テキストプロンプト → 3D
どんな説明文でも入力すると、Meshy のAIが約1分でテクスチャ付きの3Dモデルに変換します。2つのAIモデルから選べます。最大の忠実度とディテールの Meshy 6(デフォルト)か、より速い下書きの Meshy 6 Lite です。素早いアイデア出し、ゲームアセットのプロトタイピング、コンセプトの可視化に最適。モデリングスキルは不要です。
テキストを3Dに
MeshyのText to 3Dは、AI搭載の3Dモデル生成ツールです。書いたプロンプトを約1分でテクスチャ付き3Dモデルに変換し、8種類の形式でエクスポートできます。
A glossy ceramic mug shaped like a 1950s pin-up woman's head — platinum-blonde wavy hair, red lips, curved handle blending into her hair.
テキストを高精細な3Dモデルに簡単に変換するシンプルな3ステッププロセスをご紹介します。


A stylized red fox sitting upright with its big bushy tail curled around its paws, sculpted layered fur, cream-white chest and cheeks, warm amber eyes, and a soft hand-painted finish. Storybook creature style.

3Dオブジェクトを自然言語で説明してください(最大800文字、どの言語でもOK)。最良の結果のために、形状、スタイル、素材、背景(コンテキスト)を含めてください。次に生成設定を微調整します。AIモデル(Meshy 6 または Meshy 6 Lite)を選び、モデルタイプ(高詳細またはゲーム向けメッシュ用のスマートトポロジー)を選択し、ポーズ(None、A-Pose、T-Pose、またはCustom)を設定して、複数のバリエーションを一度に生成するための生成回数(Number of Generations)を選びます。各生成には20クレジットかかります。
Meshyは約1分で、詳細なPBRテクスチャ付きメッシュを生成します。スライサーに送信する前に、内蔵の3D Viewerでトポロジー統計とPrintabilityチェックを確認しながらプレビューできます。
3D Viewerでモデルを確認 — Auto Rotate、ワイヤーフレーム表示、グリッド、Statisticsを切り替えて、あらゆる角度からメッシュ品質を評価できます。さらに生成後の内蔵ツールで仕上げ:AI Textureを適用してカスタムの表面ディテールを追加、Remeshでtopologyを最適化、またはPrintabilityを実行してそのままPrintへ送信。準備ができたら、8形式(FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、BLEND、3MF、DXF)でエクスポートし、Blender / Unity / Unreal もしくはお好みの3Dパイプラインにそのまま組み込めます。
どんな説明文でも入力すると、Meshy のAIが約1分でテクスチャ付きの3Dモデルに変換します。2つのAIモデルから選べます。最大の忠実度とディテールの Meshy 6(デフォルト)か、より速い下書きの Meshy 6 Lite です。素早いアイデア出し、ゲームアセットのプロトタイピング、コンセプトの可視化に最適。モデリングスキルは不要です。
スタイルの記述にとどまらず、最初からジオメトリとリギングを制御します。モデルタイプを選択(高詳細は忠実度が最大のアセット向け、スマートトポロジーはリアルタイムのゲームメッシュ向け)、ポーズを設定(A-Pose、T-Pose、またはカスタム)してアニメーション対応の出力を得、1バッチで複数のバリエーションを生成できます。プロンプト+設定が具体的であればあるほど、Meshyは初回であなたのビジョンに近づきます。
GLB、OBJ、FBX、STL、USDZ などにエクスポート。ファイルはそのまま利用可能 — 追加の変換は不要です。
すべてブラウザ上で動作します。ダウンロード不要、プラグイン不要、3Dの経験も不要 — 描写して生成するだけです。
最初の結果に満足していませんか?プロンプトを調整するか、AIモデルのバージョンを切り替えるか、モデルタイプをスマートトポロジーに切り替えて約1分で再生成してください。生成後は3Dビューア(ワイヤーフレーム、統計、印刷可能性)で検査し、AI Textureで新しい表面ディテールを適用するか、Remeshでトポロジーを最適化できます — すべてMeshyを離れることなく行えます。
お好みの言語で3Dモデルを説明してください — プロンプトごとに最大800文字。Meshyは英語、スペイン語、フランス語、中国語、日本語など多くの言語に対応しているため、クリエイターは言語の壁や翻訳手順なしで3Dアセットを生成できます。
Meshy Text to 3D は、構想を練り、反復し、そして雷の速さで実験するのに役立ちます。Realistic、Cartoon、Sculpture、PBR などの人気アートスタイルに加え、今後さらに追加予定です。























