Meshy cho Unreal Engine
Nhập trực tiếp các mô hình 3D do AI tạo vào Unreal Engine bằng plugin chính thức của Meshy.
Tổng quan
Meshy for Unreal Engine là plugin miễn phí cho phép nhập mô hình bằng một cú nhấp qua DCC Bridge. Hỗ trợ các mô hình hoạt hình với dữ liệu hoạt hình đầy đủ. Cài plugin vào thư mục Engine hoặc thư mục Project của bạn.
Thông tin nhanh
Tính năng
Bridge tới Unreal
Chuyển mô hình một cú nhấp từ webapp MeshyAI sang Unreal Engine qua DCC Bridge.
- Gửi mô hình trực tiếp từ không gian làm việc Meshy của bạn tới Unreal Engine
- Tự động tải xuống mô hình và nhập vào dự án của bạn
- Hoạt động với bất kỳ mô hình nào trong không gian làm việc của bạn hoặc thư viện cộng đồng
- Không cần tải xuống hoặc nhập file thủ công.
Hỗ trợ mô hình hoạt hình
Nhập mô hình có hoạt ảnh giữ nguyên toàn bộ dữ liệu animation cho các asset sẵn sàng cho game.
- Dữ liệu hoạt ảnh được bảo toàn khi nhập
- Phát hoạt ảnh bằng nút phát
- Hỗ trợ tất cả loại hoạt ảnh của Meshy
Cài đặt linh hoạt
Cài plugin ở mức engine cho tất cả dự án, hoặc theo từng dự án để sử dụng riêng biệt.
- Cài đặt ở mức engine: có sẵn cho tất cả dự án
- Cài đặt theo dự án: chỉ giới hạn cho một dự án
- Hỗ trợ Unreal Engine 5.0 trở lên
Cách cài đặt & sử dụng Meshy cho Unreal Engine
- 1Đi tới Resources trong điều hướng trang MeshyAI và tải xuống Unreal plugin.
- 2Chọn vị trí cài đặt: Engine/Plugins (toàn hệ thống) hoặc YourProject/Plugins (theo dự án).
- 3Giải nén thư mục plugin vào thư mục Plugins đã chọn.
- 4Khởi chạy Unreal Engine. Xác nhận plugin đã được bật trong Edit → Plugins, sau đó gửi một mô hình từ Meshy để xác minh việc nhập khẩu.
Yêu cầu
- Unreal Engine 5.0 trở lên
- Tài khoản Meshy Pro trở lên
Câu hỏi thường gặp
Có, tải xuống miễn phí. Cần có tài khoản Meshy Pro trở lên để sử dụng DCC Bridge.
Unreal Engine 5.0 trở đi.
Hai tùy chọn đều được hỗ trợ. Sao chép thư mục plugin vào Engine/Plugins để sử dụng toàn engine, hoặc vào [YourProject]/Plugins để cài đặt riêng theo dự án.
Có. Các mô hình có hoạt hình được chuyển kèm theo toàn bộ dữ liệu hoạt hình.
Vào Edit → Plugins trong Unreal Engine, tìm Meshy và đảm bảo plugin được bật. Khởi động lại trình chỉnh sửa nếu được yêu cầu.