텍스트를 UE 게임 에셋으로 변환하는 방법
에셋 설명
AI가 게임 지원 모델 생성
Unreal Engine으로 원클릭 브리지
씬에 배치
Unreal Engine에 Meshy를 선택해야 하는 이유

DCC Bridge — 마찰 없는 가져오기

매번 UE5 지원 형식

애니메이션 지원 FBX 출력
UE5 에셋 제작에 필요한 모든 것
Meshy Unreal Engine 플러그인은 에셋 생성을 콘텐츠 브라우저에 직접 연결합니다. 파일 내보내기나 수동 가져오기가 필요 없습니다. 텍스트 프롬프트나 컨셉 이미지로 생성한 후 Send to Unreal Engine을 누르면 PBR 재질이 미리 연결되고 Nanite 호환 토폴로지가 적용된 모델이 준비됩니다.
Meshy에서 UE5 콘텐츠 브라우저로 원클릭 전송. 재질이 미리 연결되고 텍스처가 포함됩니다. UE5.1+를 지원하며 Pro 요금제에서 사용 가능합니다.
Mixamo 자동 리깅 및 UE5 Animation Blueprint와 호환되는 깔끔한 스켈레탈 계층 구조를 내보내 완전 자동화된 캐릭터 제작 파이프라인을 구현합니다.
대규모 에셋 생성을 자동화하세요. Meshy API를 사용자 정의 파이프라인 또는 에셋 툴체인에 직접 통합할 수 있습니다.
일반 언어로 에셋을 설명하거나 컨셉 아트를 업로드하면 Meshy가 몇 분 안에 완전히 텍스처링된 게임 준비 완료 모델을 생성하여 UE5로 바로 전송할 수 있습니다.
캐릭터 메시를 업로드하면 Meshy가 스키닝 가중치가 포함된 전체 본 계층 구조를 자동 생성합니다. FBX를 내보내 UE5 Skeletal Mesh 및 Animation Blueprint 워크플로우에 바로 연결하세요.
Pro 요금제 에셋은 100% 귀하의 소유입니다. 전체 상업적 권리와 개인 소유권이 제공되며, 귀속 요구 사항 없이 모든 게임과 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
3D 도구 형식 변환
Unreal Engine 파이프라인에 다른 파일 형식이 필요하신가요? Meshy 모델을 브라우저에서 바로 인기 있는 3D 형식 간에 변환하세요. 무료, 빠르며 업로드 제한이 없습니다.
UE5 시스템에 최적화 (및 UE6 지원)
Meshy 에셋은 추가 설정 없이 Unreal Engine 5의 렌더링 및 물리 시스템에 바로 배치됩니다.






















