よくある質問

ダンシングカテゴリーには、1種類のアニメーションにわたる33個のアニメーションがあります:ダンス。それぞれMeshyワークスペース内のリグ済みヒューマノイドキャラクターで再生されます。

ダンシングカテゴリの33件のアニメーションのうち3件は、無料プランを含むすべてのプランに含まれています。残りはPro表示で、Proサブスクリプション以上で利用できます。

Meshyでキャラクターをアップロードまたは生成し、約30秒かかるAuto Riggingを実行してから、Animateパネルでアニメーションを選択します。ダンシングカテゴリーのすべてのアニメーションは、エクスポート前にリグ上でプレビューできます。

はい。アニメーション付きキャラクターはMixamo、Unreal Engine 5、Unity Humanoid用のスケルトンテンプレートを含むFBXまたはGLB形式でエクスポートされるため、Unity、Unreal Engine、Blender、Godotに直接インポートできます。

このライブラリはヒューマノイドキャラクター向けに構築されています。ヒーロー、NPC、スタイライズされたアバター、二足歩行のスケルトンを持つファンタジー生物などです。四足歩行キャラクターは自動リギングに対応しており、現在は歩行アニメーションのみサポートしています。

はい。Text to Animationはテキストプロンプトから新しいアニメーションを生成し、その結果はワークスペース内でダンシングのプリセットと並んで表示されます。

自分のキャラクターを��う

このライブラリのすべてのアニメーションは、Meshyワークスペース内でワンクリックで使えます。