Zacznij tworzyć

Rozpocznij pracę z interfejsem API Meshy

Nasz interfejs API jest regularnie używany w niezliczonej liczbie domen i przypadków użycia. Niezależnie od tego, czy jest to teksturowanie tekstu do 3D, obrazu do 3D, czy też teksturowanie AI, nasz interfejs API stale się rozwija, aby zapewnić naszym użytkownikom jak najbardziej płynne doświadczenie.
Rozpoczęcie pracy

Rozpoczęcie pracy

Szybko generuj programowo zasoby 3D w ciągu kilku minut, korzystając z prostej implementacji API.
Zarządzaj użytkowaniem

Zarządzaj użytkowaniem

Śledź swoje zużycie kredytu i włącz automatyczne doładowania po jego wyczerpaniu.
Integracje

Integracje

Używaj Meshy bezpośrednio w tradycyjnych programach 3D lub silnikach gier, takich jak Blender i Unity.
Podstawowe funkcje

Zdolności interfejsu API

Nasz interfejs API jest regularnie używany w niezliczonej liczbie domen i przypadków użycia. Niezależnie od tego, czy jest to teksturowanie tekstu do 3D, obrazu do 3D, czy też teksturowanie AI, nasz interfejs API stale się rozwija, aby zapewnić naszym użytkownikom jak najbardziej płynne doświadczenie.
Tekst do 3D
Playground

Wypróbuj przed zbudowaniem

Przetestuj endpointy Meshy API na żywo w Playground, zanim napiszesz choć jedną linię kodu integracyjnego. Dostosuj prompt, wygeneruj model i skopiuj działające żądanie bezpośrednio do swojej bazy kodu.
Interfejs Meshy API Playground pokazujący żądanie text-to-3D oraz podgląd modelu na żywo
Dostępne w planach Pro, Studio i Enterprise. Pro i Studio zawierają ograniczony zestaw endpointów; Enterprise odblokowuje wszystkie.
Console

Monitoruj każde żądanie

Śledź wskaźniki powodzenia, opóźnienia i zużycie kredytów dla każdego wywołania API wykonywanego przez Twoją integrację. Otwórz dowolne zadanie, aby sprawdzić jego pełne żądanie, odpowiedź i oś czasu.
Pulpit Meshy API Console pokazujący liczbę żądań, wskaźnik powodzenia i metryki dla poszczególnych endpointów
Dzienniki Meshy API Console pokazujące ostatnie żądania API wraz ze statusem i szczegółami zadań
Dostępne w planach Studio i Enterprise.
Skalowalność

Dostęp do API klasy Enterprise

Odblokuj zaawansowaną wydajność, ekskluzywne punkty końcowe i bezpieczeństwo, któremu możesz zaufać.
Wydajność klasy korporacyjnej
Wydajność klasy korporacyjnej
Gwarantowane najwyższe limity szybkości, współbieżność i priorytet zadań — z umową SLA o czasie działania na poziomie 99,9%.
Wydajność klasy korporacyjnej
Ekskluzywne punkty końcowe API
Dostęp do punktów końcowych API przeznaczonych wyłącznie dla przedsiębiorstw
Wydajność klasy korporacyjnej
Przechowywanie aktywów bez ograniczeń
Bezterminowe przechowywanie zasobów wygenerowanych przez API
Wydajność klasy korporacyjnej
Certyfikowane bezpieczeństwo
Certyfikat ISO/IEC 27001 zapewniający bezpieczeństwo informacji na poziomie korporacyjnym
Wydajność klasy korporacyjnej
Certyfikowane bezpieczeństwo
SOC2 — certyfikat typu II zapewniający bezpieczeństwo informacji na poziomie korporacyjnym
Wydajność klasy korporacyjnej
Certyfikowane Bezpieczeństwo
Certyfikowany GDPR dla korporacyjnej ochrony informacji
Rozwiązania w działaniu

Przypadki użycia

Nasze API jest regularnie używane w różnorodnych dziedzinach i przypadkach użycia. Czy to Text to 3D, Image to 3D czy AI texturing, nasze API ciągle ewoluuje, aby stworzyć dla ciebie najbardziej płynne doświadczenie.
Rozwój gier
Rozwój gier
Szybko generuj aktywa 3D wysokiej jakości na dużą skalę.
Drukowanie 3D
Drukowanie 3D
Stwórz i udoskonalaj miniaturowe wydruki 3D w kilka minut
XR
XR
Buduj światy w VR/AR z modelami własnego autorstwa.
Edukacja
Edukacja
Produkuj edukacyjne symulacje 3D, zasoby i awatary.
Porównaj plany

Dostęp do API według poziomu

Porównaj limity szybkości, współbieżność i poziomy dostępu między warstwami API Meshy.
Stosowanie

