Tom Blake
디지털 아티스트
texture 수준과 UI의 사용 편의성이 정말 놀랍고 따라올 수 없습니다. 3D 도구를 너무 많이 쓰는데, 이건 제 워크플로우에서 맨 위에 있어요. 고마워요 Meshy!
게임 엔진, 슬라이서, 모션 파이프라인, AR 뷰어. Meshy는 어디든 어울립니다.
지금 진행 중인 워크플로를 선택하세요.
실물로 완성되는 작업이라면—모델링하고, 슬라이싱하고, 출력하세요. 화면을 벗어나면 여기서 시작합니다.
선보이는 작업을 위해—의사결정을 돕고 구매자를 설득하기 위해 컨셉, 제품, 공간을 렌더링합니다.
플레이하고 시청하는 작업을 위해—게임 엔진, 애니메이션, 영화 파이프라인용 애셋.
공간에서 경험하는 작업을 위해—들어가고, 걸어 다니며, 배울 수 있는 모델.
MCP 또는 Skills를 통해 Meshy를 Claude, Cursor, Copilot에 연결하세요. 필요한 것을 설명하면 에이전트가 만들어 줍니다.
stdio를 지원하는 클라이언트에서 API 키로 로컬 Meshy MCP 서버를 실행하세요. Node.js 18 이상이 필요합니다.
호환
에이전트가 Meshy CLI를 사용할 수 있도록 meshy-3d-agent를 설치하세요. Codex에서는 Plugins를 열고 Meshy를 검색한 다음 설치하세요. 다른 지원되는 호스트의 경우 아래 명령을 사용하세요.
호환
무안경 3D, TTRPG 미니어처, AAA 캐릭터 제작. 지금 Meshy를 사용하는 세 팀.