Meshy(3ds Max向け)
公式Meshyプラグインで、AI生成の3Dモデルを直接 Autodesk 3ds Max にインポートします。
概要
Meshy for 3ds Max は、MeshyAIで生成したモデルを直接3ds Maxに取り込める無料プラグインです。DCC Bridgeを使えば、Meshyのワークスペースからワンクリックでモデルを転送でき、アニメーションデータを保持したままのアニメーションモデルにも完全対応します。
基本情報
タイプスクリプト/プラグイン
インストール方法Scripting → スクリプトを実行
アニメーションモデル対応
機能
3ds Max用Bridge
MeshyAIのWebアプリからDCC Bridge経由で3ds Maxへワンクリックでモデル転送。
- Meshyのワークスペースからモデルを直接3ds Maxへ送信
- モデルの自動ダウンロードとインポート
- ワークスペースやコミュニティギャラリー内の任意のモデルに対応
- 手動でファイルをダウンロードまたはインポートする必要はありません。
アニメーションモデル対応
アニメーションデータを完全に保持した状態でアニメーションモデルをインポートします。
- インポート時にアニメーションデータが完全に保持されます
- スペースキーと「アニメーション再生」ボタンによるアニメーション再生
- すべての Meshy アニメーションタイプに対応
3ds Max 用 Meshy のインストールと使い方
- 1MeshyAI のサイトナビゲーションで Resources に移動し、3ds Max プラグインをダウンロードしてください。
- 2ダウンロードしたファイルを解凍して、ローカルディレクトリに配置してください。
- 33ds Max で Scripting → Run Script に移動し、プラグインファイルを選択してください。
- 4Meshy プラグインウィンドウが自動で開きます。アカウントを接続し、インポートを確認するために Meshy から最初のモデルを送信してください。
要件
- Autodesk 3ds Max
- Meshy Pro アカウント以上
よくある質問
はい、ダウンロードは無料です。DCC Bridgeを使用するにはMeshy Pro以上のアカウントが必要です。
3ds MaxでScripting → Run Scriptに移動し、ダウンロードしたプラグインファイルを選択して開きます。Meshyウィンドウが自動で表示されます。
はい。アニメーションモデルは完全にサポートされています。
いいえ。接続されると、プラグインは自動的に Meshy ワークスペース経由で認証されます。
確認済みの最小バージョンについては、このページの「要件」セクションを参照してください。