Meshy dla ZBrush
Importuj modele 3D wygenerowane przez AI bezpośrednio do ZBrush za pomocą oficjalnej wtyczki Meshy.
Przegląd
Meshy do ZBrush to bezpłatna wtyczka, która łączy MeshyAI z Twoją sesją ZBrush. Przenoś modele jednym kliknięciem przez DCC Bridge — model pobiera się w tle i po kliknięciu Import Pending importuje go na płótno jako czystą geometrię OBJ. Działa na macOS i Windows.
Szybkie fakty
Funkcje
Most do ZBrush
Transfer modeli jednym kliknięciem z webaplikacji MeshyAI do ZBrush za pośrednictwem DCC Bridge.
- Wyślij modele bezpośrednio z obszaru roboczego Meshy do ZBrush
- Automatyczne pobieranie i import modeli jako OBJ
- Działa z dowolnym modelem w Twoim obszarze roboczym lub w galerii społeczności
- Bez ręcznego pobierania lub importowania plików
Geometria gotowa do rzeźbienia
Przenieś siatki wygenerowane przez AI na płótno ZBrush jako czysty punkt startowy do rzeźbienia.
- Importuje czystą geometrię OBJ, gotową do rzeźbienia na płótnie
- Zastosowano mapę koloru bazowego, gdy jest dostępna
- Zaimportowane narzędzia są zapisywane w ZTools/Meshy, aby można było ich używać ponownie
Jak zainstalować i używać Meshy do ZBrush
- 1Przejdź do sekcji Zasoby w nawigacji witryny MeshyAI i pobierz wtyczkę do ZBrush.
- 2Otwórz paczkę i skopiuj plik MeshyBridge.zsc oraz folder MeshyBridgeData do katalogu ZBrush ZData/ZPlugs64.
- 3W systemie macOS jednorazowo wyczyść kwarantannę Gatekeeper dla MeshyBridgeData (zobacz dokumentację), a następnie uruchom ponownie ZBrush.
- 4Otwórz paletę Meshy w ZBrush, wyślij model z Meshy funkcją Send to ZBrush, a następnie kliknij Import Pending, aby załadować go na płótno.
Wymagania
- ZBrush 2025.1 lub nowszy
- macOS lub Windows
- Konto Meshy Pro lub wyższe
Często zadawane pytania
Tak, można pobrać za darmo. Aby korzystać z DCC Bridge, wymagane jest konto Meshy Pro lub wyższe.
Po instalacji w ZBrush pojawi się paleta Meshy. Wyślij model z Meshy, a następnie kliknij w palecie „Import Pending”, aby załadować go na płótno.
Nie. ZBrush to narzędzie do rzeźbienia, więc wtyczka importuje tylko statyczną geometrię OBJ. Nie są obsługiwane wysyłki animowane i z rigem.
ZBrush 2025.1 lub nowszy, ponieważ wtyczka korzysta z oficjalnego API Python dla ZBrush. Starsze wersje nie są obsługiwane.
Tak. Wtyczka działa zarówno w systemie macOS, jak i Windows; instalator zawiera własne środowisko uruchomieniowe Pythona, więc nie trzeba instalować osobno Pythona.