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Einsatzbereite 3D-Charakteranimationen für jedes geriggte Modell
600+ Animationen für Gehen, Alltagsbewegungen, Kämpfe, Körperbewegungen und Tanz. Lade einen Charakter hoch oder generiere einen, rigge ihn automatisch und wende mit einem Klick jede beliebige Animation an.
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Gehen

Laufen

Untätig

Gehende Frau

Alarm

Erheben

Angriff

Rückwärts links laufen

Rückwärts rechts laufen
Getroffen hochfliegenTotVorwärts links laufen KampfVorwärts rechts laufen KampfUntätig 1Untätig 2SprunglaufLaufen 2Laufen 3Schnell laufenFähigkeit 1Fähigkeit 2Fähigkeit 3Rückwärts Kampf gehenVorwärts Kampf gehenLaufen 1Laufen 2Laufen 3Zustimmung GesteZorniges StampfenGroßes Herz GesteGroße Welle GrußAnruf GesteCasual WalkAtmen fangenFrau am Stuhl sitzen unbewegtMann am Stuhl sitzen unbewegtCheckout GesteKlatschen laufenVerwirrt kratzenWährend der Bewegung diskutierenSchlafendes älteres MädchenErregte Frau gehenErregter Mann gehenFormell BogenGentlemans BogenHandtasche gehenHappy JumpIndoor PlaySprungseilHören GesteSpiegelansichtMotivational CheerTelefonanruf GesteZornig schreienSitzen zu stehende Übergang weiblichSitzen zu stehende Übergang männlichDurchgehende HaltungBühne gehenStehend und redenStehend zu sitzende Übergang männlichFüße zu sitzende ÜbergangSieg jubelnGehen zu sitzenErregt springenPinguin-WalkArmkreis ShuffleDance all nightBass BeatsBoom TanzBlasen TanzCherish Pop TanzKristallperlenCardio TanzDenim Pop TanzWage es nichtSchnelles BlitzGangnam GrooveIndoor SwingIch liebe dich Pop TanzMagischer GeistRhythmischer TanzOMG GroovePop Tanz LSA2Pod Baby GrooveShake It Off TanzSuperliebe Pop TanzDu groovstAxt HaltungSprungangriffBox TrainingBrust schlagen VerspottungKampf LeerlaufGegenschlagDoppelklingen DrehungDoppel Kombo AngriffAusweichen und KonternFliegender Faust TrittWaffe halten Links DrehungKung Fu SchlagLinks SchnittLaufen und SchießenErnte SchwungDrehen Sie sich runter und stehen Sie aufSchwert SchreiSchwert UrteilEinfacher TrittSeitenschussDreifach Kombo AngriffHeißer SpaziergangSelbstbewusstes SchreitenFlirten StolzierenGroovy SpaziergangHallo LaufVerletzter SpaziergangFrankenstein SpaziergangMama taumeltStolzer GangSchneller SpaziergangÜbergang vom Laufen zum GehenRoter Teppich SpaziergangVorwärts springenLangsamer Ork SpaziergangBerühren und LaufenNachdenklicher SpaziergangTexting WalkUnsicherer GangMit dem Handy gehenHandstand-FlipSchlaghaltungEntspanne die Arme, dann nimm eine Kampfhaltung ein.Großer Schritt, dann hoher TrittSeitensprünge in der Reiterstellung.Schritt rechts für ÜbungSpringe und schlage wieder zurück.Schneller Schritt und DrehausweichenBoxing-AufwärmübungenZombie-SchreiHalbe Kniebeuge mit Daumen nach obenZeige beide Armmuskeln.Griff und Werfen hinunterStehen Sie auf dem Pfahl und balancieren Sie.Kopf halten in SchmerzenBodenflip und Kehren hochBaseball-PitchingRückwärtssalto und HakenBreakdance 1990Burpee-Übung360 Power Spin Jump 360 Power Spin JumpHocke, aufladen und werfenSchritt Schritt Drehen KickSprint, Roll und FlipLaufen und SpringenSieg FaustpumpeHocke und Schritt