모든 엔진 및 워크플로우를 위한 무료 게임 에셋

Unity

Unity

게임에 바로 사용할 수 있는 3D 에셋을 생성하고 Unity로 직접 가져오세요.

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine 프로젝트에 최적화된 3D 모델을 제작하세요.

캐릭터 리깅

캐릭터 리깅

수동 뼈 설정 없이 휴머노이드 및 사족 캐릭터를 자동 리깅합니다.

Roblox

Roblox

몇 분 만에 Roblox Studio용 3D 에셋을 제작하고 내보내세요.

Meshy로 무료 3D 게임 에셋 만드는 방법

텍스트나 이미지로 3D 모델 생성하기
1 단계

텍스트나 이미지로 3D 모델 생성하기

"로우 폴리 판타지 검"과 같은 텍스트 프롬프트를 입력하거나 참조 이미지를 업로드하세요. Meshy의 AI가 2분 이내에 완전히 텍스처링된 3D 모델을 반환합니다 — 모델링 기술, 소프트웨어, 또는 사전 3D 경험이 필요하지 않습니다.
한 번의 클릭으로 PBR 텍스처 적용
2 단계

한 번의 클릭으로 PBR 텍스처 적용

스튜디오 수준의 디퓨즈, 노멀, 메탈릭, 러프니스, 앰비언트 오클루전 맵을 자동 생성합니다. UV 언래핑이나 수동 셰이더 설정 없이, 바로 사용 가능한 텍스처 에셋을 즉시 제공합니다.
리그 & 캐릭터 애니메이션
3 단계

리그 & 캐릭터 애니메이션

Meshy의 내장 자동 리깅을 사용하여 인간형 및 사족 캐릭터에 적용하세요. 무료 사용자는 걷기, 대기, 점프 등 20개 이상의 사전 설정 애니메이션을 이용할 수 있습니다. 업그레이드 시 공격, 제스처 등 600개 이상의 모션 프리셋을 잠금 해제하세요.
게임 엔진으로 내보내기
4 단계

게임 엔진으로 내보내기

FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL 또는 3MF 형식으로 다운로드하세요. 네이티브 원클릭 플러그인을 사용하여 Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio 또는 Blender에 직접 가져올 수 있으며, 수동 변환이 필요하지 않습니다.

게임 개발 중심의 도구

첫 번째 프로토타입부터 인-엔진 전달까지, Meshy는 전체 게임 에셋 파이프라인을 지원합니다.
AI 기반 고품질 3D 자산 생성
AI 생성

AI 기반 고품질 3D 자산 생성

간단한 텍스트 프롬프트나 참조 이미지로 로우폴리부터 하이디테일까지의 3D 모델(환경, 소품, 차량, 캐릭터)을 생성하세요. 모델링 전문 지식 없이도 첫날부터 프로덕션에 바로 사용할 수 있는 에셋을 제작할 수 있습니다.
Text to 3D이미지를 3D로
위험 없는 탐색과 빠른 프로토타이핑
신속한 프로토타이핑

위험 없는 탐색과 빠른 프로토타이핑

매월 100개의 무료 크레딧으로 실험 비용이 완전히 제로가 됩니다. 새로운 아트 방향을 테스트하고, 디자인을 반복하며, 예산이나 일정에 구애받지 않고 전체 장면을 프로토타이핑할 수 있습니다.
빠른 반복무료로 시작하기
전체 PBR 지원을 통한 AI 텍스처링
PBR 텍스처링

전체 PBR 지원을 통한 AI 텍스처링

한 번의 클릭으로 물리 기반 텍스처 생성: 디퓨즈, 노멀, 메탈릭, 러프니스, 앰비언트 오클루전 맵이 모두 포함됩니다. 모든 주요 게임 엔진의 머티리얼 시스템과 즉시 호환됩니다.
전체 PBR 맵원클릭
내장 리깅 및 애니메이션 라이브러리
리깅 & 애니메이션

내장 리깅 및 애니메이션 라이브러리

휴머노이드 및 사족 캐릭터를 뼈 하나 직접 건드리지 않고 자동 리깅하세요. 무료 사용자는 20개 이상의 사전 설정 애니메이션을 이용할 수 있으며, 유료 플랜은 걷기, 공격, 대기, 점프 등 600개 이상의 모션을 잠금 해제하여 바로 씬에 배치할 수 있습니다.
자동 리깅600개 이상의 모션
주요 엔진 및 도구를 위한 네이티브 플러그인
엔진 통합

주요 엔진 및 도구를 위한 네이티브 플러그인

Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max, Maya용 원클릭 플러그인을 사용할 수 있습니다. 엔진을 떠나지 않고 Meshy에서 프로젝트로 직접 에셋을 가져오세요.
유니티언리얼 엔진
개발을 위한 상업 라이선싱
상업적 사용 가능

개발을 위한 상업 라이선싱

무료 등급 에셋은 CC BY 4.0 라이선스 하에 제공되며, Meshy를 출처로 표기하면 상업용 게임에서 사용할 수 있습니다. 유료 요금제는 출처 표기 없이 완전한 상업적 소유권을 포함하며, 출시된 타이틀, 에셋 스토어 판매, 클라이언트 작업에 적합합니다.
CC BY 4.0상업적 사용
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

자주 묻는 질문

무료 사용자는 매월 100 크레딧을 받으며, 매월 1일(UTC 기준)에 자동으로 초기화됩니다. 표준 텍스트-투-3D 또는 이미지-투-3D 생성 한 번에 약 10 크레딧이 소모되어, 매월 최대 10개의 완전한 텍스처가 적용된 엔진 준비 모델을 무료로 이용할 수 있습니다.

Meshy는 FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL 및 3MF를 지원합니다. 모든 형식은 Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, Blender와 기본적으로 호환됩니다. 각 엔진에 대해 원클릭 플러그인을 제공하여 임포트를 간소화합니다.

네. 무료 등급 에셋은 CC BY 4.0에 따라 라이선스가 부여됩니다 — Meshy를 표기하는 한 상업 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 유료 요금제는 표기 없이 완전한 상업적 소유권을 포함하므로, 출시된 타이틀이나 에셋 스토어 판매에 적합합니다.

네. Meshy의 내장 자동 리깅은 수동 뼈대 설정 없이 휴머노이드와 사족 캐릭터를 지원합니다. 무료 사용자는 20개 이상의 사전 설정 애니메이션을 이용할 수 있으며, 유료 플랜은 걷기, 공격, 대기, 점프 등 600개 이상의 모션을 제공합니다.

Meshy는 다양한 폴리곤 수준의 에셋을 생성합니다. 내보내기 전에 목표 폴리곤 수를 설정하고 삼각형 또는 사각형 토폴로지 중에서 선택할 수 있습니다. 일반적인 엔진 예산: 주인공 캐릭터 ~50K 삼각형, NPC ~10K, 소품 ~3K입니다. 유료 사용자는 리메시 도구를 사용하여 지오메트리를 더욱 정교하게 다듬을 수 있습니다.

네. 모델을 FBX 또는 GLB로 내보낸 후 Roblox Studio에 직접 가져오세요. 원활한 에셋 통합을 위한 전용 Roblox 플러그인도 제공됩니다.

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