Non-manifold ребра
Три або більше граней мають спільне ребро. Слайсер не може визначити, який бік суцільний, тому відкидає стінку або заповнює її двічі. Дізнайтеся, як виправити non-manifold ребра у файлах STL.


Кожна модель тут починалася з зламаної, непридатної для друку сітки — відсутні грані, некоректні (non-manifold) ребра, отвори — і була відремонтована AI від Meshy до чистого, герметичного, придатного для 3D-друку файлу.
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI