
Darmowy kompresor plików 3D online
Zmniejsz rozmiar plików modeli 3D za darmo — bez przesyłania, bez konta. Meshy usuwa zduplikowane wierzchołki i nieużywane dane geometryczne z plików GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY i FBX bezpośrednio w twojej przeglądarce, bez żadnej utraty jakości.
Popularne kompresory
Dlaczego wybrać Meshy's Kompresor plików 3D


Szybkie przetwarzanie w przeglądarce
Cała kompresja odbywa się lokalnie w Twojej przeglądarce. Bez przesyłania na serwer, bez czekania — wyniki są gotowe w ciągu sekund.

Prywatność w założeniu
Twoje pliki nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia. Każdy etap procesu kompresji działa w całości po stronie klienta, zapewniając pełną poufność danych.

Obsługa popularnych formatów
Obsługuje GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY i FBX. Każdy format jest przetwarzany przez dedykowany potok optymalizacji zapewniający maksymalną wydajność kompresji.

Bez konta
Bez rejestracji, bez logowania, bez płatnych bramek. Otwórz stronę, upuść plik i pobierz zoptymalizowany wynik.
Jak kompresować pliki 3D online
Zmniejsz rozmiar pliku w trzech krokach — wszystko działa w Twojej przeglądarce



Najczęściej zadawane pytania
Obecnie obsługujemy formaty GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY i FBX. Każdy format jest przetwarzany z dostosowaną strategią optymalizacji — na przykład pliki GLB/GLTF przechodzą deduplikację geometrii, scalanie materiałów i usuwanie nieużywanych danych, podczas gdy OBJ, STL i PLY są ponownie eksportowane w zoptymalizowanej formie binarnej. Pliki FBX są konwertowane do kompaktowego GLB dla maksymalnej przenośności.
Tak — dla widocznej geometrii kompresja jest w pełni bezstratna. Optimizer usuwa zduplikowane wierzchołki, scala zbędne materiały i usuwa nieużywane węzły, ale nigdy nie odrzuca, nie upraszcza ani nie przybliża żadnych danych siatki. To, co widzisz przed kompresją, jest dokładnie tym, co otrzymujesz po niej.
Nie. Cały potok kompresji działa lokalnie w przeglądarce za pośrednictwem WebAssembly i JavaScript. Twój plik nigdy nie opuszcza urządzenia, a żadne dane nie są w żadnym momencie przesyłane na serwer.
Wyniki zależą od struktury pliku i stopnia jego redundancji. Pliki GLB i GLTF zazwyczaj zmniejszają się o 10–40% dzięki deduplikacji wierzchołków i usuwaniu danych. Pliki OBJ, STL, PLY i FBX zazwyczaj maleją o 10–30%. Pliki z większą liczbą zduplikowanych wierzchołków lub nieużywanych danych sceny korzystają najbardziej.
Absolutnie nic. Narzędzie działa całkowicie w przeglądarce internetowej — bez wtyczek, bez rozszerzeń, bez pobierania. Wystarczy otworzyć stronę, przesłać plik i skompresować.
Obecny limit wynosi 200 MB na plik. Czas przetwarzania zależy zarówno od rozmiaru, jak i złożoności pliku; większość plików jest przetwarzana w ciągu kilku sekund, ale bardzo szczegółowe modele na słabszych urządzeniach mogą wymagać nieco więcej czasu.
Absolutnie. Wynik to w pełni zgodny ze standardami binarny plik glTF, kompatybilny z Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine, Godot i praktycznie wszystkimi nowoczesnymi silnikami 3D i przeglądarkami internetowymi. Nie są potrzebne żadne specjalne ustawienia importu.
Pliki FBX są konwertowane do GLB jako część procesu kompresji. Statyczna geometria siatki i podstawowe transformacje są przenoszone niezawodnie, ale złożone funkcje natywne dla FBX — takie jak blend shapes, zaawansowane krzywe animacji lub autorskie konfiguracje materiałów — mogą nie zostać przeniesione idealnie. Zalecamy przetestowanie wyniku, jeśli Twój FBX opiera się na tych funkcjach.
Wszystkie kompresory plików 3D
Odkryj więcej funkcji

Obraz na 3D
Zamień dowolne zdjęcie w szczegółowy model 3D w kilka sekund

Tekst na 3D
Opisz i wygeneruj — modele 3D z opisów tekstowych

Teksturowanie AI
Dodawaj realistyczne tekstury PBR do dowolnego modelu 3D dzięki AI

Generator obrazów AI
Generuj obrazy wielowidokowe zoptymalizowane pod tworzenie 3D

Animacja
Automatycznie riguj i animuj dowolną postać 3D w kilka sekund
Więcej niż szybkie narzędzia
Zamień prompty i obrazy na postacie, rekwizyty i tekstury w Meshy Workspace.


