Meshy をクリエイティブツールに接続する — そしてあなたのAIにも
3Dツールやゲームエンジン向けのネイティブプラグイン、MCPプロトコル経由のAIエージェント、さらにカスタムワークフロー向けのREST API。
設計上シームレス
プラグインから本番まで — Meshy の統合は、既存の 3D ワークフローに自然に馴染むように作られています。
ワンクリック転送
完全なアセットサポート

幅広いエコシステム
すべての DCC 統合
モデリング、ゲームエンジン、3Dプリント向けのネイティブプラグインで、3Dワークフローを強化します。
3Dモデリング
お気に入りのモデリングソフト内でAI 3Dモデルを直接生成・インポート。
物理シミュレーション
OpenUSD ステージ、物理プロパティ、衝突、セマンティックラベルを使って、Meshy で生成した asset をシミュレーション ワークフローに送信します。
ゲームエンジン
ゲーム開発環境内でAIによるゲーム対応の3Dアセットを作成。
3Dプリンティング
AI生成モデルを3Dプリント用の一般的なスライスソフトにエクスポート。
AIエージェントに3Dを作らせましょう
MeshyをMCPプロトコルまたはSkillsを通じて任意のAIコーディングアシスタントに接続してください — 必要な内容を説明すれば、エージェントが残りを処理します。
MCP サーバー
Meshy MCP サーバーをインストールして、AI対応の3D生成を任意のMCP対応クライアントで利用できるようにします。
対応
Skills
Meshyの3D生成をあなたのAIコーディングアシスタントのスキルとして追加します — npxスキルをサポートする任意のIDEで動作します。
対応
実際のワークフローを支える
チームが Meshy の統合を 3D 印刷、モデリング、ゲーム開発のパイプラインでどのように使っているかをご覧ください。



独自の統合を構築する
Meshy REST API を使用して、テキストや画像からプログラムで 3D モデルを生成し、AI テクスチャを適用するなどが可能です。新しいツールのサポートが必要ですか? お問い合わせ 新しい統合をリクエストするため。
よくある質問よくある質問
Meshyは主要な3Dソフトやクリエイティブツールをすべてサポートしています — Blender、Unity、Unreal Engine、3ds Max、Maya、Godot、Roblox Studio、そしてBambu StudioやOrcaSlicerなどの一般的な3Dプリント用スライサーを含みます。サポートしてほしいツールがあれば、お問い合わせください。
当サイト上部のナビゲーションにあるResourcesセクションからプラグインをダウンロードし、DCCツールに手動でインストールしてください。各プラグインにはドキュメントに詳細なインストールガイドがあります — 各統合カードのドキュメントリンクから手順をご確認ください。
すべてのMeshyプラグインは無料でダウンロードできます。モデル送信用のDCC Bridge機能はMeshy Proアカウント以上が必要です。
もちろんです!Meshyに統合してほしい3Dツールやプラットフォームがあれば、リクエストを送信するためにお問い合わせください。ユーザーのフィードバックをもとにエコシステムを常に拡張しています。
ほとんどのプラグインはMeshyのウェブアプリから直接動作します — ログインしてワンクリックでモデルを送信するだけです。BlenderプラグインはBridge機能にMeshy APIキーが必要です。
ターミナルで 'claude mcp add meshy -- npx -y @meshy-ai/meshy-mcp-server -e MESHY_API_KEY=YOUR_KEY' を実行してMeshy MCP Serverをインストールしてください。インストール後、Claudeに自然言語で3Dモデルの生成を依頼できます — コーディングは不要です。
MeshyのAIエージェントは、自然言語で3D制作の全工程を扱えます — テキストや画像プロンプトからのモデル生成、AIテクスチャの適用、アセットをスライサーソフトへ送ること、さらに複数ラウンドでのデザインの反復まで。会話の速度で働く3Dアーティストがチームにいるような感覚です。
はい、Meshy MCP Serverはリクエストを認証するためにMeshy APIキーを必要とします。Meshyダッシュボードの設定 → API KeysでAPIキーを取得できます。MCPサーバーをインストールする際に、そのキーを環境変数として設定します。