Cennik

Korzystanie z API jest dostępne dla użytkowników Meshy na poziomie Pro i wyższych i jest opłacane na podstawie kredytów. Zobacz naszą stronę z cenami planów, aby uzyskać więcej informacji na temat pozyskiwania kredytów i ich kosztów. Aby uzyskać informacje o cenach Enterprise API, skontaktuj się bezpośrednio z naszym zespołem
Punkt końcowy interfejsu APICena za połączenie
Tekst na 3D (Podgląd) - Generowanie siatkiModele Meshy 6: 20 kredytów Inne modele: 10 kredytów
Tekst do 3D (dopracuj) - Generowanie tekstur10 kredyty (Generowanie tekstur)
Obraz do 3DModele Meshy 6: 20 kredytów (bez tekstury), 30 kredytów (z teksturą) Inne modele: 5 kredytów (bez tekstury), 15 kredytów (z teksturą)
Wielowyrazowe obrazy do 3DModele Meshy 6: 20 kredytów (bez tekstury), 30 kredytów (z teksturą) Inne modele: 5 kredytów (bez tekstury), 15 kredytów (z teksturą)
Retekstura10 kredyty (Generowanie tekstur)
Remesh5 kredyty
Auto-Rigging - Automatyczne rigowanie5 kredyty
Animacja3 kredyty

Często zadawane pytania

Najpierw musisz utworzyć konto Meshy i być na poziomie pro lub wyższym, aby korzystać z interfejsu API. Po zalogowaniu się przejdź do strony "API" na górze, gdzie znajdziesz sekcję do tworzenia klucza API. Zapoznaj się również z naszą dokumentacją API dla bardziej szczegółowych instrukcji.

Każde wywołanie zadania API Meshy kosztuje kredyty, które można zakupić w dowolnym momencie. Zadania generowania siatki bez tekstury kosztują 5 kredytów za wywołanie, a zadania związane z teksturowaniem kosztują 10 kredytów za wywołanie. Proszę zapoznać się z naszymi dokumentami dotyczącymi cen, aby uzyskać więcej szczegółów.

Jeśli potrzebujesz spersonalizowanego rozwiązania wymagającego większego użycia interfejsu API, prosimy skontaktować się z naszym zespołem, a możemy omówić Twoje potrzeby z Tobą.

Mamy limity szybkości w naszym API, aby pomóc stworzyć płynne doświadczenie dla wszystkich naszych użytkowników. Limity szybkości są ważne i zapewniają, że nasza usługa pozostaje bezpieczna, zapewnia wszystkim sprawiedliwy dostęp i utrzymuje niezawodną usługę. Limity szybkości są mierzone na 2 sposoby: żądania na sekundę (RPS) i zadania w kolejce. Użytkownicy Pro mają limit 20 RPS i maksymalnie 10 zadań w kolejce. Użytkownicy Max i Max Unlimited mają limit 20 RPS i maksymalnie 20 zadań w kolejce. Użytkownicy Enterprise mają limit 100 RPS i konfigurowalną liczbę zadań w kolejce, która domyślnie wynosi 50. Przekroczenie limitów w wywołaniach API spowoduje odpowiedź 429 Too Many Requests z naszego API. Więcej szczegółów można znaleźć w naszej dokumentacji limitów szybkości.

Jeśli nie jesteś użytkownikiem Enterprise, modele generowane za pośrednictwem naszego interfejsu API będą przechowywane maksymalnie przez 3 dni. Po tym okresie modele wygenerowane za pomocą API zostaną automatycznie usunięte z naszych serwerów. Zalecamy pobranie i przechowywanie modeli lokalnie, jeśli potrzebujesz ich na dłuższy czas. Użytkownicy Enterprise mogą zachować swoje zasoby na czas nieokreślony.

Nie. Twoje dane wejściowe API i wygenerowane modele nigdy nie są używane do treningu.

Obecnie oferujemy wtyczki zarówno dla Blendera, jak i Unity. Więcej szczegółów na temat wtyczki do Blendera znajdziesz tutaj, a wtyczki do Unity tutaj.

Twoje zasoby wygenerowane przez interfejs API zostaną automatycznie usunięte po 3 dniach, jeśli nie jesteś użytkownikiem przedsiębiorstwa.

Nie, nie obsługujemy żądań CORS do naszego interfejsu API z innych stron.

Tak. Użyj API Playground, aby przetestować endpointy na żywo w przeglądarce: dopracuj prompty, generuj modele i skopiuj gotowy do użycia kod, zanim zaczniesz integrację. Dostępne w planach Pro, Studio i Enterprise — Pro i Studio mają ograniczony zestaw endpointów, natomiast Enterprise odblokowuje wszystkie.

3D, Na Żądanie