Lindsay O.
3D Printing Business, Australia
I love using Meshy because it allows us to create detailed 3D models from text prompts, something we didn't know was possible until we discovered this tool. It's incredibly efficient and simplifies workflows in our color 3D printing business.
daniel j.
Arts & Crafts, United States
The text-to-3D feature is honestly the best part for me. I can type in a simple description and get a solid model in seconds, which saves a ton of time compared to starting from scratch in traditional 3D software. It's especially helpful when I'm just trying to prototype an idea.
Utku B.
Full Stack Game Developer, Computer Games
What I like best about Meshy is how efficiently it transforms text prompts into usable 3D meshes. As an independent game developer, I integrate the generated assets into Unity to prototype mechanics and level concepts quickly. The speed of iteration significantly improves my development cycle.
Lindsay O.
3D Printing Business, Australia
I love using Meshy because it allows us to create detailed 3D models from text prompts, something we didn't know was possible until we discovered this tool. It's incredibly efficient and simplifies workflows in our color 3D printing business.
Meshy のText to 3D AIジェネレーターなら、誰でもシンプルなテキスト説明から詳細でテクスチャ付きの3Dモデルを作成できます。モデリ��グスキルも、ソフトのインストールも不要です。Meshy 6(より速い下書き用のMeshy 6 Lite搭載)により、AIは約1分で制作向けのアセットを生成します。高詳細またはスマートトポロジーの出力を選び、アニメーション対応のrigging-readyなためにPoseを設定し、内蔵の3D Viewer(Wireframe, Statistics, Printability)で確認して、8つの形式(FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF)でエクスポートします。アイデアから3Dアセットへの最短ルートです。
ほとんどの Text to 3D 生成は約 1 分で完了します。シンプルなオブジェクト(剣、椅子、基本的なキャラクター)なら、さらに早く終わることも多いです。詳細な説明が入った複雑なプロンプトは、少し時間がかかる場合があります。Meshy 6(デフォルト)は最も多くのディテールを提供し、Meshy 6 Lite は素早い下書きに適した高速なオプションです。各世代の生成には 20 クレジットの費用がかかります。
無料プランで生成されたモデルは CC BY 4.0 ライセンスで公開されます — 帰属表示(クレジット)を行えば商用利用できます。 有料プラン Privateライセンスをアンロックすると、帰属表示不要の完全な独占権が得られます。いずれの場合も、モデルはゲーム、映画、製品、3Dプリント、その他のプロジェクトで使用できます。視認性を高めるためにMeshyコミュニティギャラリーにモデルを共有することもできますが、これは完全に任意です。
具体的にしてください — 形状、スタイル、素材、スケール、用途を詳しく説明してください。あいまいな表現は避けてください。こちらの プロンプトガイド 専門家のヒントのために。
テキストプロンプトはどの言語でも最大800文字まで対応しています。最良の結果を得るには、プロンプトを簡潔かつ具体的にしてください。主要な記述項目に注目してください:形状、素材、スタイル、想定される用途。こちらの プロンプトガイド さらにヒントを見る。
いいえ。すべてブラウザ上で動作するため、インストールもプラグインも不要です。
FBX・OBJ・GLB・USDZ・STL・BLEND・3MFに対応しています。
生成後は、内蔵の3D ViewerでAuto Rotate、Wireframeオーバーレイ、Grid、Statistics(面数、頂点数、トポロジー)を使ってモデルを確認できます。生成後ツールバーでAI Textureを新しいサーフェスの詳細に適用したり、Remeshでトポロジーを最適化したり、Printabilityを確認したり、直接Printへ送信できます。ゲーム開発、3Dプリント、AR/VR、プロダクトの可視化、アニメーションなどに使えるよう、8形式(FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、BLEND、3MF、DXF)でダウンロードできます。
Meshy のエクスポートは主要なすべての3Dソフトやゲームエンジンで動作します。Blender や Web ビューアには GLB を使用、Unity/Unreal Engine/Maya/3ds Max には FBX、汎用3Dエディタには OBJ、3Dプリンタには STL/3MF、Apple AR と Vision Pro には USDZ、Blender プロジェクトには BLEND を使用してください。Meshy は Blender、Unity、Unreal、3ds Max、Maya、Godot 用のネイティブプラグインも提供しており、生成したモデルをワンクリックでシーンに直接インポートできます。
より具体的な説明から始めましょう — 形状、素材、スタイル、スケールを含めてください。結果にディテールが不足している場合は、Meshy 6に切り替えて詳細を増やすか、Meshy 6 Liteを使用してより速い最初のパスを試してください。キャラクターの場合は、Pose(A-PoseまたはT-Pose)を設定してリギング品質を向上させます。ユースケースに応じて、高詳細とスマートトポロジーのモデルタイプを切り替えてください。それでもうまくいかない場合は、複雑なシーンを単一の焦点オブジェクトに簡素化するか、当社の プロンプトガイド 専門家のヒントのために。
速度順のオプション:
最速の制作パスは常にMeshy内でのリメッシュ+AIテクスチャリングです — Blenderへの移動は不要です。
テクスチャのぼやけは、通常、UVアイランドの引き伸ばし、テクスチャ解像度の低さ、または推定ジオメトリ上の投影アーティファクトに起因します。Meshyはこれら3つの問題すべてに対処します。
最良の結果を得るには、プロンプトで触感の強いマテリアルを指定してください(例:「ハンマー仕上げのブラッシュドコッパー」)。モデルは、指示された箇所にディテールを集中させます。
Meshyは、1回の生成から以下のすべてをエクスポートします:
パイプラインマッピング:
形式を切り替えるために再生成は不要。移植性のため、常に埋め込みテクスチャでエクスポートします。
料金を支払う前に、Free プランでこの30分の統合テストを実行してください:
すべてのステップが Meshy の Free プランで合格した場合、有料プランはパイプラインに問題なく適合します。
障害モードとその防止策:
精度が最も重要な場合は、テキストから3Dへの変換ではなく、マルチビューを使用した画像から3Dへの変換を選択してください。実際の参照画像を提供することで、ほとんどの障害モードを排除できます。
説明を入力して、AIがあなたのアイデアを瞬時に詳細な3Dモデルに変換する様子を見てください。モデリングスキルは必要ありません!