zurückFreudiger Tanz mit HandbewegungThomas Flair zu Jump UpWanddruck Sprung und FlipJazzhändeFinger Wag NeinEinen Fußball schießenHalsabschneidegesteSiegRückwärtssalto und AufstiegDoppelter Tritt nach vorne.Glückliches Schwanken StehenTreffer im Rücken beim LaufenHüpfen mit erhobenen ArmenSpringen, fangen und fallenLinke Hand gebissen, Schritt zurückÜber-Schulter-WurfSteigender FlugtrittTresorraum mit GewehrRolle hinter DeckungTresor und LandUnbewaffneter SprungParkour VaultParkour Vault mit RolleParkour Vault 1 Parkour-Vault 1Parkour Vault 2Parkour Vault 3 Parkour-Vault 3Schneller LeiteraufstiegLeiterkletter-FinishLeitermontage StartLangsamer LeiteranstiegLeitersteig-SchleifeKlettern Sie mit beiden Gliedmaßen nach links.Klettern Sie richtig mit beiden Gliedmaßen.Treppe steigenSchneller TreppenaufstiegKlettern an der WandDiagonaler WandlaufHängen und Links KletternHängen und Klettern RghtSpringe und greife die Wand.Klettere das Seil hochWandflipEinarmiger HandstandRückwärtssaltoRückwärtssalto KehrbesenkickSweep Kick FegerschlagSprungkopfscheren-TakedownSpringender SchlagEinrad Sprung AussteigenLaufen, Springen und RollenSpringe mit offenen ArmenSpringe mit Armen und Beinen offen.Rückwärtssalto-SprungLaufen und SpringenSpringe nach rechts und fange.Regulärer SprungSpringe über Hindernis 2RückwärtssprungSpringen nach untenSpring über das HindernisSpringe über Hindernis 1Quad Jump linksQuad Jump Up Vierfachsprung nach obenQuad Climb Right Quad Klettern RechtsHängen und Drücken mit dem FußSeil hängen leerStange hängen LeerlaufUmgedrehtes Seil hängenAuf den Kopf gestellte Seilhang 1Umgedrehtes Seil hängen 2Greifen Sie die Wand in der Luft anhaltenLangsamer Stangenhang linksLangsamer Stangenhang rechtsSpringe und hänge an der Stange.Wandhalterung zum AbstiegKletterversuch und Sturz 3Kletterversuch und Sturz 4Kletterversuch und Sturz 5FallenSturz von der StangeWandstütze, Sprung zum BodenSpringe von der Mauer herunter.Schaukel auf Seil zum BodenHaltegriff und nach vorne schwingenSeil hängen Rückwärtssalto in die HockeAbstieg der WandKletterversuch und SturzKletterversuch und Sturz 1Kletterversuch und Sturz 2Sprung des GlaubensFall 1Fall 2Fall 3Fall 4Tauche ab und lande.Tauche ab und lande 1Tauche ab und lande 2.Leerlauf 3Leerlauf 4Leerlauf 5Leerlauf 6Leerlauf 7Leerlauf 8Leerlauf 9Leerlauf 10Leerlauf 11Leerlauf 12Leerlauf 13Leerlauf 14Wütender BodenstampferWütender Bodenstampfer 1Wütender Bodenstampfer 2In die Hocke gehen, umschauen, verbeugenSchritt vorwärts und schiebenVorwärts drücken und stoppenDrücken und nach vorne gehenHocke dich hin und drücke nach vorne.Schlafen am SchreibtischHusten im SchlafStöhnen, Bauch im Schlaf haltendLeg dich hin, Hände breit.Schlafen Sie normalerweiseSitzen und einnickenSchlafWälzen und DrehenAufwachen und nach oben schauenLiegen Sie auf dem Stuhl, sonnen Sie sich und schlafen Sie.Männlich rennen vorwärts aufheben linksWeibliche Hocke Abholen Ort SeiteWeiblich rennen vorwärts aufheben rechtsMännlich beugen Sie sich vor und heben Sie aufWeibliche Hocke Pflücken Obstkorb StandWeiblicher Stand Pick Obst KorbWeibliche Hocke wählen Waffe Punkt vorwärtsWeiblich hocken Pick Throw