이미지를 3D로
1분 안에 이미지(2D)를 3D 모델로 변환
이미지에서 온라인으로 3D 모델을 고해상도로 생성하고 프로토타입, 게임, 3D 프린팅에 즉시 사용할 수 있습니다. 전문 지식이 필요 없고, 다운로드할 소프트웨어가 없습니다.
2D 이미지 선택
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이미지를 3D 모델로 변환하는 방법
이미지를 약 1분 만에 고품질 3D 모델로 변환하는 간단한 3단계 프로세스입니다.
- 01
업로드
PNG, JPG 또는 WebP 이미지(최대 20MB)를 Meshy의 Image to 3D 도구로 드래그 앤 드롭하세요.
ImageDrag and drop image here to uploadSupported image format: .png / .jpg / .jpeg / .webpMax image size: 25MBNameAdventurer's BackpackAI ModelMeshy 6Generate - 02
생성하다
생성 버튼을 클릭하면 Meshy가 약 1분 안에 이미지를 완전히 텍스처링된 3D 모델로 변환합니다.
Search my generation...FiltersDate Created
Generating...23%x4Adventurer's Backpack2 minutes ago
Wooden Tankard7 minutes ago
Potion Flask11 minutes ago
Large Stone Axe17 minutes ago
Adventurer’s Flask22 minutes ago
Viking Helm25 minutes ago10Records per page1 of 12 - 03
다운로드
3D 모델을 FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND 또는 3MF 형식으로 다운로드하여 모든 3D 워크플로우에 사용하세요.
DownloadMeshTriangleQuadReduce Polygons0.75Format.fbx.obj.glb.usdz.stl.blendDownload
왜 Meshy의 Image to 3D가 업계를 선도하는가
단일 이미지에서 3D로
여러 이미지를 3D로
모든 형식, 사용 준비 완료
소프트웨어 불필요, 설정 불필요
고충실도 메쉬 출력
PBR 대응 텍스처 포함
날카롭고 잘 정의된 가장자리
당신의 창작물을 선명하고 깔끔한 가장자리로 생동감 있게 만들어 보세요. 이는 깊이와 현실감을 더해주며, 모든 세부사항이 놀라운 명확성과 정밀도로 포착되도록 합니다.




