Tom Blake
Digitalkünstler
Das Maß an texture und die Benutzerfreundlichkeit der UI sind unglaublich und unerreicht. Ich benutze viel zu viele 3D-Tools, aber das hier steht ganz oben in meinem Workflow. Danke, Meshy!
Game Engines, Slicer, Motion-Pipelines, AR-Viewer. Meshy passt überall hinein.
Wähle den Workflow, an dem du arbeitest.
Für Arbeit, die als physisches Objekt endet – modellieren, slicen, drucken. Wenn es den Bildschirm verlässt, beginnt es hier.

Erstellen Sie benutzerdefinierte 3D-gedruckte Miniaturen aus Text oder Bildern mit KI.

Erstelle mit KI 3D-druckbares Tabletop- und Wargaming-Terrain aus Text oder Bildern.

Verwandle eine Eingabeaufforderung oder ein Foto in ein individuelles druckbares Geschenk.

Erstellen Sie detaillierte 3D-Gebäudemodelle und Architekturvisualisierungen aus Text oder Bildern
Für Arbeit, die präsentiert wird – Konzepte, Produkte und Räume visualisiert, um Entscheidungen zu unterstützen und Käufer zu gewinnen.
Für Arbeit, die gespielt und angesehen wird — assets für Game-Engines, Animation und Film-Pipelines.
Für Arbeit, die man im Raum erlebt — Modelle, in die man eintaucht, umhergeht und aus denen man lernt.
Verbinden Sie Meshy mit Claude, Cursor und Copilot über MCP oder Skills. Beschreiben Sie, was Sie brauchen, und der Agent baut es.
Starte den lokalen Meshy MCP-Server mit deinem API-Schlüssel in einem Client, der stdio unterstützt. Erfordert Node.js 18 oder neuer.
Funktioniert mit
Installieren Sie meshy-3d-agent, damit Ihr Agent Meshy CLI verwenden kann. Öffnen Sie in Codex Plugins, suchen Sie nach Meshy und installieren Sie es. Für andere unterstützte Hosts verwenden Sie den folgenden Befehl.
Funktioniert mit
Brillenfreies 3D, TTRPG-Miniaturen, AAA-Charakterproduktion. Drei Teams, die Meshy jetzt einsetzen.