ForwardWeiblich beugen Sie sich vor, heben Sie auf und inspizieren Sie.Weiblich gehen wählen in Tasche steckenZiehe RettichSammle GegenstandOffene TürÖffne Tür 1Offene Tür 2Offene Tür 3Öffne Tür 4Winken Sie mit einer Hand.Winken um HilfeGeste mit Hand an der WaffeWelle für Hilfe 1Welle für Hilfe 2Welle um Hilfe 3Welle für Hilfe 4Individuelle GesteJubel mit beiden Händen nach obenStehen, klatschen und sich setzenSetzen Sie sich mit der linken Hand hin.Jubel mit beiden Händen 1Stehwelle und HinsetzenJubel mit beiden HändenSitzender FauststoßSteh auf, jubel und setz dich hin.Sitzen und Fragen beantwortenSprechen Sie leidenschaftlich.Sprechen mit der linken Hand auf der HüfteSprechen mit erhobener linken HandStehen und wütend redenTelefonatSprechen mit offenen HändenSprich mit offener rechter HandGeste mit der Hand auf der HüfteKopfschmerzlinderungZuckenTückische HandreibungLuftsprungBizepscurlFahrrad-CrunchKreis CrunchGolf Drive GolfabschlagLeer zu LiegestützeJump Push Up Sprung LiegestützHampelmannKettlebell-SchwungDrücken Sie auf LeerlaufLiegestützeSitups Translation: Sit-upsSumo High Pull Sumo High PullSchau verdutzt um.Senke die Waffe, schau, hebe sie an.Axe atme und schau dich umLangsam atmen und sich umsehenTaschenlampe schau dich umKurz atmen und sich umsehenGehen Sie mit plötzlichem Blick zurück scannen.Kriechen und ZurückblickenGehe langsam und schau dich um.Stehen und trinkenSetzen und trinkenSteh auf 1Steh auf 2Steh auf 3Steh auf 4Steh auf 5Steh auf 6Steh auf 7Steh auf 8Steh auf 9Steh auf 10Sitzender ApplausSit Finger Wag No Setzen Sie den Finger nicht hin.Setzen Sie die Hände auf den Kopf und lehnen Sie sich zurück.Daumen hoch setzenSetzen Sie die Hände an den Mund.Blick zurück und setz dich hinÜbergang vom Sitzen zum Stehen Weiblich 2Sit Dodge Setzen Sie sich hinSitz im SchneidersitzSitz mit gekreuzten Beinen auf dem Boden.Setzen Sie sich mit verschränkten Armen auf den Stuhl.Knien Sie auf einem Knie und stehen Sie auf.Fallen nach untenSeitliche Reichweite HilfeWütend zu Wutanfall setzenLeg Swing im LiegenStehen zur Seite liegendSitzen Liegen BettProne Reach Help In Bauchlage Hilfe erreichenLeerlauf 15Aufgeladener Zauberspruch ausgeführtAufgeladener Zauberspruch Guss 1Aufgeladener BodenschlagSchwerer HammerschwungMage Spell CastMage Spell Cast 1Mage Spell Cast 2Mage Spell Cast 3Mage Spell Cast 4Mage Spell Cast 5Mage Spell Cast 6Mage Spell Cast 7Mage Spell Cast 8Block1Block2Block3Block4Block5Block6Block8Block9Block10SchwertparadeSchwertparade rückwärtsZweihändige AbwehrTrefferreaktion mit BogenSchwertparade rückwärts 1Schwertparade Rückwärts 2Schwertparade Rückwärts 3Schwertparade Rückwärts 4Schwertparade Rückwärts 5Stand Dodge Steh-DodgeStand Dodge 1 Stehausweichen 1Roll Dodge AusweichrolleRoll Dodge 1 Ausweichwurf 1Roll Dodge 2 Ausweichrolle 2Roll Dodge 3 Ausweichwurf 3Stand Dodge 2 Steh-Dodge 2Roll Dodge 4 Ausweichwurf 4Stand Dodge 3 Steh-Dodge 3Nachladen im KnienLaufendes NachladenLangsames Nachladen beim GehenNachladen in BauchlageVorwärts neu laden (subtil)Stehendes NachladenTrefferreaktion auf die TailleElektrokutionsreaktionOhrfeigenreaktionGesichtspunch-ReaktionGesichtspunch-Reaktion 