Meshy für Unreal Engine
Importieren Sie KI-generierte 3D‑Modelle direkt in Unreal Engine mit dem offiziellen Meshy‑Plugin.
Übersicht
Meshy for Unreal Engine ist ein kostenloses Plugin, das den Ein-Klick-Import von Modellen über die DCC Bridge ermöglicht. Unterstützt animierte Modelle mit vollständigen Animationsdaten. Installieren Sie das Plugin entweder in das Engine- oder Project-Verzeichnis.
Kurzinfos
Funktionen
Bridge zu Unreal
Mit einem Klick Modell von der MeshyAI-Webapp über die DCC Bridge in Unreal Engine übertragen.
- Modelle direkt aus Ihrem Meshy-Arbeitsbereich an Unreal Engine senden
- Automatischer Modell-Download und Import in Ihr Projekt
- Funktioniert mit jedem Modell in Ihrem Arbeitsbereich oder der Community-Galerie
- Kein manuelles Herunterladen oder Importieren von Dateien erforderlich.
Unterstützung für animierte Modelle
Animierte Modelle importieren und Animationsdaten vollständig erhalten für spielbereite Assets.
- Beim Import werden alle Animationsdaten erhalten.
- Animationswiedergabe über die Wiedergabetaste
- Unterstützt alle Meshy-Animationsarten
Flexible Installation
Installieren Sie das Plugin auf Engine-Ebene für alle Projekte oder pro Projekt für isolierte Nutzung.
- Installation auf Engine-Ebene: in allen Projekten verfügbar
- Installation auf Projektebene: auf ein einzelnes Projekt beschränkt
- Unterstützt Unreal Engine 5.0 und höher
So installieren und verwenden Sie Meshy für Unreal Engine
- 1Gehen Sie in der Website-Navigation von MeshyAI zu Resources und laden Sie das Unreal-Plugin herunter.
- 2Wählen Sie einen Installationsort: Engine/Plugins (global) oder YourProject/Plugins (pro Projekt).
- 3Entpacken Sie den Plugin-Ordner in das ausgewählte Plugins-Verzeichnis.
- 4Starten Sie Unreal Engine. Bestätigen Sie unter Edit → Plugins, dass das Plugin aktiviert ist, und senden Sie dann ein Modell aus Meshy, um den Import zu überprüfen.
Anforderungen
- Unreal Engine 5.0 oder neuer
- Ein Meshy Pro-Konto oder höher
Häufig gestellte Fragen
Ja, kostenlos zum Download. Zur Nutzung der DCC Bridge ist ein Meshy Pro-Account oder höher erforderlich.
Unreal Engine 5.0 und neuer.
Beide Optionen werden unterstützt. Kopieren Sie den Plugin-Ordner nach Engine/Plugins für die engineweite Nutzung oder nach [YourProject]/Plugins für die projektspezifische Installation.
Ja. Animierte Modelle werden mit sämtlichen Animationsdaten übertragen.
Gehen Sie in Unreal Engine zu Edit → Plugins, suchen Sie nach Meshy und stellen Sie sicher, dass das Plugin aktiviert ist. Starten Sie den Editor neu, wenn Sie dazu aufgefordert werden.