모든 3D 워크플로를 위해 설계됨

게임 개발

제품 프로토타이핑

3D 프린팅

AR & VR
전 세계 10,000,000+명의 크리에이터가 사랑합니다
자주 묻는 질문
Meshy의 Image to 3D AI 변환기는 속도, 품질, 접근성 면에서 뛰어납니다. 최신 AI 모델인 Meshy 6( Meshy 4·5도 선택 가능)로 구동되어 어떤 2D 사진이든 약 1분 만에 상세한 3D 모델로 변환합니다 — 3D 모델링 경험이나 소프트웨어 다운로드가 필요 없습니다. AI는 원본 이미지의 복잡한 디테일을 보존하며, 고충실도 메쉬 출력은 거의 600K faces에 달합니다. Image Enhancement, AI Multi-view, 자세 제어(A-Pose / T-Pose / Custom), 자동 Printability 검사 등 기능을 갖춰 가장 완벽한 이미지→3D 파이프라인을 제공합니다. FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF 등 7개 형식으로 내보낼 수 있습니다.
대부분의 이미지→3D 변환은 최신 Meshy 6 모델로 약 1분 내에 완료됩니다. 정확한 시간은 이미지 복잡도와 선택한 설정에 따라 달라집니다 — Multi-view를 켜거나 더 고해상도 모델을 선택하면 몇 초가 추가될 수 있습니다. 단순한 객체의 경우 더 빠른 처리를 위해 Meshy 4 또는 5를 선택할 수도 있습니다. 단순한 제품 사진이나 캐릭터 이미지는 고도로 상세한 장면보다 보통 더 빠르게 생성됩니다.
예 — 직접 이미지를 업로드할 수 있습니다. 영감을 위해 Meshy 커뮤니티 레퍼런스도 둘러볼 수 있습니다.
무료 요금제에서 생성된 모델은 CC BY 4.0 라이선스가 적용되며, 출처 표시 시 상업적 사용이 허용됩니다. 유료 플랜 Private 라이선스 옵션을 제공하여 출처 표기 없이 완전한 소유권을 제공합니다 — 상업용 게임, 앱, 3D 프린팅, 제품 시각화 또는 기타 어떤 목적에도 모델을 사용할 수 있습니다. 원하면 추가 노출을 위해 창작물을 Meshy 커뮤니티 갤러리에 공유할 수 있습니다.
지원 형식: PNG, JPG, WEBP. 최상의 결과를 위해 배경을 깔끔하게 하고 조명을 좋게 하며 피사체 하나를 프레임 중앙에 배치하세요.
파일당 최대 20 MB까지 이미지를 업로드할 수 있습니다. Meshy는 PNG, JPG, JPEG, WebP 등 주요 이미지 형식을 모두 지원합니다. 다중 이미지로 3D를 생성할 때는 ���일한 물체의 여러 각도(뷰)를 업로드하면 정확도가 향상됩니다. 팁: 소스 이미지의 배경을 깨끗하게 하고 조명을 좋게 하면 최고의 3D 결과를 얻을 수 있습니다.
아니요——모든 것이 브라우저에서 실행됩니다. 설치나 플러그인이 필요 없습니다.
FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF.
3D 프린팅, 게임 개발, AR/VR, 제품 시각화, 애니메이션 등으로 사용하세요.
Meshy의 3D 모델은 모든 주요 3D 도구와 게임 엔진에서 원활하게 작동합니다. 간단한 형식 가이드: Blender, Three.js 및 웹 뷰어용 GLB/GLTF; Unity, Unreal Engine, Maya 및 3ds Max용 FBX; 대부분의 3D 편집기 및 CAD 소프트웨어용 OBJ; Cura, PrusaSlicer 또는 Bambu Studio로 3D 프린팅할 때는 STL 및 3MF; Apple AR Quick Look 및 Vision Pro용 USDZ; Blender 네이티브 프로젝트용 BLEND. Meshy는 또한 Blender, Unity, Unreal, 3ds Max, Maya 및 Godot용 플러그인을 제공하여 원클릭으로 가져올 수 있습니다.
3D 모델이 제대로 보이지 않으면 다음을 시도하세요: (1) 생성 전에 Image Enhancement를 켜세요 — 소스 이미지를 정리해 결과를 향상합니다. (2) 피사체가 중앙에 있고 배경이 단순한, 밝고 선명한 이미지를 사용하세요 — 단색 또는 투명 배경이 가장 좋습니다. (3) 이미지가 고해상도인지 확인하세요; 흐리거나 저품질 사진은 디테일이 적은 모델을 만듭니다. (4) Multi-view를 켜 AI가 여러 각도를 자동 생성하게 해보세요. (5) 다양한 AI 모델 버전을 시도하세요 — Meshy 6이 최고의 품질을 제공하며 Meshy 4 또는 5는 특정 형태를 다르게 처리할 수 있습니다. (6) 캐릭터의 경우 올바른 Pose(A-Pose 또는 T-Pose)를 설정하여 리깅 준비된 출력물을 얻으세요.
Apple의 AR 스택(ARKit, RealityKit, AR Quick Look)은 USDZ를 기본 형식으로 사용합니다. Meshy 워크플로:
- Image-to-3D를 열고 소스 이미지를 업로드합니다. 여러 각도가 있는 경우 Multi-view를 활성화하세요. 사용자가 돌아다니며 보는 AR 객체의 경우 뒷면 정확도가 큰 차이를 만듭니다.
- 3D 모델을 생성합니다.
- Remesh(선택 사항)를 사용하여 토폴로지를 최적화합니다.
- Meshy에서 직접 USDZ를 내보냅니다. 단일 파일로, 지오메트리와 텍스처가 포함되며 Safari, Messages, Mail 및 모든 RealityKit 앱에서 작동합니다.
- 기기에서 테스트: iPhone의 Files에서 .usdz 파일을 열고 AR을 탭하세요. 법선 방향, 투명 재질 가장자리 및 실제 세계 스케일을 확인하세요.
LiDAR 장착 기기는 특별한 내보내기가 필요하지 않습니다. LiDAR는 모델 자체가 아닌 환경 스캐닝을 위한 것입니다.
Meshy의 다중 뷰가 활성화된 Image-to-3D를 사용하세요:
