
ROZWIJANIE GIER
AI 3D Assets dla twórców gier
Meshy umożliwia twórcom gier korzystanie z potężnej sztucznej inteligencji do modelowania 3D w przepływach pracy zasobów gier.
Darmowe zasoby do gier dla każdego silnika i workflow
Jak tworzyć darmowe 3D zasoby do gier za pomocą Meshy
Krok 1
Generuj modele 3D z tekstu lub obrazu
Wpisz opis tekstowy, np. „low-poly fantasy sword” lub prześlij obraz referencyjny. AI Meshy zwróci w pełni teksturowany model 3D w mniej niż 2 minuty — bez potrzeby umiejętności modelowania, oprogramowania ani wcześniejszego doświadczenia w 3D.
Krok 2
Zastosuj tekstury PBR jednym kliknięciem
Automatycznie generuj mapy rozproszenia, normalne, metaliczne, chropowatości i okluzji otoczenia na poziomie studyjnym. Bez rozwijania UV, bez ręcznej konfiguracji shaderów — po prostu gotowy do produkcji teksturowany zasób, natychmiast.
Krok 3
Riguj i animuj swoje postacie
Korzystaj z wbudowanego auto-riggingu Meshy dla postaci humanoidalnych i czworonożnych. Użytkownicy darmowi mają dostęp do 20+ gotowych animacji, w tym cykli chodu, pozycji bezczynnych i skoków. Przejdź na wyższą wersję, aby odblokować 600+ presetów ruchu dla ataków, gestów i więcej.
Krok 4
Eksportuj do swojego silnika gry
Pobierz w FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL lub 3MF. Importuj bezpośrednio do Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio lub Blendera za pomocą natywnych wtyczek jednym kliknięciem — bez ręcznej konwersji.
Narzędzia skoncentrowane na tworzeniu gier
Od pierwszego prototypu po dostarczenie do silnika, Meshy pokrywa cały proces tworzenia assetów do gier.

GENEROWANIE AI
Tworzenie aktywów 3D o wysokiej jakości zasilane przez SI
Generuj modele 3D od niskiej do wysokiej szczegółowości — środowiska, rekwizyty, pojazdy i postacie — na podstawie prostego opisu tekstowego lub obrazu referencyjnego. Do tworzenia gotowych do produkcji zasobów od pierwszego dnia nie potrzeba umiejętności modelowania.
Tekst na 3DObraz do 3D

SZYBKIE PROTOTYPOWANIE
Bezpieczne Eksplorowanie i Szybkie Prototypowanie
100 darmowych kredytów każdego miesiąca sprawia, że eksperymentowanie jest naprawdę bezkosztowe. Testuj nowe kierunki artystyczne, iteruj projekty i prototypuj całe sceny bez zobowiązań budżetowych czy czasowych.
Szybka iteracjaDarmowy na start

TEKSTUROWANIE PBR
Teksturowanie AI z pełnym wsparciem PBR
Generuj fizycznie realistyczne tekstury jednym kliknięciem: mapy dyfuzyjne, normalne, metaliczne, chropowatości i okluzji otoczenia — wszystko w zestawie. Kompatybilne od razu z systemami materiałów każdego głównego silnika gier.
Pełne mapy PBRJednym kliknięciem

RIGGING I ANIMACJA
Wbudowana Biblioteka Riggingu i Animacji
Automatycznie riguj humanoidalne i czworonożne postacie bez ręcznego dotykania ani jednej kości. Użytkownicy darmowi mają dostęp do 20+ gotowych animacji; płatne plany odblokowują 600+ ruchów, w tym cykle chodu, ataki, pozycje bezczynne i skoki — gotowe do wstawienia do sceny.
Automatyczne rigowanie600+ ruchów

INTEGRACJE Z SILNIKAMI
Natywne wtyczki dla głównych silników i narzędzi
Wtyczki jednym kliknięciem dostępne dla Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max i Maya. Importuj zasoby bezpośrednio z Meshy do swojego projektu bez opuszczania silnika.
UnityUnreal Engine

GOTOWE DO UŻYTKU KOMERCYJNEGO
Licencjonowanie komercyjne stworzone dla rozwoju
Zasoby z darmowego poziomu są licencjonowane na warunkach CC BY 4.0 — można ich używać w komercyjnych grach pod warunkiem podania autorstwa Meshy. Plany płatne obejmują pełne prawa komercyjne bez wymogu podawania autorstwa, odpowiednie do wydanych tytułów, sprzedaży w sklepach z assetami oraz pracy dla klientów.
CC BY 4.0Użytek komercyjny










