Chuyển đổi
Chạy lại
Một animation Chuyển đổi thuộc danh mục Chiến đấu. Rig nhân vật của riêng bạn trong Meshy và áp dụng Chạy lại chỉ với một cú nhấp chuột.
Chạy đấu chếch phải phía trước
Chạy đấu chếch trái phía trước
Chạy lại
Chạy lại (tại chỗ)
Đấm ngực khiêu khích
Đứng né
Đứng né 3
Đứng tránh 2
Đứng tránh né 1
Lăn tránh
Lăn Tránh 1
Lăn Tránh 2
Lăn Tránh 3
Lăn Tránh 4
Nạp đạn khi đứng
Nạp đạn quỳ gối
Nạp lại nằm xuống
Phản ứng khi bị đánh vào vùng eo
Tải lại tiến (tinh tế)
Tải lại từng bước đi chậm
Tải lại từng bước đi chậm (tại chỗ)
Tắt Quay và Đứng Lên
Tư thế rìu
Xoay gặt háiXem thêm trong Chiến đấu
Khám phá danh mục khác
Câu hỏi thường gặp
"Chạy lại" là một animation thuộc loại Chuyển đổi trong danh mục Chiến đấu của Meshy. Animation này chạy trên nhân vật humanoid đã được rig, và bạn có thể xem trước trên ma-nơ-canh Meshy ở trên trước khi áp dụng vào model của riêng bạn.
Tải lên tệp FBX, OBJ hoặc GLB, hoặc tạo nhân vật trong Meshy, chạy Auto Rigging, sau đó chọn hoạt ảnh trong bảng Animate. Hoạt ảnh sẽ gắn vào rig chỉ với một cú nhấp chuột.
Không. “Chạy lại” là hoạt ảnh Pro, mở khóa bằng gói đăng ký Pro trở lên; 22 hoạt ảnh khác trong thư viện được miễn phí trên mọi gói.
Có. Bản xem trước 3D ở trên phát hoạt ảnh trên nhân vật đã rig chuẩn của Meshy. Kéo để xoay, tua dòng thời gian, đổi tốc độ và bật khung xương để xem xét hoạt ảnh kỹ hơn.
FBX hoặc GLB, cùng với các mẫu khung xương Mixamo, Unreal Engine 5 và Unity Humanoid, giúp nhân vật đã tạo hoạt ảnh nhập trực tiếp vào Unity, Unreal Engine, Blender hoặc Godot.
Việc xuất tệp tuân theo giấy phép của gói của bạn. Meshy Pro trở lên bao gồm quyền sử dụng thương mại cho trò chơi, phim và công việc cho khách hàng; kết quả từ gói miễn phí chỉ dành cho mục đích cá nhân và đánh giá.
Có. Loại Chuyển đổi có 24 hoạt ảnh trong danh mục Chiến đấu. Dùng bộ chuyển đổi phía trên để phát bất kỳ hoạt ảnh nào trên cùng một rig, hoặc mở trang Chuyển đổi để xem tất cả.
Mang nhân vật của riêng bạn
Mọi animation trong thư viện này chỉ cách một cú nhấp chuột trong không gian làm việc Meshy.