- 물체의 사진 2~4장을 촬영하세요. 정면, 후면, 좌측, 우측이 이상적입니다. 균일하고 중립적인 조명, 깨끗하거나 투명한 배경, 물체가 중앙에 위치하고 모든 사진에서 크기가 비슷해야 합니다.
- meshy.ai/workspace로 이동 → Image to 3D → 이미지를 업로드하고 다중 뷰를 활성화하세요.
- 생성하세요. 후면과 측면 형상이 단일 사진 실행보다 훨씬 정확해집니다.
- Remesh(선택 사항)를 사용하여 폴리곤 수와 토폴로지를 최적화하세요.
- GLB(웹/AR), FBX(엔진), OBJ(범용) 또는 STL(출력)로 내보내세요.
다중 뷰는 엄격한 절차 없이 포토그래메트리에 가장 가까운 방법입니다. 50장 이상의 겹치는 사진이나 턴테이블이 필요하지 않습니다. 보통 3~4개의 각도면 충분합니다. 미세한 표면 디테일을 위해 더 높은 해상도로 촬영하고 최고 품질 출력을 위해 Meshy-6을 선택하세요.
로고 → Meshy를 통해 브라우저에서 3D 모델로:
- 브라우저에서 Meshy를 엽니다. 설치가 필요 없습니다.
- Image-to-3D, 로고를 업로드합니다(고대비 PNG 또는 SVG 렌더링 PNG가 가장 좋습니다).
- 프롬프트 힌트를 추가합니다: "깨끗한 3D 엠보싱 로고, 평평한 뒷면, 부드러운 베벨, 인쇄 가능" 또는 "메탈릭 골드 마감의 3D 로고."
- 생성합니다. Remesh(선택 사항)를 사용하여 토폴로지를 최적화합니다.
- 내보내기 — 웹페이지에 삽입할 GLB, iOS AR Quick Look용 USDZ, 3D 프린팅용 STL, 애니메이션 작업용 FBX.
형상이 픽셀 단위로 완벽해야 하는 매우 정밀한 벡터 로고의 경우, Blender의 SVG 가져오기 + 돌출 기능이 대안이 될 수 있습니다. Meshy의 강점은 평평한 돌출을 넘어 AI가 깊이, 베벨 및 입체적 처리를 해석하도록 할 때입니다.
결과물을 사이트에 삽입하려면: <model-viewer src="logo.glb" auto-rotate camera-controls></model-viewer>는 두 줄로 구성되며 모든 주요 브라우저에서 작동합니다.
Meshy는 두 가지 경로를 통해 Unity 내에서 작동합니다:
- API 통합 — Unity(UnityWebRequest 또는 C# HTTP 클라이언트)에서 Meshy의 Image-to-3D API를 호출하고, FBX 또는 GLB URL을 가져온 후 Unity의 런타임 GLB 로더(UnityGLTF, glTFast)를 사용합니다. 이는 플레이어가 런타임에 에셋을 생성하는 게임 내 생성에 적합한 패턴입니다.
- 에셋 임포트 — Meshy 웹 앱에서 생성하고, FBX 또는 GLB를 내보낸 후 Unity의 Project 창으로 드래그합니다. 정적 또는 스킨 메시로 자동 임포트되며, 셰이더를 할당하면 완료됩니다.
대부분의 게임 파이프라인에서 적합한 패턴은 다음과 같습니다: Meshy 앱에서 디자인 타임에 에셋을 생성하고, 버전 관리된 FBX를 리포지토리에 저장한 후 일반 Unity 임포트를 수행합니다. 런타임 생성은 3D 생성 자체가 기능인 제품에 사용됩니다.
비례 정확도는 3D 모델이 입력 이미지의 실루엣, 치수 및 특징 배치와 일치하는 정도를 의미합니다. 핵심 요소:
- 멀티뷰 지원 — 단일 이미지 생성은 보이지 않는 측면을 추론합니다. 전면/측면/후면 뷰로 멀티뷰를 활성화하면 실제 비율을 포착할 수 있습니다. 이는 가장 영향력 있는 설정입니다.
- 입력에 대한 실루엣 충실도 — 생성 후 모델의 투영된 실루엣을 입력 이미지 위에 겹쳐 보십시오. 두 이미지가 거의 일치해야 합니다.
- 예측 가능한 크기 관계 — 생성기가 특징을 임의로 크기 조정해서는 안 됩니다.
- 포즈 보존 — 입력 포즈가 생성 과정에서 유지되어야 합니다.
- 고해상도 입력 — 최소 1040×1040 px 이상이 저해상도보다 더 정확한 비율을 제공합니다.
- 참조 이미지를 활용한 AI 텍스처링 — 표면 처리가 입력과 일치하도록 유지합니다.
테스트 방법: 동일한 소스에서 멀티뷰를 사용한 경우와 사용하지 않은 경우로 동일한 캐릭터를 생성하여 비율을 비교합니다. 멀티뷰가 정확도에서 우수합니다. 최대 비례 정확도를 얻으려면 일관된 스타일과 스케일로 전면 + 측면 + 후면 + 3/4 뷰를 제공하십시오.
Meshy의 이미지를 3D로 변환 도구에 사진을 업로드하고 생성 버튼을 클릭하면 AI가 약 1분 만에 완전히 텍스처링된 3D 모델을 만듭니다 — 소프트웨어 설치 없이 브라우저에서 직접 가능합니다. 그런 다음 결과를 미리 보고 텍스처를 다듬은 후 모델을 GLB, OBJ, FBX, USDZ 또는 STL로 내보낼 수 있습니다.
네. Meshy의 무료 등급에는 매월 100 크레딧이 포함되며, 각각 20크레딧으로 약 5회의 이미지-3D 생성을 할 수 있으며, 시작하는 데 신용카드가 필요하지 않습니다. 무료 등급 모델은 CC BY 4.0에 따라 라이선스가 부여되므로 저작자 표시와 함께 상업적으로 사용할 수 있습니다. 더 높은 한도와 개인 라이선싱을 위해 가격 페이지를 확인하세요.
JPG(또는 PNG, WebP)를 Meshy의 Image to 3D 도구로 드래그하고 생성을 클릭하세요. AI가 약 1분 안에 이미지에서 3D 메시를 재구성하고 PBR 텍스처를 적용한 후 결과를 GLB, OBJ, FBX 또는 STL로 내보내 Blender, Unity, Unreal 또는 3D 프린팅 워크플로에 사용할 수 있습니다.
네. Meshy로 JPG에서 3D 모델을 생성한 다음 3D 프린팅을 위해 STL 또는 3MF로 직접 내보내세요. 대부분의 모델은 그대로 슬라이싱할 수 있습니다. 복잡한 형상의 경우 프린팅 전에 슬라이서에서 빠른 메시 검사를 실행하여 메시가 워터타이트한지 확인하세요.











