TL;DR Meshy Workspace 3.0은 아이디어와 완성된 3D 자산 간의 마찰을 줄이기 위해 완전히 새롭게 구축된 AI 3D 제작 환경입니다. 이는 Discover 페이지의 통합 생성 바, 이미지, 3D 모델, 3D 프린팅, 애니메이션을 위한 작업 지향 워크플로 모듈, 모든 생성된 콘텐츠를 한 곳에서 관리할 수 있는 통합 자산 탭 등 세 가지 핵심 업그레이드를 도입합니다.
레거시 워크스페이스에서 워크스페이스 3.0으로: 무엇이 바뀌었나
레거시 Meshy 워크스페이스는 개별 도구를 중심으로 구성되어 있었습니다. 사용자는 이미지에서 3D로, 텍스트에서 3D로, AI 텍스처링, 텍스트에서 이미지로의 별도 페이지로 이동했습니다. Remesh와 Texture는 사이드바에 독립적인 단계로 있었습니다. My Assets는 별도의 최상위 탐색 항목이었습니다. 모든 작업은 분리된 페이지와 도구 간의 전환이 필요했습니다.
워크스페이스 3.0은 이러한 도구 중심의 분산된 경험을 통합된 작업 지향 워크스페이스로 대체합니다.
| 레거시 워크스페이스 | 워크스페이스 3.0 | |
|---|---|---|
| 탐색 | 개별 도구의 드롭다운 목록 | 작업 지향 모듈의 드롭다운 |
| 3D 모델 생성 | 텍스트에서 3D로 / 이미지에서 3D로의 별도 페이지 | 통합된 3D 모델 모듈 |
| 이미지 생성 | 텍스트에서 이미지로의 별도 페이지 | 스타일화 및 이미지 참조가 포함된 통합 이미지 모듈 |
| AI 텍스처링 | 사이드바의 독립적인 텍스처 모듈 | 3D 모델 워크플로에 통합됨 |
| Remesh | 사이드바의 독립적인 Remesh 모듈 | 3D 모델 워크플로에 통합됨 |
| 3D 프린팅 | 사용 불가 | 후처리 및 슬라이서 내보내기가 가능한 새로운 전용 3D 프린팅 모듈 |
| 애니메이션 | 독립적인 애니메이트 모듈 | 통합된 애니메이트 모듈 |
| 장면 및 비디오 | 사용 불가 | 새로운 장면 및 비디오 모듈 |
| 자산 관리 | 별도의 My Assets 최상위 페이지 | 워크스페이스 내의 My Assets + My Projects |
Meshy Workspace 3.0의 새로운 기능
| 기능 | 역할 |
|---|---|
| 통합 생성 바 | Discover 페이지에서 프롬프트 프리셋으로 직접 3D 모델 또는 이미지를 생성 |
| 이미지 모듈 | 스타일화, 종횡비, 이미지 참조, 다중 뷰, 포즈 제어가 가능한 AI 이미지 생성 |
| 3D 모델 모듈 | 페이지를 벗어나지 않고 생성, 텍스처링, 리메시, 리깅, 애니메이션까지 가능한 엔드 투 엔드 모델 워크플로 |
| 3D 프린팅 모듈 | 다중 색상 인쇄, 베이스 추가, 6개의 슬라이서 애플리케이션으로 직접 내보내기가 가능한 인쇄 준비 |
| 애니메이트 모듈 | 생성된 3D 자산을 애니메이션화할 수 있는 전용 공간 |
| 장면 모듈 (새로운 기능) | 3D 장면 생성 및 구성용 새로운 모듈 |
| 비디오 모듈 (새로운 기능) | 3D 자산으로부터 비디오 생성용 새로운 모듈 |
| 통합 자산 | 워크스페이스 내에서 직접 접근 가능한 My Assets 및 My Projects |
| 프롬프트 프리셋 | 첫 시도에서도 강력한 결과를 제공하는 큐레이션된 시작 프롬프트 |
| 프로젝트 (곧 출시 예정) | 게임, 인쇄 컬렉션 또는 기타 프로젝트별로 자산을 폴더로 정리 |
즉시 AI 3D 생성 — 도착하자마자 시작하기
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Meshy Workspace 3.0은 Discover 페이지의 중앙에 생성 바를 배치하여 사용자가 추가 탐색 없이 생성 작업을 시작할 수 있도록 합니다. 새로운 시작 지점은 중앙에 위치하며, 모드를 선택하고 프롬프트를 입력한 후 시작할 수 있습니다.
