
Безкоштовний стискач 3D файлів онлайн
Зменшуйте розмір файлів 3D-моделей безкоштовно — без завантаження на сервер, без облікового запису. Meshy видаляє дублікати вершин та невикористані геометричні дані з файлів GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY і FBX безпосередньо у вашому браузері, без жодних втрат якості.
Популярні стискачі
Чому варто обрати 3D File Compressor від Meshy


Швидка обробка прямо у браузері
Вся обробка відбувається локально у вашому браузері. Жодного завантаження на сервер, жодного очікування — результати готові за секунди.

Конфіденційність за задумом
Ваші файли ніколи не залишають пристрій. Кожен крок конвеєра стиснення виконується повністю на стороні клієнта, забезпечуючи повну конфіденційність даних.

Підтримка популярних форматів
Працює з GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY та FBX. Кожен формат обробляється спеціалізованим конвеєром оптимізації для максимальної ефективності стиснення.

Без реєстрації
Жодних реєстрацій, жодних входів, жодних платних бар'єрів. Відкрийте сторінку, завантажте файл і скачайте оптимізований результат.
Як стискати 3D файли онлайн
Зменшіть розмір файлу за три кроки — все виконується у браузері



Часті запитання
Наразі підтримуються GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY та FBX. Кожен формат обробляється за спеціальною стратегією оптимізації — наприклад, файли GLB/GLTF проходять дедублікацію геометрії, об'єднання матеріалів та видалення невикористаних даних, тоді як OBJ, STL та PLY реекспортуються в оптимізованому бінарному вигляді. Файли FBX конвертуються у компактний GLB для максимальної переносимості.
Так — для видимої геометрії стиснення є повністю без втрат. Оптимізатор видаляє дублікати вершин, об'єднує надлишкові матеріали та очищує невикористані вузли, але ніколи не відкидає, не спрощує і не апроксимує жодних даних сітки. Те, що ви бачите до стиснення, — це рівно те, що отримуєте після.
Ні. Весь конвеєр стиснення виконується локально у вашому браузері через WebAssembly та JavaScript. Ваш файл ніколи не покидає ваш пристрій, і жодні дані не передаються на жоден сервер у жодний момент.
Результати залежать від структури файлу та ступеня надлишковості. Файли GLB та GLTF зазвичай зменшуються на 10–40% завдяки дедублікації вершин та видаленню даних. Файли OBJ, STL, PLY та FBX здебільшого скорочуються на 10–30%. Файли з більшою кількістю дублікатів вершин або невикористаних даних сцени виграють найбільше.
Зовсім нічого. Інструмент працює повністю у вашому веббраузері — без плагінів, без розширень, без завантажень. Просто відкрийте сторінку, завантажте файл і стисніть.
Поточне обмеження становить 200 МБ на файл. Час обробки залежить від розміру та складності файлу; більшість файлів обробляються за секунди, але дуже деталізовані моделі на слабких пристроях можуть займати трохи більше часу.
Безумовно. Результат — повністю відповідний стандартам бінарний файл glTF, сумісний з Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine, Godot і практично всіма сучасними 3D-рушіями та веб-переглядачами. Спеціальні налаштування імпорту не потрібні.
Файли FBX конвертуються в GLB у процесі стиснення. Статична геометрія меша та базові трансформації переносяться надійно, однак складні функції, специфічні для FBX, — такі як blend shapes, розширені криві анімації або власні налаштування матеріалів — можуть не перенестися ідеально. Якщо ваш FBX використовує ці функції, рекомендуємо протестувати результат.
Усі стискачі 3D файлів
Відкрийте більше можливостей

Зображення в 3D
Перетворіть будь-яке фото на детальну 3D-модель за секунди

Текст на 3D
Опишіть — і згенеруйте: 3D-моделі з текстових запитів

Текстурування за допомогою ШІ
Додавайте реалістичні PBR-текстури до будь-якої 3D-моделі за допомогою ШІ

Генератор зображень на основі ШІ
Генеруйте багаторакурсні зображення, оптимізовані для створення 3D

Анімація
Автоматичний рігінг і анімація будь-якого 3D-персонажа за секунди
Більше, ніж швидкі утиліти
Перетворюйте промпти й зображення на персонажів, реквізит і текстури в Meshy Workspace.