1Gesichtspunch-Reaktion 2SchussreaktionTrefferreaktionTrefferreaktion 1Schuss in den Rücken und FallElektrisierter FallSchuss und ZurückgeblasenSchießen und rückwärts fallenSchießen und nach vorne fallenSchuss und langsames Zurückfallen nach hintenErwürgt und nach vorne fallenNiederreißenSterben an einer BauchverletzungRückwärts sterbenKnock Down 1 Niederreißen 1Linker Jab aus der DeckungRechter Jab aus der DeckungLinker Haken aus der DeckungRechter Aufwärtshaken aus der DeckungRechter oberer Haken aus der DeckungLinker Aufwärtshaken aus der DeckungLinker kurzer Haken aus der DeckungSchlagkombinationWaffenkombinationSchlagkombination 1Schlagkombination 2Waffenkombination 1Schlagkombination 3Schlagkombination 4Schlagkombination 5Spartan Kick Spartan-KickRundhauskickTritt mit Rundhaus-KickBoxing Guard, Rechter gerader KickBoxing Guard, Vorbereitung Gerade SchlagBoxing Guard, Schritt Knie SchlagEllbogenschlagBeinschwungSchlagen Sie mit beiden Fäusten nach vorne.Hoher KickLunge Spin Kick Ausfallschritt-Drehsprung-KickSweeping Kick RundschlagStep-in High Kick Einstiegshoher TrittRechtshänder SchwertstoßSchildstoß nach linksAufgeladener AufwärtshiebZeichnen und Schießen von hintenZeichnen und Schießen von Rücken 1Bogenschießen SchussBogenschießen Schuss 1Bogenschießen Schuss 2Bogenschießen Schuss 3Gehe vorwärts mit gespanntem Bogen.Zeichnen und Schießen von Rücken 2Rückwärts gehen mit gespanntem BogenBogenschießen Zielen mit lateraler ScanungCowboy Schnellzieh-SchießenRückwärts gehen und dabei schießenGehe vorwärts und schieße.Vorwärtsrolle und FeuerZeichnen und nach links schießenAufgeladener AxtschlagAxt-DrehangriffHocke ziehen und werfenStoßschlitzWaffenkombination 2Aufgeladener HiebVorwärts sprintenStandard VorwärtsladungGewehr LadungMännlicher Kopf-nach-unten-AngriffWeiblicher Kopf-nach-unten-AngriffWeiblicher Bogenladung linker HandWeibliche Wurfhaltung AngriffLichtbildschirmSchieben Sie nach rechtsSchieberolleRutschendes StolpernKriechen Sie mit der Fackel.Kriechen nach links mit FackelKriechen Sie nach rechts mit FackelVorsichtiger Hockgang rückwärtsVorsichtiger Hockgang nach vorneVorsichtiger Hockgang nach linksKriechen nach links mit WaffeGehe nach links mit der Waffe.Rückwärts gehen mit WaffeLauf schnell 3Sprint und plötzlicher StoppLauf schnell 4Lauf schnell 5Lauf schnell 6Lauf schnell 7Lauf schnell 8Lauf schnell 9Lauf schnell 10Lauf schnell 2Verletzt rückwärts gehenRückwärts gehen mit Waffe 1Rückwärts gehen mit GranateSchritt zurückRückwärts gehenRückwärts gehen mit BogenRückwärts mit dem Schwert gehenRückwärts gehen mit Bogen 1Rückwärts gehen mit Schwert & SchildRückwärts kriechenTrage schwere Kanone vorwärts.Tragen Sie schwere Gegenstände zu Fuß.Trage Wasser Eimer SpaziergangAlter zittriger GangFunky Walk Funky WalkHinkender Gang 1Hinkender Gang 2Hinkender Gang 3Humpelnder GangSchleichender GangSpeerlaufSchritt Hip Hop TanzStolpern gehenStilvoller SpaziergangSeiltanzGehe mit Regenschirm.Gehen 2Gehen mit GehhilfeSchwimmen im LeerlaufSchwimme vorwärtsSchwimmen zum RandLauf nach linksGehen Sie nach links.Gewehr nach links drehenGehen Sie nach links mit Waffe.Kampf Leerlauf Links