통합

Meshy를 크리에이티브 도구에 연결하세요 — 그리고 당신의 AI

3D 도구 및 게임 엔진용 네이티브 플러그인, MCP 프로토콜을 통한 AI 에이전트, 그리고 커스텀 워크플로용 REST API.

왜 DCC 통합인가

설계상 매끄럽게

플러그인부터 제작까지 — Meshy 통합은 기존 3D 워크플로에 자연스럽게 맞도록 설계되었습니다.

원클릭 전송

원클릭 전송

AI로 생성된 3D 모델을 원클릭으로 DCC 도구에 바로 전송 — 다운로드 불필요, 수동 임포트 불필요.
전체 에셋 지원

전체 에셋 지원

텍스처가 없는 메쉬, PBR 텍스처 모델, 리깅된 애니메이션 등 모든 유형의 에셋을 전송하세요. 모두 문제없이 전송됩니다.
폭넓은 생태계

폭넓은 생태계

Blender에서 Unity, 3D 프린터까지 — 13개 이상의 통합 기능을 제공하며 계속 확장 중이며, 사용자 지정 워크플로를 위한 REST API도 제공합니다.
DCC 통합 살펴보기

모든 DCC 통합

모델링, 게임 엔진 및 3D 프린팅 도구용 네이티브 플러그인으로 3D 워크플로를 강화하세요.

3D 모델링

선호하는 모델링 소프트웨어 내에서 AI 3D 모델을 직접 생성하고 가져오세요.

물리 시뮬레이션

OpenUSD 스테이지, 물리 속성, 충돌, 시맨틱 라벨과 함께 Meshy가 생성한 asset을 시뮬레이션 워크플로에 전송하세요.

게임 엔진

게임 개발 환경에서 AI로 구동되는 게임용 3D 에셋을 생성하세요.

3D 프린팅

AI로 생성된 모델을 3D 프린팅용 인기 슬라이싱 소프트웨어로 내보내기.

브라우저

어떤 웹사이트의 이미지든 브라우저에서 바로 3D 모델로 생성하세요.

에이전트 통합

AI 에이전트가 3D를 대신 생성하게 하세요

CLI 기반 스킬이나 로컬 MCP 서버를 선택하면 AI 에이전트가 Meshy를 통해 3D 에셋을 생성하고 처리할 수 있습니다.

MCP 서버

GitHub

Node.js 18 이상과 Meshy API 키를 사용하여 Meshy MCP 서버를 로컬에서 실행하세요. 클라이언트는 stdio MCP 서버를 지원해야 합니다.

전체 설정 가이드
터미널
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

호환

Claude Code
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
Grok
Gemini CLI
Codex
OpenCode
Roo Code
Goose
Trae
KiloCode
Junie
Zencoder
Claude Code
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
Grok
Gemini CLI
Codex
OpenCode
Roo Code
Goose
Trae
KiloCode
Junie
Zencoder
Claude Code
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
Grok
Gemini CLI
Codex
OpenCode
Roo Code
Goose
Trae
KiloCode
Junie
Zencoder

명령줄

GitHub

npm에서 meshy-cli를 설치해 셸 스크립트와 CI에서 Meshy를 실행하세요—프롬프트 또는 이미지에서 단 한 번의 make 명령으로 완성된 모델까지.

전체 설정 가이드
터미널
$ npm install -g meshy-cli

호환

Claude Code
Codex
Gemini CLI
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
OpenCode
Amp
Goose
Trae
Grok
Claude Code
Codex
Gemini CLI
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
OpenCode
Amp
Goose
Trae
Grok
Claude Code
Codex
Gemini CLI
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
OpenCode
Amp
Goose
Trae
Grok

Skills

GitHub

에이전트가 Meshy CLI를 사용할 수 있도록 meshy-3d-agent를 설치하세요. Codex에서는 Plugins를 열고 Meshy를 검색한 다음 설치하세요. 다른 지원되는 호스트의 경우 아래 명령을 사용하거나 설정 가이드를 따르세요.

