G
gondar
Hacker News
I tried a lot of different image-to-3d models, the one from meshy.ai is the best, trellis is in the useless tier, really hope there could be some good open source models in this domain.
Twijfel je tussen Meshy en Trellis 2? De juiste keuze hangt ervan af of je een kant-en-klare platform nodig hebt of een zelf-gehost onderzoeksmodel. Ontdek waarom makers, gameontwikkelaars en liefhebbers van 3D-printen Meshy kiezen boven open-source alternatieven.
Meshy is een volledig productieplatform: genereer vanuit tekst of afbeelding, texturize met PBR-maps, voer auto-rig uit, animeer met 500+ presets en exporteer naar elke belangrijke engine of slicer. Met 7 native plugins, enterprise-grade beveiliging en 10M+ gebruikers werkt het volledig in je browser—zonder GPU of installatie. Trellis 2 is het open-source image-to-3D-model van Microsoft — zelf gehost, zonder cloud-API, vereist een Linux-server met een NVIDIA-GPU van 24 GB. Het is de betere keuze als je een onderzoeker of ML-ontwikkelaar bent die gratis modelgewichten nodig heeft voor een aangepaste pipeline, en accepteert dat commerciële distributie een aparte NVIDIA-autorisatie vereist.
Kies Meshy als: Je hebt vandaag een complete 3D-pipeline nodig: generatie, texturing, rigging, animatie en engine-integraties, zonder Linux-server of GPU.
Kies Trellis 2 als: Je bent een ML-onderzoeker of -engineer die gratis, open-source modelgewichten nodig heeft voor een zelf gehoste, aangepaste pipeline, en je hebt toegang tot een GPU-server van 24 GB.
Onafhankelijke benchmarks, echte evaluaties, meetbare prestaties.
sneller dan Trellis 2
op consument-GPU-hardware
Generatietijd per model
Korter is sneller
Vereisten
Trellis 2-generatietijd gemeten op een RTX 3060 bij 1024³-resolutie via een community-benchmark (r/LocalLLM). Meshy draait op cloudinfrastructuur — geen lokale GPU nodig.
Na generatie
Workflow-tools
Trellis 2-driehoeks-aantal van Communitytests van r/StableDiffusion op resolutie 1024³. Alle nabewerkingen (retopology, UV, rigging) moeten handmatig worden gedaan in externe DCC-tools.
Meshy zet losse afbeeldingen of foto’s vanuit meerdere hoeken om in volledig getextureerde, PBR-klaar 3D-modellen. In tegenstelling tot Trellis 2 ondersteunt Meshy ook het opnieuw textureren van bestaande assets — zodat je volledige controle hebt over elke mesh.

Meshy bevat auto-rigging en een bibliotheek met 500+ vooraf ingestelde animaties—loopcycli, aanvallen, idles en meer. Exporteer direct gerigde, geanimeerde karakters naar Unity, Unreal Engine, Godot of Roblox met één klik. Trellis 2 heeft geen ondersteuning voor rigging of animatie—het levert alleen statische GLB-meshes op.
Meshy genereert geoptimaliseerde, waterdichte meshes die klaar zijn om te slicen—geen cleanup in Blender of Meshmixer nodig. Exporteer in STL, 3MF of OBJ en stuur het direct naar Bambu Studio met één klik. Trellis 2 exporteert alleen het GLB-formaat, zonder afdrukspecifieke tooling of slicer-integraties.

Typ een beschrijving en ontvang binnen 60 seconden een getextureerd 3D-model. Meshy ondersteunt 500+ stijlpresets voor realistische, anime-, cartoon-, voxel- en sculptuurstijlen. Trellis 2 is alleen image-to-3D — tekstinvoer wordt niet ondersteund.
Meshy genereert volledige PBR-textuurmaps—Albedo, Normal, Roughness, Metallic en AO—op elke mesh, inclusief modellen die je niet in Meshy hebt gemaakt. Texturing in Trellis 2 is beperkt tot de mesh-output en ondersteunt geen retexturering van bestaande assets.
Bekijk wat 10.000.000+ gebruikers wereldwijd zeggen op onafhankelijke reviewplatforms.