Meshy(Maya向け)
公式の Meshy プラグインを使用して、AI生成の3Dモデルを直接 Autodesk Maya にインポートします。
概要
Meshy for Maya は MeshyAI を Maya のワークスペースに接続する無料プラグインです。DCC Bridge 経由でワンクリックでモデルを転送でき、アニメーションモデルにも完全対応します。正しく統合するため、インポート前にメインシーンを設定してください。
基本情報
タイプMaya プラグイン
アニメーションモデル対応
必須条件インポート前にメインシーンを設定してください
機能
MayaへのBridge
MeshyAI ウェブアプリから DCC Bridge 経由で Maya へワンクリックでモデルを転送します。
- Meshy のワークスペースから Maya にモデルを直接送信します。
- モデルの自動ダウンロードとインポート
- ワークスペースやコミュニティギャラリー内の任意のモデルに対応
- 手動でファイルをダウンロードまたはインポートする必要はありません。
アニメーションモデル対応
アニメーションデータを完全に保持した状態でアニメーションモデルをインポートします。
- インポート時にアニメーションデータが完全に保持されます
- スライダーでのアニメーション再生
- すべての Meshy アニメーションタイプに対応
Maya用 Meshy のインストールと使い方
- 1MeshyAI のウェブサイトナビゲーションで Resources に移動し、Maya プラグインをダウンロードしてください。
- 2ダウンロードしたファイルを解凍して、ローカルディレクトリに配置してください。
- 3Mayaでプラグインマネージャーを開き、「参照」をクリックしてプラグインファイルを選択します。
- 4まずメインシーンを設定してからMeshyからモデルをインポートしてください。メインシーンが設定されていないままインポートするとエラーが発生することがあります。
要件
- Autodesk Maya
- Meshy Pro アカウント以上
- インポート前にメインシーンを設定してください
よくある質問
はい、ダウンロードは無料です。DCC Bridgeを使用するにはMeshy Pro以上のアカウントが必要です。
Mayaのプラグインマネージャーを開きます(Windows → Settings/Preferences → Plug-in Manager)。「参照」をクリックし、プラグインファイルを選択して有効化してください。
インポートする前にメインシーンが設定されていることを確認してください。メインシーンなしでインポートすると、エラーや予期しない動作が発生する可能性があります。
はい。アニメーションモデルは完全にサポートされています。
確認済みの最小バージョンについては、このページの「要件」セクションを参照してください。