Połącz Meshy z narzędziami kreatywnymi — i twoją sztuczną inteligencją
Natywne wtyczki dla narzędzi 3D i silników gier, agenci AI przez protokół MCP, plus REST API dla niestandardowych przepływów pracy.
Bezszwowy z założenia
Od wtyczki do produkcji — integracje Meshy są zaprojektowane tak, by naturalnie pasować do Twojego istniejącego przepływu pracy 3D.
Transfer jednym kliknięciem
Pełne wsparcie dla assetów

Szeroki ekosystem
Wszystkie integracje DCC
Wzmocnij swój przepływ pracy 3D dzięki natywnym wtyczkom do modelowania, silników gier i narzędzi do druku 3D.
Modelowanie 3D
Generuj i importuj modele 3D AI bezpośrednio w ulubionym oprogramowaniu do modelowania.
Symulacja fizyki
Wysyłaj assety wygenerowane przez Meshy do workflowów symulacji za pomocą stage OpenUSD, właściwości fizyki, kolizji i etykiet semantycznych.
Silniki gier
Twórz gotowe do gry 3D-assety napędzane przez AI w środowisku tworzenia gier.
Drukowanie 3D
Eksportuj modele generowane przez AI do popularnych programów do slicingu dla druku 3D.
Przeglądarka
Generuj modele 3D z obrazów na dowolnej stronie, bezpośrednio z przeglądarki.
Pozwól agentom AI tworzyć 3D za ciebie
Wybierz skills oparte na CLI lub lokalny serwer MCP, aby Twój agent AI mógł generować i przetwarzać assety 3D przez Meshy.
Serwer MCP
Uruchom serwer MCP Meshy lokalnie z Node.js 18 lub nowszym i kluczem API Meshy. Twój klient musi obsługiwać serwery MCP przez stdio.
Pełna instrukcja konfiguracjiDziała z
Wiersz poleceń
Zainstaluj meshy-cli z npm, aby sterować Meshy z poziomu skryptów powłoki i w CI — jeden polecenie make z poziomu wiersza poleceń lub obrazu aż do gotowego modelu.
Pełna instrukcja konfiguracjiDziała z
Skills
Zainstaluj meshy-3d-agent, aby Twój agent mógł korzystać z Meshy CLI. W Codex otwórz Plugins, wyszukaj Meshy i zainstaluj. Dla innych obsługiwanych hostów użyj poniższego polecenia lub postępuj zgodnie z instrukcją konfiguracji.
Działa z
Napędzanie rzeczywistych przepływów pracy
Zobacz, jak zespoły używają integracji Meshy w pipeline'ach druku 3D, modelowania i tworzenia gier.



Stwórz własną integrację
Skorzystaj z Meshy REST API, aby programowo generować modele 3D z tekstu lub obrazów, stosować AI-texturing i więcej. Potrzebujesz wsparcia dla nowego narzędzia? Skontaktuj się z nami aby zażądać nowych integracji.
Często zadawane pytania
Meshy obsługuje wszystkie główne programy 3D i narzędzia kreatywne — w tym Blender, Unity, Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Godot, Roblox Studio oraz popularne slicery do druku 3D, takie jak Bambu Studio i OrcaSlicer. Jeśli chcesz, abyśmy dodali wsparcie dla innego narzędzia, skontaktuj się z nami i zgłoś prośbę o integrację.
Pluginy można pobrać z sekcji Resources w górnej nawigacji naszej strony, a następnie zainstalować je ręcznie w swoim narzędziu DCC. Każdy plugin ma szczegółowy przewodnik instalacji w dokumentacji — odwiedź link do dokumentacji na karcie integracji, aby uzyskać instrukcje krok po kroku.
Wtyczki Meshy są bezpłatne do pobrania. Funkcja DCC Bridge do wysyłania modeli wymaga konta Meshy Pro lub wyższego.
Oczywiście! Jeśli istnieje narzędzie lub platforma 3D, które chcesz, aby Meshy zintegrował, skontaktuj się z nami, aby przesłać prośbę. Stale poszerzamy nasz ekosystem na podstawie opinii użytkowników.
Większość wtyczek działa bezpośrednio z aplikacji webowej Meshy — zaloguj się i wyślij modele jednym kliknięciem. Nie jest potrzebny żaden klucz API — wystarczy włączyć Bridge w panelu wtyczki.
W przypadku Claude Code postępuj zgodnie z instrukcją lokalnej konfiguracji MCP podlinkowaną na tej stronie. Zarejestruj serwer npm z MESHY_API_KEY w jego środowisku, rozpocznij nową sesję i sprawdź /mcp. Konektory webowe Claude mają inną konfigurację.
Dzięki Meshy MCP lub skills opartym na CLI zgodny agent może generować i przetwarzać modele, pobierać assety i przygotowywać pliki dla obsługiwanego slicera. Dostępne operacje zależą od zainstalowanej integracji.
Tak, Meshy MCP Server wymaga klucza API Meshy do uwierzytelniania żądań. Klucz API możesz pobrać z panelu Meshy w Ustawienia → API Keys. Klucz ustawiany jest jako zmienna środowiskowa podczas instalacji serwera MCP.