Meshy — Unreal Engine용
공식 Meshy 플러그인으로 AI 생성 3D 모델을 Unreal Engine에 직접 가져오세요.
개요
Meshy for Unreal Engine는 DCC Bridge를 통해 원클릭으로 모델을 가져올 수 있게 해주는 무료 플러그인입니다. 전체 애니메이션 데이터가 포함된 애니메이션 모델을 지원합니다. 플러그인을 Engine 또는 Project 디렉토리에 설치하세요.
핵심 정보
유형Unreal 플러그인 (ZIP)
UE 버전5.0+
설치 위치엔진 수준 또는 프로젝트 수준
애니메이션 모델지원됨
기능
Unreal로의 Bridge
MeshyAI 웹앱에서 DCC Bridge를 통해 Unreal Engine으로 모델을 원클릭 전송.
- Meshy 작업공간에서 Unreal Engine으로 모델을 직접 전송
- 모델 자동 다운로드 및 프로젝트로의 가져오기
- 작업 공간이나 커뮤니티 갤러리의 모든 모델과 작동
- 파일을 수동으로 다운로드하거나 가져올 필요가 없습니다.
애니메이션 모델 지원
애니메이션 데이터를 완전히 보존하여 애니메이션 모델을 게임용 에셋으로 가져오기.
- 가져오기 시 애니메이션 데이터가 완전히 보존됨
- 재생 버튼으로 애니메이션 재생
- 모든 Meshy 애니메이션 유형 지원
유연한 설치
플러그인을 엔진 레벨에 설치하면 모든 프로젝트에서 사용 가능하며, 프로젝트별 설치는 개별 사용에 한정됩니다.
- 엔진 레벨 설치: 모든 프로젝트에서 사용 가능
- 프로젝트 레벨 설치: 단일 프로젝트에만 적용
- Unreal Engine 5.0 이상 지원
Unreal Engine용 Meshy 설치 및 사용 방법
- 1MeshyAI 웹사이트 내비게이션에서 Resources로 이동하여 Unreal plugin을 다운로드하세요.
- 2설치 위치를 선택하세요: Engine/Plugins (전역) 또는 YourProject/Plugins (프로젝트별).
- 3선택한 Plugins 디렉터리에 플러그인 폴더의 압축을 풉니다.
- 4Unreal Engine을 실행하세요. Edit → Plugins에서 플러그인이 활성화되어 있는지 확인한 다음, Meshy에서 모델을 보내 가져오기를 확인하세요.
요구 사항
- Unreal Engine 5.0 이상
- Meshy Pro 계정 이상
자주 묻는 질문
예, ���료로 다운로드할 수 있습니다. DCC Bridge를 사용하려면 Meshy Pro 이상 계정이 필요합니다.
Unreal Engine 5.0 이상.
두 옵션 모두 지원됩니다. 엔진 전체에서 사용하려면 플러그인 폴더를 Engine/Plugins로 복사하고, 프로젝트별로 설치하려면 [YourProject]/Plugins로 복사하세요.
예. 애니메이션 모델은 애니메이션 데이터를 그대로 유지한 채 전송됩니다.
Unreal Engine에서 Edit → Plugins로 이동하여 Meshy를 검색하고 플러그인이 활성화되어 있는지 확인하세요. 메시지가 표시되면 에디터를 재시작하세요.