abbiegenLinkskurve im LeerlaufLeerer Schritt nach linksLeere Fackel nach links drehenDepressiver Vollkreis nach linksSchwert und Schild Alarm Biegen Sie links abLaufen Sie scharf nach rechts.Laufen Sie nach rechtsGehen Sie nach rechts.Gehen Sie nach rechts (weiblich)Gewehrziel nach rechts drehenRechts abbiegen im LeerlaufGehen Sie nach rechts (Idle-Stil)Frustrated Turn Right Frustriert Biegen Sie rechts abAlarm Schnell Rechts AbbiegenSchwert und Schild Alarm Biegen Sie rechts abHip-Hop-TanzHip-Hop-Tanz 1Hip-Hop-Tanz 2Hip Hop Tanz 3JazztanzYmca-TanzHip Hop Tanz 4Tragen Sie schwere Gegenstände zu Fuß. (auf der Stelle)Vorsichtiger Hockgang rückwärts (auf der Stelle)Vorsichtiger Hockgang nach vorne (auf der Stelle)Vorsichtiger Hockgang nach links (auf der Stelle)Vorsichtiger Hockgang rechts (auf der Stelle)Klettern Sie mit beiden Gliedmaßen nach links. (auf der Stelle)Klettern Sie richtig mit beiden Gliedmaßen. (auf der Stelle)Rückwärts kriechen (auf der Stelle)Kriechen nach links mit Waffe (auf der Stelle)Kriechen nach links mit Fackel (auf der Stelle)Kriechen Sie nach rechts mit Fackel (auf der Stelle)Alter zittriger Gang (auf der Stelle)Weiblicher Bogenladung linker Hand (auf der Stelle)Weibliche Wurfhaltung Angriff (auf der Stelle)Flirten Stolzieren (auf der Stelle)Verletzt rückwärts gehen (auf der Stelle)Jazzhände (auf der Stelle)Vorwärts sprinten (auf der Stelle)Humpelnder Gang (auf der Stelle)Hinkender Gang 2 (auf der Stelle)Hinkender Gang 3 (auf der Stelle)Gewehr Ladung (auf der Stelle)Lauf schnell 10 (auf der Stelle)Lauf schnell 3 (auf der Stelle)Lauf schnell 6 (auf der Stelle)Lauf schnell 7 (auf der Stelle)Lauf schnell 8 (auf der Stelle)Laufendes Nachladen (auf der Stelle)Langsames Nachladen beim Gehen (auf der Stelle)Schleichender Gang (auf der Stelle)Standard Vorwärtsladung (auf der Stelle)Stilvoller Spaziergang (auf der Stelle)Seiltanz (auf der Stelle)Rückwärts gehen (auf der Stelle)Rückwärts gehen und dabei schießen (auf der Stelle)Rückwärts gehen mit Bogen (auf der Stelle)Rückwärts gehen mit Bogen 1 (auf der Stelle)Rückwärts gehen mit Granate (auf der Stelle)Rückwärts gehen mit Waffe (auf der Stelle)Rückwärts gehen mit Waffe 1 (auf der Stelle)Rückwärts mit dem Schwert gehen (auf der Stelle)Gehen 2 (auf der Stelle)Gehe nach links mit der Waffe. (auf der Stelle)Gehe mit Regenschirm. (auf der Stelle)Gehen mit Gehhilfe (auf der Stelle)Nach Kategorie durchsuchen
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Häufig gestellte Fragen
Eine 3D-Charakteranimation ist eine aufgezeichnete Bewegung eines geriggten Skeletts: Keyframes für jeden Knochen über die Zeit, gespeichert als Clip. Da der Clip Knochen und nicht ein bestimmtes Mesh steuert, kann dieselbe Animation auf jedem Charakter mit einem kompatiblen Rig abgespielt werden – deshalb lässt sich jede Animation dieser Bibliothek auf dein eigenes Modell anwenden.
Eine Bibliothek mit 631 einsatzbereiten 3D-Charakteranimationen in 5 Kategorien und 29 Animationstypen, von Laufzyklen und Idles bis zu Kämpfen, Tanz und alltäglichen Aktionen. Jede Animation lässt sich im Meshy-Workspace mit einem Klick auf eine rigged humanoide Figur anwenden.
