Tom Blake
Digitale kunstenaar
Het niveau van texture en de eenvoud van de UI zijn ongelooflijk en ongeëvenaard. Ik gebruik veel te veel 3D-tools en dit staat bovenaan in mijn workflow. Bedankt Meshy!
Game-engines, slicers, motion-pipelines, AR-viewers. Meshy past erin.
Kies de workflow waar je mee bezig bent.
Voor werk dat eindigt als een fysiek object — modelleer, slice en print. Als het het scherm verlaat, begint het hier.

Maak met AI 3D-printbare tabletop- en wargaming-terreinmodellen van tekst of afbeeldingen.

Maak gedetailleerde 3D-gebouwmodellen en architectuurvisualisaties van tekst of afbeeldingen
Voor werk dat wordt gepresenteerd — concepten, producten en ruimtes renderen om beslissingen te onderbouwen en kopers te winnen.
Voor werk dat wordt gespeeld en bekeken — assets gebouwd voor game-engines, animatie en film-pipelines.
Voor werk dat je in de ruimte beleeft — modellen waar je in stapt, rondloopt en van leert.
Verbind Meshy met Claude, Cursor en Copilot via MCP of Skills. Beschrijf wat je nodig hebt en de agent bouwt het.
Start de lokale Meshy MCP-server met je API-sleutel in een client die stdio ondersteunt. Vereist Node.js 18 of hoger.
Werkt met
Installeer meshy-3d-agent zodat je agent Meshy CLI kan gebruiken. Open in Codex Plugins, zoek naar Meshy en installeer. Voor andere ondersteunde hosts gebruik je het onderstaande commando.
Werkt met
Brilvrije 3D, TTRPG-miniaturen, AAA-personageproductie. Drie teams die nu Meshy gebruiken.