
すべてのエンジンとワークフローに対応した無料ゲームアセット
Meshyで無料の3Dゲームアセットを作成する方法
ステップ 1
テキストまたは画像から3Dモデルを生成
「low-poly fantasy sword」のようなテキストプロンプトを入力するか、参照画像をアップロードしてください。MeshyのAIが2分以内に完全にテクスチャリングされた3Dモデルを生成します。モデリングスキルやソフトウェア、3Dの事前知識は一切不要です。
ステップ 2
ワンクリックでPBRテクスチャを適用
スタジオ品質のディフューズ、ノーマル、メタリック、ラフネス、アンビエントオクルージョンマップを自動生成。UV展開も手動シェーダー設定も不要で、プロダクション対応のテクスチャアセットを即座に提供します。
ステップ 3
リグ&アニメーションでキャラクターに命を吹き込む
Meshyの内蔵オートリギング機能で、人型および四足キャラクターのリギングが可能です。無料ユーザーは、歩行サイクル、待機モーション、ジャンプを含む20以上のプリセットアニメーションをご利用いただけます。アップグレードすると、攻撃やジェスチャーなど600以上のモーションプリセットが解放されます。
ステップ 4
ゲームエンジンにエクスポート
FBX、OBJ、GLB、BLEND、USDZ、STL、または3MF形式でダウンロード。ネイティブのワンクリックプラグインを使用して、Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio、またはBlenderに直接インポート可能 — 手動変換は不要です。
ゲーム開発に特化したツール
最初のプロトタイプからエンジン内での納品まで、Meshyはゲームアセットの全パイプラインをカバーします。

AI生成
AI駆動、高品質3Dアセット作成
テキストプロンプトや参照画像から、ローポリから高精細まで対応した3Dモデル(環境、小道具、乗り物、キャラクター)を生成。モデリングの専門知識がなくても、初日からプロダクションで使えるアセットを作成できます。
テキストから3D画像から3D

ラピッドプロトタイピング
リスクフリーな探索と迅速なプロトタイピング
毎月100クレジット無料で、実験を本当にゼロコストで行えます。新しいアートの方向性を試し、デザインを反復し、予算やスケジュールを決めずにシーン全体のプロトタイプを作成できます。
高速な反復無料で始められます

PBRテクスチャリング
完全なPBRサポートを備えたAIテクスチャリング
ワンクリックで物理ベースのテクスチャを生成:拡散、法線、メタリック、粗さ、アンビエントオクルージョンマップ — すべて含まれています。主要なゲームエンジンのマテリアルシステムにそのまま対応しています。
フルPBRマップワンクリック

リギング&アニメーション
組み込みのリギング&アニメーションライブラリ
人型および四足キャラクターのリギングを、手動でボーンを1つも触らずに自動実行。無料ユーザーは20以上のプリセットアニメーションを利用可能。有料プランでは、歩行サイクル、攻撃、待機、ジャンプを含む600以上のモーションが解放され、シーンにそのまま配置できます。
自動リギング600以上のモーション

エンジン統合
主要なエンジン&ツール用のネイティブプラグイン
Blender、Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio、3ds Max、Maya向けのワンクリックプラグインを用意。エンジンから離れることなく、Meshyから直接アセットをプロジェクトにインポートできます。
UnityUnreal Engine

商用利用可能
開発のための商用ライセンス化
無料プランのアセットはCC BY 4.0のもとでライセンスされています。商用ゲームで使用する際はMeshyへのクレジット表示が必要です。有料プランではクレジット不要で完全な商用利用権が含まれ、製品版タイトル、アセットストアでの販売、クライアントワークに適しています。
CC BY 4.0商用利用










