Meshy(Unity向け)

公式Meshyプラグインを使って、AI生成の3DモデルをUnity Editorに直接インポートします。

概要

Meshy for Unity は、Unity Editor にワンクリックでモデルをインポートできる無料プラグインです。DCC Bridge を使って Meshy ワークスペースから任意のモデルを転送できます。アニメーションデータを全て含むアニメーション付きモデルも対応しています。プラグインはツールバーに Meshy メニューを追加し、即座にアクセスできます。

基本情報

タイプUnity パッケージ (.unitypackage)
Unity バージョンUnity 6(6000.0.45f1でテスト済み)
アカウントMeshy Pro以上
アニメーションモデル対応
最適な用途ゲームプロトタイピング

機能

UnityへのBridge

DCC Bridge を介して MeshyAI ウェブアプリから Unity へのワンクリックモデル転送。

  • Meshy のワークスペースからモデルを直接 Unity に送信します。
  • Unity のツールバーに Meshy メニューが表示され、Bridge ボタンが配置されます。
  • モデルを自動でダウンロードしてシーンにインポート
  • ワークスペースやコミュニティギャラリー内の任意のモデルに対応

アニメーションモデル対応

アニメーションデータを完全に保持してアニメーションモデルをインポート(ゲーム用アセット向け)。

  • インポート時にアニメーションデータが完全に保持されます
  • Stand on Ground 機能 — ヒューマノイドの自動配置
  • すべての Meshy アニメーションタイプに対応

Meshy for Unity のインストールと使い方

  1. 1MeshyAIサイトのナビゲーションでResourcesに移動し、Unityプラグイン(.unitypackage)をダウンロードしてください。
  2. 2Unityで、Assets → Import Package → Custom Package からパッケージをインポートします。
  3. 3ImportをクリックしてMeshyプラグインをプロジェクトに追加します。
  4. 4ツールバーのMeshyメニューを使ってBridgeを有効化します。Meshyから最初のモデルを送信し、シーンに表示されることを確認してください。

要件

  • Unity 6(6000.0.45f1でテスト済み)
  • Meshy Pro アカウント以上

よくある質問

はい、ダウンロードは無料です。DCC Bridgeを使用するにはMeshy Pro以上のアカウントが必要です。

Unity 6(6000.0.45f1でテスト済み)。最高の互換性のために Unity を最新の状態に保つことをおすすめします。

はい。フルリグとアニメーションデータを持つアニメーションモデルはサポートされ、Bridge を介して正しく転送されます。

いいえ。ブラウザで Meshy の Web アプリにログインすれば、モデルは自動で転送されます — 追加のログインは不要です。

はい。アクティブな Meshy プランの商用利用規約の対象となります。プランの詳細は meshy.ai/pricing をご確認ください。

数分でインストールできます。