Kostenlose Game-Assets für jede Engine und jeden Workflow

Unity

Unity

Erstelle spielbereite 3D-Assets und importiere sie direkt in Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Erstelle optimierte 3D-Modelle für deine Unreal-Engine-Projekte.

Charakter-Rigging

Charakter-Rigging

Rigge humanoide und vierbeinige Charaktere automatisch – ohne manuelles Knochen-Setup.

Roblox

Roblox

Erstelle und exportiere 3D-Assets für Roblox Studio in Minuten.

So erstellst du kostenlose 3D-Spiel-Assets mit Meshy

Erstelle 3D-Modelle aus Text oder Bild
Schritt 1

Erstelle 3D-Modelle aus Text oder Bild

Gib einen Text-Prompt wie „Low-Poly-Fantasy-Schwert“ ein oder lade ein Referenzbild hoch. Meshys KI liefert in unter 2 Minuten ein vollständig texturiertes 3D-Modell – ganz ohne Modellierungskenntnisse, Software oder 3D-Vorkenntnisse.
PBR-Texturen mit einem Klick anwenden
Schritt 2

PBR-Texturen mit einem Klick anwenden

Generiere automatisch Diffuse-, Normal-, Metallic-, Roughness- und Ambient-Occlusion-Maps in Studioqualität. Kein UV-Unwrapping, keine manuelle Shader-Einrichtung – nur ein produktionsreifes, texturiertes Asset, sofort einsatzbereit.
Rigge & animiere deine Charaktere
Schritt 3

Rigge & animiere deine Charaktere

Nutze Meshys integriertes Auto-Rigging für humanoide und vierbeinige Charaktere. Im kostenlosen Plan erhältst du Zugriff auf über 20 voreingestellte Animationen, darunter Gehzyklen, Idle-Animationen und Sprünge. Mit einem Upgrade schaltest du über 600 Bewegungen für Angriffe, Gesten und mehr frei.
Exportiere in deine Game-Engine
Schritt 4

Exportiere in deine Game-Engine

Lade dein Modell in FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL oder 3MF herunter. Importiere es mit nativen Ein-Klick-Plugins direkt in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio oder Blender – ganz ohne manuelle Konvertierung.

Auf die Spieleentwicklung ausgerichtete Werkzeuge

Vom ersten Prototypen bis zur Bereitstellung in der Engine deckt Meshy die gesamte Game-Asset-Pipeline ab.
KI-gesteuerte, hochwertige 3D-Asset-Erstellung
KI-GENERIERUNG

KI-gesteuerte, hochwertige 3D-Asset-Erstellung

Erstelle Modelle von Low-Poly bis High-Detail – Umgebungen, Props, Fahrzeuge und Charaktere – aus einem einfachen Text-Prompt oder Referenzbild. Ganz ohne Modellierungserfahrung entstehen so von Anfang an produktionsreife Assets.
Text zu 3DBild zu 3D
Risikofreie Erkundung und schnelle Prototypenerstellung
SCHNELLES PROTOTYPING

Risikofreie Erkundung und schnelle Prototypenerstellung

100 kostenlose Credits pro Monat machen das Experimentieren komplett kostenlos. Probiere neue Stilrichtungen aus, verfeinere Designs und erstelle Prototypen ganzer Szenen – ohne dich auf Budget oder Zeitplan festlegen zu müssen.
Schnelle IterationKostenlos starten
KI-Texturierung mit vollständiger PBR-Unterstützung
PBR-TEXTUREN

KI-Texturierung mit vollständiger PBR-Unterstützung

Erzeuge physikalisch basierte Texturen mit einem Klick: Diffuse-, Normal-, Metallic-, Roughness- und Ambient-Occlusion-Maps – alles inklusive. Kompatibel mit den Materialsystemen aller wichtigen Game-Engines.
Vollständige PBR-KartenEin-Klick
Eingebaute Rigging- & Animationsbibliothek
RIGGING & ANIMATION

Eingebaute Rigging- & Animationsbibliothek

Rigge humanoide und vierbeinige Charaktere automatisch – ohne einen einzigen Knochen manuell setzen zu müssen. Im kostenlosen Plan erhältst du Zugriff auf über 20 voreingestellte Animationen; kostenpflichtige Pläne schalten über 600 Bewegungen frei, darunter Gehzyklen, Angriffe, Idle-Animationen und Sprünge – sofort einsatzbereit für deine Szene.
Automatisches Riggingüber 600 Bewegungen
Native Plugins für wichtige Engines & Tools
ENGINE-INTEGRATIONEN

Native Plugins für wichtige Engines & Tools

Für Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max und Maya stehen Ein-Klick-Plugins bereit. Importiere Assets direkt aus Meshy in dein Projekt, ohne deine Engine zu verlassen.
UnityUnreal Engine
Kommerzielle Lizenzierung für die Entwicklung konzipiert
KOMMERZIELL NUTZBAR

Kommerzielle Lizenzierung für die Entwicklung konzipiert

Im kostenlosen Plan erstellte Assets sind unter CC BY 4.0 lizenziert – nutzbar in kommerziellen Spielen, sofern du Meshy als Quelle nennst. Bezahlte Pläne beinhalten volle kommerzielle Eigentumsrechte ohne Pflicht zur Namensnennung – geeignet für veröffentlichte Titel, Asset-Store-Verkäufe und Kundenprojekte.
CC BY 4.0Kommerzielle Nutzung
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Häufig gestellte Fragen

Kostenlose Nutzer erhalten 100 Credits pro Monat, die automatisch am 1. jedes Monats (UTC) zurückgesetzt werden. Jede Standard-Text-zu-3D- oder Bild-zu-3D-Generierung kostet etwa 10 Credits, sodass du bis zu 10 vollständig texturierte, engine-fertige Modelle pro Monat kostenlos erhältst.

Meshy unterstützt FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL und 3MF. Alle Formate sind nativ mit Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio und Blender kompatibel. Für jede Engine stehen Ein-Klick-Plugins zur Verfügung, die den Import vereinfachen.

Ja. Assets des kostenlosen Plans sind unter CC BY 4.0 lizenziert – du kannst sie in kommerziellen Projekten verwenden, solange du Meshy als Quelle nennst. Bezahlte Pläne beinhalten vollständiges kommerzielles Eigentum ohne Namensnennung, was sich für veröffentlichte Titel oder Verkäufe im Asset-Store eignet.

Ja. Die integrierte automatische Rigging-Funktion von Meshy unterstützt humanoide und vierbeinige Charaktere, ohne dass manuelle Knochen-Setups erforderlich sind. Kostenlose Nutzer haben Zugriff auf über 20 voreingestellte Animationen; kostenpflichtige Pläne schalten über 600 Bewegungen frei, darunter Gehzyklen, Angriffe, Idle-Animationen und Sprünge.

Meshy erstellt Assets in verschiedenen Polygonstufen. Vor dem Export kannst du die gewünschte Polygonzahl festlegen und zwischen Dreiecks- oder Quad-Topologie wählen. Typische Engine-Budgets: Heldenfiguren ~50K Dreiecke, NPCs ~10K, Props ~3K. Zahlende Nutzer können die Geometrie mit dem Remesh-Tool weiter verfeinern.

Ja. Exportiere dein Modell als FBX oder GLB und importiere es direkt in Roblox Studio. Ein spezielles Roblox-Plugin ist ebenfalls verfügbar für die nahtlose Integration von Assets in dein Roblox-Spielprojekt.

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