
SPIELEENTWICKLUNG
KI-3D-Assets für Spieleentwickler
Meshy stattet Spieleentwickler mit einer leistungsstarken 3D-KI für ihre Game-Asset-Workflows aus.
Kostenlose Game-Assets für jede Engine und jeden Workflow
So erstellst du kostenlose 3D-Spiel-Assets mit Meshy
Schritt 1
Erstelle 3D-Modelle aus Text oder Bild
Gib einen Text-Prompt wie „Low-Poly-Fantasy-Schwert“ ein oder lade ein Referenzbild hoch. Meshys KI liefert in unter 2 Minuten ein vollständig texturiertes 3D-Modell – ganz ohne Modellierungskenntnisse, Software oder 3D-Vorkenntnisse.
Schritt 2
PBR-Texturen mit einem Klick anwenden
Generiere automatisch Diffuse-, Normal-, Metallic-, Roughness- und Ambient-Occlusion-Maps in Studioqualität. Kein UV-Unwrapping, keine manuelle Shader-Einrichtung – nur ein produktionsreifes, texturiertes Asset, sofort einsatzbereit.
Schritt 3
Rigge & animiere deine Charaktere
Nutze Meshys integriertes Auto-Rigging für humanoide und vierbeinige Charaktere. Im kostenlosen Plan erhältst du Zugriff auf über 20 voreingestellte Animationen, darunter Gehzyklen, Idle-Animationen und Sprünge. Mit einem Upgrade schaltest du über 600 Bewegungen für Angriffe, Gesten und mehr frei.
Schritt 4
Exportiere in deine Game-Engine
Lade dein Modell in FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL oder 3MF herunter. Importiere es mit nativen Ein-Klick-Plugins direkt in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio oder Blender – ganz ohne manuelle Konvertierung.
Auf die Spieleentwicklung ausgerichtete Werkzeuge
Vom ersten Prototypen bis zur Bereitstellung in der Engine deckt Meshy die gesamte Game-Asset-Pipeline ab.

KI-GENERIERUNG
KI-gesteuerte, hochwertige 3D-Asset-Erstellung
Erstelle Modelle von Low-Poly bis High-Detail – Umgebungen, Props, Fahrzeuge und Charaktere – aus einem einfachen Text-Prompt oder Referenzbild. Ganz ohne Modellierungserfahrung entstehen so von Anfang an produktionsreife Assets.
Text zu 3DBild zu 3D

SCHNELLES PROTOTYPING
Risikofreie Erkundung und schnelle Prototypenerstellung
100 kostenlose Credits pro Monat machen das Experimentieren komplett kostenlos. Probiere neue Stilrichtungen aus, verfeinere Designs und erstelle Prototypen ganzer Szenen – ohne dich auf Budget oder Zeitplan festlegen zu müssen.
Schnelle IterationKostenlos starten

PBR-TEXTUREN
KI-Texturierung mit vollständiger PBR-Unterstützung
Erzeuge physikalisch basierte Texturen mit einem Klick: Diffuse-, Normal-, Metallic-, Roughness- und Ambient-Occlusion-Maps – alles inklusive. Kompatibel mit den Materialsystemen aller wichtigen Game-Engines.
Vollständige PBR-KartenEin-Klick

RIGGING & ANIMATION
Eingebaute Rigging- & Animationsbibliothek
Rigge humanoide und vierbeinige Charaktere automatisch – ohne einen einzigen Knochen manuell setzen zu müssen. Im kostenlosen Plan erhältst du Zugriff auf über 20 voreingestellte Animationen; kostenpflichtige Pläne schalten über 600 Bewegungen frei, darunter Gehzyklen, Angriffe, Idle-Animationen und Sprünge – sofort einsatzbereit für deine Szene.
Automatisches Riggingüber 600 Bewegungen

ENGINE-INTEGRATIONEN
Native Plugins für wichtige Engines & Tools
Für Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max und Maya stehen Ein-Klick-Plugins bereit. Importiere Assets direkt aus Meshy in dein Projekt, ohne deine Engine zu verlassen.
UnityUnreal Engine

KOMMERZIELL NUTZBAR
Kommerzielle Lizenzierung für die Entwicklung konzipiert
Im kostenlosen Plan erstellte Assets sind unter CC BY 4.0 lizenziert – nutzbar in kommerziellen Spielen, sofern du Meshy als Quelle nennst. Bezahlte Pläne beinhalten volle kommerzielle Eigentumsrechte ohne Pflicht zur Namensnennung – geeignet für veröffentlichte Titel, Asset-Store-Verkäufe und Kundenprojekte.
CC BY 4.0Kommerzielle Nutzung