터미널
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

호환

Claude Code
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
Codex
Gemini CLI
OpenCode
Amp
Roo Code
Goose
Trae
KiloCode
Junie
Zencoder
Grok
OpenClaw
Claude Code
Cursor
Windsurf
Cline
GitHub Copilot
Codex
Gemini CLI
OpenCode
Amp
Roo Code
Goose
Trae
KiloCode
Junie
Zencoder
Grok
OpenClaw
사용 사례

실제 워크플로를 지원합니다

팀들이 Meshy 통합을 3D 프린팅, 모델링, 게임 개발 파이프라인 전반에서 어떻게 사용하는지 확인하세요.

3D 프린팅
3D 프린팅
AI 모델을 생성하여 Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print 등 슬라이서로 바로 전송하세요.
3D 모델링
3D 모델링
AI로 생성된 에셋을 Blender, Maya, 3ds Max로 가져와 추가 수정, 텍스처링 및 렌더링을 진행하세요.
게임 개발
게임 개발
AI 3D 에셋을 Unity, Unreal Engine, Godot 및 Roblox Studio로 직접 가져와 게임 준비된 콘텐츠로 사용하세요.

나만의 통합을 구축하세요

Meshy REST API를 사용하여 텍스트나 이미지에서 3D 모델을 프로그래밍 방식으로 생성하고 AI 텍스처링 등을 적용하세요. 새로운 도구에 대한 지원이 필요하신가요? 문의하기 새로운 통합을 요청하려면.

자주 묻는 질문

Meshy는 Blender, Unity, Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Godot, Roblox Studio 및 Bambu Studio, OrcaSlicer 같은 인기 있는 3D 프린팅 슬라이서 등 모든 주요 3D 소프트웨어 및 크리에이티브 툴을 지원합니다. 지원을 원하는 툴이 있다면 문의해 새로운 통합을 요청하세요.

웹사이트 상단 내비게이션의 Resources 섹션에서 플러그인을 다운로드한 후 DCC 도구에 수동으로 설치하세요. 각 플러그인에는 문서에 자세한 설치 가이드가 있으며 — 통합 카드의 문서 링크에서 단계별 지침을 확인할 수 있습니다.

모든 Meshy 플러그인은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 모델 전송용 DCC Bridge 기능은 Meshy Pro 계정 이상이 필요합니다.

물론입니다! Meshy에 통합되길 원하는 3D 도구나 플랫폼이 있다면, 요청을 제출하려면 저희에게 연락해 주세요. 사용자 피드백을 바탕으로 지속적으로 생태계를 확장하고 있습니다.

대부분의 플러그인은 Meshy 웹 앱에서 직접 작동합니다 — 로그인 후 클릭 한 번으로 모델을 전송하세요. API 키는 필요하지 않습니다 — 플러그인 패널에서 Bridge를 켜기만 하면 됩니다.

Claude Code에서는 이 페이지에 링크된 로컬 MCP 설정 가이드를 따르세요. npm 서버의 환경에 MESHY_API_KEY를 설정해 등록하고 새 세션을 시작한 뒤 /mcp를 확인하세요. Claude 웹 커넥터는 설정 방법이 다릅니다.

Meshy MCP 또는 CLI 기반 스킬을 사용하면 호환되는 에이전트가 모델을 생성하고 처리하며, 에셋을 다운로드하고, 지원되는 슬라이서용 파일을 준비할 수 있습니다. 사용 가능한 작업은 설치된 통합 기능에 따라 다릅니다.

예, Meshy MCP Server는 요청을 인증하기 위해 Meshy API 키가 필요합니다. Meshy 대시보드의 Settings → API Keys에서 API 키를 얻을 수 있습니다. MCP 서버를 설치할 때 해당 키를 환경 변수로 설정합니다.

Meshy를 크리에이티브 스택에 연결하세요.