Vier Schritte, alles im Meshy-Workspace: Erstelle einen Charakter aus Text oder einem Bild, oder lade deine eigene FBX-, OBJ- oder GLB-Datei hoch; führe Auto Rigging aus; wähle im Animate-Panel eine Animation aus dieser Bibliothek aus; exportiere als FBX oder GLB. Keyframing, Weight Painting oder Animationssoftware sind nicht erforderlich.
Ja. Lade eine FBX-, OBJ- oder GLB-Datei in den Meshy-Arbeitsbereich hoch, führe Auto Rigging aus, und jede Animation dieser Bibliothek steht dir im Animate-Panel zur Verfügung. In Meshy generierte Charaktere werden auf dieselbe Weise geriggt und animiert.
Nein. Rigging, das Anwenden von Animationen und die Vorschau finden alle im Browser statt. Blender, Maya, Unity, Unreal Engine oder Godot kommen erst ins Spiel, wenn du mit der exportierten FBX- oder GLB-Datei weiterarbeiten möchtest.
Beide sind Bibliotheken mit vorgefertigten Animationen für humanoide Charaktere, mit drei Unterschieden. Meshy generiert zusätzlich den Charakter, sodass du von einem Text- oder Bild-Prompt zu einem geriggten, animierten Modell in einem einzigen Browser-Tab gelangst; Meshy riggt humanoide, zweibeinige, vierbeinige und stilisierte Charaktere, während Mixamo nur Humanoide unterstützt; und Meshy exportiert FBX oder GLB direkt nach Unity, Unreal Engine, Blender oder Godot. Mixamo ist kostenlos und bietet eine große Bibliothek. Wenn du also bereits einen geriggten Humanoiden hast und nur Animationen benötigst, bleibt es eine sinnvolle Wahl.
Ja. In Meshy geriggte Charaktere werden mit einer Mixamo-Skelettvorlage und Mixamo-Knochenbenennung exportiert, sodass derselbe Charakter Animationen aus dieser Bibliothek und aus Mixamo abspielen kann. In Unity oder Unreal Engine werden Clips aus beiden Quellen über den Standard-Humanoid- oder IK-Retargeting-Workflow auf denselben Charakter übertragen.
Ja. Die kostenlose Stufe von Meshy enthält Rigging-Credits und die 22 kostenlosen Animationen dieser Bibliothek, sodass Sie einen Charakter riggen und animieren können, ohne zu bezahlen. Pro-Animationen und kommerzielle Nutzungsrechte gibt es mit einem kostenpflichtigen Plan.
22 Animationen sind in jedem Plan enthalten, auch in der kostenlosen Stufe. Die übrigen sind als Pro gekennzeichnet und werden mit einem Pro-Abonnement oder höher freigeschaltet.
Animierte Charaktere werden als FBX oder GLB exportiert, mit Skelett-Vorlagen für Mixamo, Unreal Engine 5, Unity Humanoid und andere gängige Rigs, sodass sie sich direkt in Unity, Unreal Engine, Blender oder Godot importieren lassen.
Die Animationen in dieser Bibliothek sind humanoid. Vierbeinige Charaktere können automatisch geriggt werden und unterstützen derzeit eine Lauf-Animation.
Ja. Text to Animation erzeugt aus einem Textprompt eine neue Animation, und das Ergebnis erscheint in deinem Arbeitsbereich neben der Bibliothek.
Überall dort, wo sich ein geriggter Charakter bewegt: Spielfiguren und NPCs in Unity, Unreal Engine oder Godot, Cutscenes und Kurzfilme, die in Blender gerendert werden, AR- und VR-Avatare, Produkt- und Marketingvideos sowie Turntable-Vorschauen für 3D-Drucke und Figuren.
Exportierte Animationen unterliegen der Lizenz deines Plans. Figuren, die mit Meshy Pro oder höher geriggt und animiert wurden, umfassen kommerzielle Nutzungsrechte für Spiele, Filme und Kundenprojekte; Ergebnisse aus dem kostenlosen Plan sind nur für den persönlichen Gebrauch und zu Testzwecken bestimmt.
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