Tom Blake
Цифровий художник
Рівень texture та простота UI неймовірні й неперевершені. Я використовую забагато 3D-інструментів, але цей — на першому місці в моєму робочому процесі. Дякую, Meshy!
Ігрові рушії, слайсери, motion-пайплайни, AR-вʼюери. Meshy вписується.
Виберіть робочий процес, який вам потрібен.
Для роботи, яка завершується фізичним об’єктом — змоделюйте, розріжте на шари та надрукуйте. Якщо вона виходить за межі екрана — починається тут.

Створюйте власні 3D-друковані мініатюри з тексту або зображень за допомогою ШІ.

Створюйте за допомогою ШІ 3D-пригодний терен для настільних ігор та варджеймінгу з тексту або зображень.

Створюйте індивідуальні 3D моделі ювелірних виробів з тексту або зображень за допомогою AI.

Створюйте детальні 3D-моделі будівель та архітектурні візуалізації з тексту або зображень
Для роботи, яку презентують — рендерьте концепції, продукти й простори, щоб допомогти ухвалювати рішення та зацікавити покупців.
Для робіт, які грають і переглядають — asset-и, створені для ігрових рушіїв, анімації та кінопайплайнів.
Для робіт, які переживають у просторі — моделі, в які ви заходите, ходите навколо та вчитеся з них.
Підключіть Meshy до Claude, Cursor, Copilot через MCP або Skills. Опишіть, що вам потрібно — агент це створить.
Запустіть локальний сервер Meshy MCP зі своїм ключем API у клієнті з підтримкою stdio. Потрібен Node.js 18 або новіший.
Працює з
Встановіть meshy-3d-agent, щоб ваш Агент міг використовувати Meshy CLI. У Codex відкрийте Plugins, знайдіть Meshy та встановіть. Для інших підтримуваних хостів використайте команду нижче.
Працює з
3D без окулярів, мініатюри для TTRPG, продакшен AAA-персонажів. Три команди, які вже використовують Meshy.