Normal Map
노멀 맵이란 무엇인가요?
작동 방식
노멀 맵 vs 범프 맵
RGB (3)
사용된 채널
머티리얼당 1K-4K
일반적인 해상도
0개 추가됨
폴리곤 비용
노멀 맵 vs 범프 맵
노멀 맵
범프 맵
저장된 데이터
RGB로 표현된 전체 표면 방향(X/Y/Z)
높이만, 단일 그레이스케일 채널
빛 반응
빛을 모든 방향으로 기울임
상하 착시만 가능
일반적인 사용
게임용 PBR 머티리얼, 베이크된 스컬프트 디테일
레거시 파이프라인, 빠른 수정
파일 크기
3채널, 무손실 형식의 이점
1채널, 최소 용량
엔진 지원
모든 최신 엔진의 표준 슬롯
가져오기 시 노멀 맵으로 변환되는 경우가 많음
Meshy에서 텍스처가 적용된 생성 결과물은 탄젠트 스페이스 노멀 맵을 자동으로 베이크하며, 무료 노멀 맵 생성기는 브라우저에서 모든 사진이나 하이트 맵을 변환합니다.
사용 사례
최종 업데이트: 2026년 9월 14일

![3D 모델 파일 형식: 종류, 확장자, 사용 사례 [그 외]](https://cdn.statically.io/img/cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







