Gratis game-assets voor elke engine en workflow

Unity

Unity

Genereer game-ready 3D-assets en importeer ze direct in Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Creëer geoptimaliseerde 3D-modellen voor je Unreal Engine-projecten.

Karakterrigging

Karakterrigging

Rig automatisch mensachtige en viervoetige karakters zonder handmatige botopstelling.

Roblox

Roblox

Bouw en exporteer 3D-assets voor Roblox Studio in enkele minuten.

Gratis 3D-game-assets maken met Meshy

Genereer 3D-modellen uit tekst of afbeelding
Stap 1

Genereer 3D-modellen uit tekst of afbeelding

Voer een tekstprompt in zoals "low-poly fantasy sword" of upload een referentieafbeelding. De AI van Meshy levert binnen 2 minuten een volledig getextureerd 3D-model — geen modelleervaardigheden, software of eerdere 3D-ervaring vereist.
Pas PBR-texturen toe met één klik
Stap 2

Pas PBR-texturen toe met één klik

Genereer automatisch studio-kwaliteit diffuse-, normal-, metallic-, roughness- en ambient occlusion-kaarten. Geen UV-ontvouwing, geen handmatige shader-instelling — gewoon een productieklaar getextureerd object, direct.
Rig en animeer je personages
Stap 3

Rig en animeer je personages

Gebruik de ingebouwde auto-rigging van Meshy voor mensachtige en viervoetige personages. Gratis gebruikers hebben toegang tot 20+ vooraf ingestelde animaties, waaronder loopcycli, stilstaande houdingen en sprongen. Upgrade om 600+ bewegingspresets te ontgrendelen voor aanvallen, gebaren en meer.
Exporteren naar uw game-engine
Stap 4

Exporteren naar uw game-engine

Downloaden in FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL of 3MF. Direct importeren in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio of Blender met native one-click-plug-ins — geen handmatige conversie nodig.

Gereedschappen Gericht op Game-Dev

Van eerste prototype tot in-engine levering, Meshy dekt de volledige game-asset-pijplijn.
AI-aangedreven, hoogwaardige 3D-assetcreatie
AI-GENERATIE

AI-aangedreven, hoogwaardige 3D-assetcreatie

Genereer low-poly tot gedetailleerde 3D-modellen — omgevingen, rekwisieten, voertuigen en personages — vanuit een eenvoudige tekstprompt of referentieafbeelding. Geen modelleerexpertise nodig om vanaf dag één productieklaar assets te maken.
Tekst naar 3DAfbeelding naar 3D
Risicovrije Verkenning en Snelle Prototyping
SNEL PROTOTYPEN

Risicovrije Verkenning en Snelle Prototyping

100 gratis credits per maand maken experimenteren echt kosteloos. Test nieuwe kunstrichtingen, verbeter ontwerpen en prototype volledige scènes zonder je vast te leggen op een budget of tijdlijn.
Snelle iteratieGratis om te beginnen
AI Texturering met Volledige PBR Ondersteuning
PBR TEXTURERING

AI Texturering met Volledige PBR Ondersteuning

Genereer fysiek gebaseerde texturen in één klik: diffuse, normal, metallic, roughness en ambient occlusion maps — allemaal inbegrepen. Direct compatibel met het materiaalsysteem van elke grote game-engine.
Volledige PBR-kaartenEén-klik
Ingebouwde Rigging & Animatie Bibliotheek
RIGGING & ANIMATIE

Ingebouwde Rigging & Animatie Bibliotheek

Rig automatisch humanoïde en viervoetige personages zonder handmatig een bot aan te raken. Gratis gebruikers hebben toegang tot 20+ vooraf ingestelde animaties; betaalde abonnementen ontgrendelen 600+ bewegingen, waaronder loopcycli, aanvallen, ruststanden en sprongen — klaar om in je scène te plaatsen.
Automatisch riggen600+ bewegingen
Inheemse Plugins voor Grote Motoren & Gereedschappen
ENGINE-INTEGRATIES

Inheemse Plugins voor Grote Motoren & Gereedschappen

Eénklik-plugins beschikbaar voor Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max en Maya. Importeer assets rechtstreeks vanuit Meshy in je project zonder je engine te verlaten.
UnityUnreal Engine
Commerciële Licentiëring Gebouwd voor Ontwikkeling
COMMERCIEEL GEREED

Commerciële Licentiëring Gebouwd voor Ontwikkeling

Gratis-laag activa zijn gelicentieerd onder CC BY 4.0 — bruikbaar in commerciële games met naamsvermelding aan Meshy. Betaalde abonnementen omvatten volledig commercieel eigendom zonder dat naamsvermelding vereist is, geschikt voor uitgebrachte titels, verkoop op asset stores en opdrachten voor klanten.
CC BY 4.0Commercieel gebruik
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Veelgestelde vragen

Gratis gebruikers ontvangen 100 credits per maand, die automatisch worden gereset op de 1e van elke maand (UTC). Elke standaard Text-to-3D- of Image-to-3D-generatie kost ongeveer 10 credits, waarmee u tot 10 volledig getextureerde, engine-ready modellen per maand gratis krijgt.

Meshy ondersteunt FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL en 3MF. Alle formaten zijn native compatibel met Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio en Blender. Voor elke engine zijn er plugins met één klik beschikbaar om het importeren te stroomlijnen.

Ja. Middelen uit het gratis abonnement vallen onder CC BY 4.0 — u mag ze gebruiken in commerciële projecten, zolang u Meshy vermeldt. Betaalde abonnementen bieden volledig commercieel eigendom zonder naamsvermelding, wat geschikt is voor uitgebrachte titels of verkoop in asset stores.

Ja. De ingebouwde automatische rigging van Meshy ondersteunt humanoïde en viervoetige personages zonder handmatige botopstelling. Gratis gebruikers hebben toegang tot 20+ vooraf ingestelde animaties; betaalde abonnementen ontgrendelen 600+ bewegingen, waaronder loopcycli, aanvallen, stilstaande houdingen en sprongen.

Meshy genereert assets over een reeks polygonniveaus. Voor het exporteren kun je je doel-polycount instellen en kiezen tussen driehoek- of vierhoek-topologie. Typische engine-budgetten: heldenpersonages ~50K driehoeken, NPC's ~10K, props ~3K. Betalende gebruikers kunnen de geometrie verder verfijnen met de Remesh-tool.

Ja. Exporteer je model in FBX of GLB en importeer het direct in Roblox Studio. Er is ook een speciale Roblox-plugin beschikbaar voor naadloze integratie van assets in je Roblox-gameproject.

3D, Op Aanroep

Neem contact op met Verkoop