주요 기능:
- 3D 모델과 이미지 생성 간의 한 번의 클릭으로 전환
- 사용자 정의 프롬프트 입력 또는 큐레이션된 프리셋 프롬프트 선택
- 프리셋 프롬프트는 첫 시도에서도 강력한 결과를 제공하도록 설계됨
- 훌륭한 프롬프트 작성 방법을 모르겠다면, 가이드를 확인하세요: Meshy의 3D 모델 생성을 위한 완벽한 텍스트 프롬프트 작성 방법
- 생성 시작을 위한 추가 탐색 단계가 필요 없음
작업 지향 3D 워크플로 — 모든 창작 모드에 대한 전용 공간
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이전의 작업 공간에서는 사용자가 별도의 도구 간을 이동해야 했습니다 — Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing, Remesh는 모두 분리된 단계였습니다. Workspace 3.0은 전체 제작 프로세스를 전용 작업 지향 모듈로 재구성하여, 각 모듈이 해당 워크플로우에 필요한 모든 것을 한 곳에 포함하고 있습니다.
Workspace 3.0의 모듈:
🖼️ Image — 완전한 AI 이미지 생성 스위트. 이미지에서 바로 3D로 가고 싶으신가요? 가이드를 통해 알아보세요: 텍스트를 AI 이미지로 즉시 변환하여 3D 제작하기
- AI 모델 선택 (예: Nano Banana Pro)
- Aspect Ratio 설정 (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
- 이미지 수 선택 (1–4)
- 다양한 시각 스타일을 위한 Stylization 적용
- 일관된 다각도 출력을 위한 Multi-view 활성화 — 작동 방식 보기: 이미지를 AI로 3D 모델로 변환하는 방법 (다각도 지원)
- Pose 설정 (없음 / A-Pose / T-Pose)
- 최대 5개의 이미지 참조 업로드하여 가이드 생성
🧊 3D Model — 페이지를 떠나지 않고 완전한 모델 생성 워크플로우. Image to 3D가 처음이신가요? 여기서 시작하세요: AI를 사용하여 2D 이미지를 3D 모델로 변환하는 방법
- 텍스트 프롬프트 또는 참조 이미지에서 생성
- 모델 유형 선택: Standard 또는 Low Poly (Beta)
- AI 모델 버전 선택 (Meshy 6)
- 이미지 향���, 다각도 (Beta), Pose (A-Pose / T-Pose / Custom) 전환
- 별도의 페이지 없이 하단 툴바에서 직접 텍스처 적용
- 동일한 툴바에서 Remesh, Rig, Download, Animate로 전송
- Topology (faces, vertices) 및 Printability 체크 인라인 보기
🖨️ 3D Printing (New) — 모델에서 프린터까지의 완전한 인쇄 준비 워크플로우. 자세히 알아보려면 읽어보세요: Meshy를 사용하여 3D 인쇄용 3D 모델 생성하기
- 후처리:
- 다중 색상 인쇄 — 다중 색상 인쇄를 위한 모델 미리보기 및 준비
- 베이스 추가 — 여러 베이스 형태 옵션으로 모델에 베이스 추가
- 프린터로 전송 — 6개의 주요 슬라이서 애플리케이션으로 직접 원클릭 내보내기:
- Bambu Studio
- OrcaSlicer
- Creality Print
- Elegoo Slicer
- LycheeSlicer
- Ultimaker Cura
- 사진에서 인쇄하고 싶으신가요? 가이드를 참조하세요: 사진에서 3D 인쇄 만들기
- Blender와 작업 중이신가요? 확인해보세요: Meshy로 3D 인쇄를 위한 Blender
🎬 Animate — 생성된 3D 자산에 생명을 불어넣는 애니메이션 도구. 자세히 알아보세요: AI 기반 3D 모델링 및 애니메이션
🌐 Scene (New) — 3D 장면 생성 및 구성
📹 Video (New) — 3D 자산에서 비디오 생성
대상 사용자:
- 프로젝트를 위한 3D 자산 배치를 조립하는 게임 개발자
- 인쇄를 위해 모델을 준비하고 최적화하는 3D 인쇄 취미가
- AI 지원 생성 워크플로우를 탐색하는 디지털 아티스트
통합된 3D 자산 관리 — 내 자산과 프로젝트를 한 곳에
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이전의 작업 공간에서는 My Assets가 생성 도구와 분리된 최상위 탐색 항목이었습니다. Workspace 3.0에서는 My Assets와 My Projects가 작업 공간 드롭다운 내에서 직접 접근 가능하며, 어디서든 생성 중인 곳에서 한 번의 클릭으로 접근할 수 있습니다.
