Uderzanie lub kopanie
Zamaszysty kopniak
Animacja Uderzanie lub kopanie z kategorii Walczący. Zrigguj własną postać w Meshy i zastosuj Zamaszysty kopniak jednym kliknięciem.
Praktyka bokserska
Kombinacja broni
Kombinacja broni 1
Kombinacja ciosów
Kombinacja ciosów 1
Kombinacja ciosów 2
Kombinacja ciosów 3
Kombinacja ciosów 4
Kombinacja ciosów 5
Kontratak
Kopnięcie Latającą Pięścią
Kopnięcie okrężne
Kopnięcie spartańskie
Kopnięcie z krokiem w przód
Krok w wysoki kopnięcie
Lewe haki z obrony
Lewe uderzenie z gardy.
Lewy krótki hak z gardy.
Lewy sierpowy z gardy
Lunge Spin Kick -> Rzut z poziomu nogi
Naładowany Cios Wznoszący
Ochrona bokserska, prawy prosty kopniak
Ochrona bokserska, Przygotowanie prostego ciosu
Ochrona bokserska, uderzenie kolanem z krokiem
Ochrona Wypchnij Lewo
Podcięcie nogi
Poncz Kung Fu
Prawy cięcie mieczem
Prawy Górny Hak z Pozycji Obronnej
Prawy sierpowy z gardy
Prawy sierpowy z gardy
Uderzaj obiema pięściami do przodu.
Uderzenie łokciem
Uniki i kontry
Wysoki kopniak
Zamaszysty kopniakWięcej w Walczący
Odkryj inne kategorie
Najczęściej zadawane pytania
„Zamaszysty kopniak" to animacja typu Uderzanie lub kopanie z kategorii Walczący w Meshy. Odtwarzana jest na humanoidalnej postaci z rigiem, a przed zastosowaniem jej do własnego modelu możesz obejrzeć podgląd na manekinie Meshy powyżej.
Prześlij plik FBX, OBJ lub GLB albo wygeneruj postać w Meshy, uruchom Auto Rigging, a następnie wybierz animację w panelu Animate. Zostanie ona powiązana ze szkieletem jednym kliknięciem.
Nie. „Zamaszysty kopniak” to animacja Pro, którą odblokujesz subskrypcją Pro lub wyższą; 22 innych animacji w bibliotece jest dostępnych bezpłatnie w każdym planie.
Tak. Podgląd 3D powyżej odtwarza ją na standardowej postaci Meshy z riggiem. Przeciągaj, aby obracać, przewijaj oś czasu, zmieniaj prędkość i przełączaj szkielet, aby dokładnie obejrzeć animację.
FBX lub GLB z szablonami szkieletu Mixamo, Unreal Engine 5 i Unity Humanoid, dzięki czemu animowana postać importuje się bezpośrednio do Unity, Unreal Engine, Blendera lub Godota.
Eksporty podlegają licencji Twojego planu. Meshy Pro i wyższe plany obejmują prawa do użytku komercyjnego w grach, filmach i pracach dla klientów; wyniki z darmowego planu są przeznaczone wyłącznie do użytku osobistego i testowego.
Tak. Typ Uderzanie lub kopanie zawiera 36 animacji w kategorii Walczący. Użyj przełącznika powyżej, aby odtworzyć dowolną z nich na tym samym riggu, albo otwórz stronę Uderzanie lub kopanie, aby przejrzeć wszystkie.
Wykorzystaj własną postać
Każda animacja w tej bibliotece jest w przestrzeni roboczej Meshy o jedno kliknięcie.










