Meshy(3ds Max向け)

公式Meshyプラグインで、AI生成の3Dモデルを直接 Autodesk 3ds Max にインポートします。

概要

Meshy for 3ds Max は、MeshyAIで生成したモデルを直接3ds Maxに取り込める無料プラグインです。DCC Bridgeを使えば、Meshyのワークスペースからワンクリックでモデルを転送でき、アニメーションデータを保持したままのアニメーションモデルにも完全対応します。

基本情報

タイプスクリプト/プラグイン
インストール方法Scripting → スクリプトを実行
アニメーションモデル対応

機能

3ds Max用Bridge

MeshyAIのWebアプリからDCC Bridge経由で3ds Maxへワンクリックでモデル転送。

  • Meshyのワークスペースからモデルを直接3ds Maxへ送信
  • モデルの自動ダウンロードとインポート
  • ワークスペースやコミュニティギャラリー内の任意のモデルに対応
  • 手動でファイルをダウンロードまたはインポートする必要はありません。

アニメーションモデル対応

アニメーションデータを完全に保持した状態でアニメーションモデルをインポートします。

  • インポート時にアニメーションデータが完全に保持されます
  • スペースキーと「アニメーション再生」ボタンによるアニメーション再生
  • すべての Meshy アニメーションタイプに対応

3ds Max 用 Meshy のインストールと使い方

  1. 1MeshyAI のサイトナビゲーションで Resources に移動し、3ds Max プラグインをダウンロードしてください。
  2. 2ダウンロードしたファイルを解凍して、ローカルディレクトリに配置してください。
  3. 33ds Max で Scripting → Run Script に移動し、プラグインファイルを選択してください。
  4. 4Meshy プラグインウィンドウが自動で開きます。アカウントを接続し、インポートを確認するために Meshy から最初のモデルを送信してください。

要件

  • Autodesk 3ds Max
  • Meshy Pro アカウント以上

よくある質問

はい、ダウンロードは無料です。DCC Bridgeを使用するにはMeshy Pro以上のアカウントが必要です。

3ds MaxでScripting → Run Scriptに移動し、ダウンロードしたプラグインファイルを選択して開きます。Meshyウィンドウが自動で表示されます。

はい。アニメーションモデルは完全にサポートされています。

いいえ。接続されると、プラグインは自動的に Meshy ワークスペース経由で認証されます。

確認済みの最小バージョンについては、このページの「要件」セクションを参照してください。

数分でインストールできます。