변경 사항:
- My Assets와 My Projects가 Workspace 내에 위치 — 더 이상 별도의 최상위 탐색이 필요하지 않음
- 이미지와 모델이 하나의 통합된 자산 보기로 통합됨
- 워크플로우를 떠나지 않고 전체 자산 라이브러리에서 검색 및 필터링 가능
- 자산은 항상 활성 모듈에서 한 번의 클릭으로 접근할 수 있습니다.
곧 출시 예정 — 프로젝트:
- 게임, 인쇄 컬렉션, 클라이언트 또는 진행 중인 프로젝트에 따라 자산을 폴더로 정리하세요.
- 출력이 확장됨에 따라 증가하는 라이브러리를 관리하는 더 깔끔한 방법
자주 묻는 질문
Meshy Workspace 3.0이란 무엇인가요?
Meshy Workspace 3.0은 모든 창작 도구를 작업 지향 모듈로 재구성한 AI 3D 창작 워크스페이스입니다: 이미지, 3D 모델, 3D 프린팅, 애니메이트, 씬, 비디오. My Assets와 My Projects를 워크스페이스에 직접 통합하고, Discover 페이지에 즉시 생성할 수 있는 창작 바를 추가했습니다.
기존 Meshy 워크스페이스와 Workspace 3.0의 차이점은 무엇인가요?
기존 워크스페이스는 도구 지향적이었습니다 — 사용자는 Text to 3D, Image to 3D, AI 텍스처링, Remesh, 애니메이션을 위한 개별 페이지 사이를 이동했으며, My Assets는 별도의 최상위 페이지였습니다. Workspace 3.0은 모든 워크플로우의 단계가 한 곳에 있는 작업 지향 모듈로 이를 대체합니다. AI 텍스처링과 Remesh는 이제 3D 모델 모듈에 통합되었으며, 3D 프린팅, 씬, 비디오라는 세 가지 새로운 모듈이 추가되었습니다.
Workspace 3.0에서 3D 자산 생성을 시작하려면 어떻게 해야 하나요?
Meshy를 열고 Discover 페이지로 이동하세요. 통합된 창작 바를 사용하여 3D 모델 또는 이미지 생성을 선택하고, 프롬프트를 입력하거나 프리셋을 선택한 후 생성 버튼을 클릭하세요. 더 나은 프롬프트 작성 팁은 다음을 참조하세요: Meshy's 3D Model Generation을 위한 완벽한 텍스트 프롬프트 작성 방법
Workspace 3.0의 워크플로우 모듈은 무엇인가요?
Workspace 3.0은 여섯 가지 모듈을 포함합니다: 이미지 (스타일화 및 참조가 포함된 AI 이미지 생성), 3D 모델 (텍스처링 및 리깅이 통합된 엔드 투 엔드 모델 생성), 3D 프린팅 (후처리 및 슬라이서 통합을 통한 프린트 준비), 애니메이트 (3D 애니메이션), 씬 (씬 생성), 비디오 (비디오 생성).
Workspace 3.0에서 AI 텍스처링은 여전히 사용 가능한가요?
