Meshy для Unreal Engine

Імпортуйте 3D‑моделі, згенеровані ШІ, безпосередньо в Unreal Engine за допомогою офіційного плагіна Meshy.

Огляд

Meshy for Unreal Engine — безкоштовний плагін, що дозволяє імпортувати моделі одним кліком через DCC Bridge. Підтримує анімовані моделі з повними даними анімації. Встановіть плагін у папку Engine або у директорію вашого проєкту.

Короткі факти

ТипПлагін Unreal (ZIP)
Версія UE5.0+
Розташування встановленняНа рівні движка або проєкту
Анімовані моделіПідтримується

Функції

Bridge до Unreal

Перенесення моделі в один клік з вебзастосунку MeshyAI в Unreal Engine через DCC Bridge.

  • Відправляйте моделі прямо з робочого простору Meshy в Unreal Engine
  • Автоматичне завантаження моделі та імпорт у ваш проєкт
  • Працює з будь-якою моделлю у вашому робочому просторі або в галереї спільноти
  • Не потрібно вручну завантажувати чи імпортувати файли.

Підтримка анімованих моделей

Імпортуйте анімовані моделі з повним збереженням даних анімації для ігрових assets.

  • Під час імпорту дані анімації повністю збережені
  • Відтворення анімації через кнопку відтворення
  • Підтримує всі типи анімацій Meshy

Гнучка установка

Встановіть плагін на рівні рушія для всіх проєктів, або окремо для кожного проєкту для ізольованого використання.

  • Встановлення на рівні рушія: доступне у всіх проєктах
  • Встановлення на рівні проєкту: обмежено одним проєктом
  • Підтримує Unreal Engine 5.0 і новіші версії

Як встановити та використовувати Meshy для Unreal Engine

  1. 1Перейдіть у Resources в навігації сайту MeshyAI і завантажте Unreal plugin.
  2. 2Виберіть місце установки: Engine/Plugins (глобально) або YourProject/Plugins (для проекту).
  3. 3Розпакуйте папку плагіна в обраний каталог Plugins.
  4. 4Запустіть Unreal Engine. Переконайтеся в тому, що плагін увімкнено в Edit → Plugins, потім надішліть модель з Meshy, щоб перевірити імпорт.

Вимоги

  • Unreal Engine 5.0 або новіший
  • Обліковий запис Meshy Pro або вищий

Поширені запитання

Так, безкоштовно для завантаження. Для використання DCC Bridge потрібен акаунт Meshy Pro або вищий.

Unreal Engine 5.0 і пізніші.

Підтримуються обидва варіанти. Скопіюйте папку плагіна до Engine/Plugins для використання на рівні движка, або в [YourProject]/Plugins для встановлення, специфічного для проєкту.

Так. Анімовані моделі переносяться з повними даними анімації.

Перейдіть у Unreal Engine до Edit → Plugins, знайдіть Meshy і переконайтеся, що плагін увімкнено. Перезапустіть редактор, якщо буде запит.

Встановіть за кілька хвилин.

Unreal Engine
Ігровий движок
Плагін
Виберіть версію