Route A — Low-Poly erzeugen
Route B — Remesh eines vorhandenen Modells
Was es ist
Smart Topology generiert sofort ein Low-Polygon-Netz
Remesh baut die Topologie eines Modells neu auf, das Sie bereits haben
Verwende es, wenn
Starte mit einem Prompt oder einem Referenzbild und du möchtest den Low-Poly-Look
Du hast bereits ein High-Poly-Mesh — von einem Meshy-Modell im Modus „Hohe Detailtiefe“, einem Scan oder einem DCC-Tool — und musst nur die Polygonanzahl reduzieren
Eingabe
Ein Text-Prompt oder ein Referenzbild
Jedes Modell in deinem Meshy-Workspace
Steuerung
Modelltyp = Smart Topology
Quad- oder Dreiecks-Topologie · Feste Voreinstellungen 3K / 10K / 30K / 100K, ein benutzerdefiniertes Ziel oder adaptiv
Ansicht
Facettiert, stilisiert, bewusst mit geringer Detailtiefe
Beibehält die ursprüngliche Silhouette – nur leichter
Ausgabe
Ein texturiertes, spielbereites Mesh in deinem Arbeitsbereich
Gleiches Asset – in der Auflösung, die du angefordert hast