네. AI 텍스처링은 더 이상 독립된 페이지가 아니며, 3D 모델 워크플로우에 완전히 통합되었습니다. 모델을 생성한 후, 하단 툴바에서 텍스처를 직접 적용할 수 있습니다.
Workspace 3.0에서 Remesh는 여전히 사용 가능한가요?
네. Remesh는 더 이상 독립된 사이드바 모듈이 아니며, 3D 모델 워크플로우 툴바에 Texture, Rig, Download, Animate와 함께 직접 통합되어 있습니다.
Meshy의 프롬프트 프리셋이란 무엇인가요?
프롬프트 프리셋은 Discover 페이지의 창작 바에 내장된 큐레이션된 예제 프롬프트입니다. 특히 처음 사용자들이 처음부터 프롬프트를 작성하지 않고도 고품질의 3D 생성 결과를 얻을 수 있도록 도와줍니다. 더 깊이 알아보고 싶으신가요? 읽어보세요: Meshy's 3D Model Generation을 위한 완벽한 텍스트 프롬프트 작성 방법
Meshy Workspace 3.0의 3D 프린팅 모듈이란 무엇인가요?
3D 프린팅 모듈은 Workspace 3.0에 새로 추가된 기능입니다. 완전한 프린트 준비 워크플로우를 제공합니다: Multi-Color Print 및 Add Base를 포함한 후처리 도구, 그리고 Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, Ultimaker Cura의 여섯 가지 주요 슬라이서 애플리케이션으로의 직접 원클릭 내보내기. 자세히 알아보기: Meshy를 사용하여 3D 프린팅을 위한 3D 모델 생성 방법
Meshy의 Multi-Color Print란 무엇인가요?
Multi-Color Print는 3D 프린팅 모듈 내의 후처리 기능입니다. 사용자가 슬라이서로 내보내기 전에 다중 색상 인쇄를 위해 3D 모델을 미리 보고 준비할 수 있도록 합니다.
Meshy의 Add Base 기능이란 무엇인가요?
Add Base는 3D 프린팅 모듈 내의 후처리 기능입니다. 사용자가 인쇄 전에 3D 모델에 베이스를 추가할 수 있도록 하며, 여러 가지 베이스 모양 옵션을 선택할 수 있습니다.
Meshy Workspace 3.0은 어떤 슬라이서 소프트웨어를 지원하나요?
3D 프린팅 모듈은 Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, Ultimaker Cura 등 여섯 개의 슬라이서 애플리케이션으로 직접 내보내기를 지원합니다.
새로운 Scene 및 Video 모듈이란 무엇인가요?
Scene과 Video는 Workspace 3.0에 도입된 새로운 모듈입니다. Scene은 3D 장면 생성 및 구성을 가능하게 하며, Video는 3D 자산으로부터 비디오 생성을 지원합니다.
Meshy Workspace 3.0의 통합된 Assets 탭이란 무엇인가요?
My Assets와 My Projects는 이제 Workspace 드롭다운 내에서 직접 접근할 수 있으며, 별도의 최상위 My Assets 탐색을 대체합니다. 생성된 모든 이미지와 모델은 하나의 통합된 보기에서 관리됩니다.
Projects 기능이란 무엇이며 언제 출시되나요?
Projects는 사용자가 자산을 게임, 인쇄 컬렉션, 클라이언트 또는 기타 카테고리별로 사용자 지정 폴더에 정리할 수 있게 해주는 곧 출시될 기능입니다. 현재 Workspace 3.0에서 곧 출시 예정으로 나열되어 있습니다.
Workspace 3.0은 모든 Meshy 사용자에게 제공되나요?
네. Workspace 3.0은 2026년 3월 17일부터 모든 Meshy 사용자에게 제공됩니다.
이것은 시작에 불과합니다
Workspace 3.0은 우리가 다음에 구축할 모든 것의 기초입니다 — 더 빠른 생성, 더 스마트한 조직, 그리고 3D 아티스트들이 실제로 작업하는 방식에 맞춘 워크플로우.
직접 확인해보시겠습니까?




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