每一个 AI 功能,用于 3D 创作

从文本、图像或草图到贴图并完成骨骼绑定、可直接导出的模型——在一个工作区内完成。

Agent

只要提出

只要描述一次。3D 智能体会把概念打包处理,保持你的风格,并返回可编辑的模型。

图片转 3D

上传照片、草图或概念艺术。大约一分钟即可获得匹配的贴图网格。

文本转 3D

用通俗语言描述,即可获得带贴图的模型回传。不需要参考图像。

3D 打印

Auto Split、多色,并添加底座准备好模型以适配托盘,然后发送到你的切片软件。

动画

几秒完成骨骼绑定,然后从数百个动画预设中选择——走路、待机、跳跃、攻击。

把这张图片中的 资产 分成单独的模型,每个都放在纯色背景上。

好嘞——现在正在逐一隔离每个 资产。🎨

全部提取完成,每个都放在自己的 颜色 上。✨

描述你的想法,然后用 3D Agent 开始创建

3D 模型
3D 模型
3D 模型
3D 模型
3D 模型
3D 模型

Agent

只要提出

只要描述一次。3D 智能体会把概念打包处理,保持你的风格,并返回可编辑的模型。

把这张图片中的 资产 分成单独的模型,每个都放在纯色背景上。

好嘞——现在正在逐一隔离每个 资产。🎨

全部提取完成,每个都放在自己的 颜色 上。✨

描述你的想法,然后用 3D Agent 开始创建

3D 模型
3D 模型
3D 模型
3D 模型
3D 模型
3D 模型

图片转 3D

上传照片、草图或概念艺术。大约一分钟即可获得匹配的贴图网格。

文本转 3D

用通俗语言描述,即可获得带贴图的模型回传。不需要参考图像。

3D 打印

Auto Split、多色,并添加底座准备好模型以适配托盘,然后发送到你的切片软件。

动画

几秒完成骨骼绑定,然后从数百个动画预设中选择——走路、待机、跳跃、攻击。

Meshy 功能

选择一个工具。立即上手。

管线的每个阶段——以及即将推出的网格工具。深入探索最符合你创作方式的那一个。

集成

Meshy 配合你的 智能体

通过 MCP 服务器连接、将 Meshy 安装为技能,或运行 Meshy CLI——然后使用 Claude、Cursor、Copilot 或你自己的 shell 脚本生成 3D。

安装 Meshy 的 MCP 服务器,把 AI 3D 生成功能带到任何 MCP 兼容客户端中。

终端
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

适配

Claude CodeCursorWindsurfClineGitHub CopilotGrokGemini CLICodexOpenCodeRoo CodeGooseTrae

技能

GitHub

将 Meshy 的 3D 生成功能添加为 AI 编码助手的技能。适用于任何支持 npx 技能的 IDE。

终端
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

适配

Claude CodeCursorWindsurfClineGitHub CopilotCodexGemini CLIOpenCodeAmpRoo CodeGooseTrae

从 npm 安装 meshy-cli,在 shell 脚本和 CI 里驱动 Meshy——一条 make 命令,从提示词或图片直达成品模型。

终端
$ npm install -g meshy-cli

适配

Claude CodeCodexGemini CLICursorWindsurfClineGitHub CopilotOpenCodeAmpGooseTraeGrok
应用场景

为每个 3D 工作流程打造

游戏开发

游戏开发

为你的游戏节省 3D 建模的时间与成本

产品设计

产品设计

通过草图到 3D,更快迭代你的创意

3D 打印

3D 打印

几秒钟内将你的 3D 打印创意变为现实

免费 3D 工具

适用于每个 3D 工作流程的免费工具

3D 文件转换器

3D 文件转换器

在线把常见的模型与图片文件转换成可用于制作的 3D 格式。

在线 3D 查看器

在线 3D 查看器

在导入或分享之前,于浏览器中打开、检查并预览 3D 资源。

3D 文字生成器

3D 文字生成器

无需安装软件,在浏览器中输入文字、套用样式并导出定制 3D 字样。

常见问题

Meshy 的 Text to 3D 根据文字描述生成带纹理的 3D 模型,无需参考图片。Image to 3D 可将同一物体的照片或 2–8 个视角转换为 3D 模型。当你从想法开始时使用 Text to 3D;当你已经有需要匹配的概念图或产品照片时使用 Image to 3D。

当你想要探索时,使用 Meshy 的 3D Agent。它会与你一起头脑风暴,把概念分批生成,并在同一套内容中保持风格一致——适合用于补全场景或制作主题 asset pack。如果你已经完全知道自己想要什么,那么 Text to 3D 或 Image to 3D 能更快生成单个模型。

是的。Meshy 的功能形成一条完整的流程:使用 3D Agent、Text to 3D 或 Image to 3D 生成模型,用 AI Texturing 重新上色,然后再用 AI Animation Generator 进行 rigging 和动画制作。AI Image Generator 会生成概念艺术图,你可以直接发送到 Image to 3D,因此你可以在一个地方从想法走到动画 asset。

是的。AI Texturing 接受上传的 OBJ、FBX 或 GLB 文件,因此你可以为在 Blender、Maya 或任何其他工具中制作的模型重新上色。AI Animation Generator 还可以对上传的角色自动 rigging——T-pose 或 A-pose 模型能带来最佳的 rigging 结果。该流程中没有任何一步要求模型必须在 Meshy 中生成。

Meshy 支持导出 GLB、GLTF、FBX、OBJ、STL、USDZ 和 3MF。经验法则:FBX 最适合 Unity 和 Unreal Engine,GLB 与 GLTF 适用于网页和 AR,USDZ 适用于 iOS 的 AR Quick Look,STL 或 3MF 适用于 3D 打印。每次导出都已进行 UV 展开,可直接放入你的引擎或切片软件。

是的。Text to 3D、Image to 3D、texturing、rigging、动画以及图片生成都提供了 API endpoints,因此你可以把 Meshy 的生成流程集成到自己的应用、游戏工具或批处理工作流中。Endpoint references 和配额说明见 docs.meshy.ai。

是的。Meshy 提供免费套餐——不需要信用卡——这样你可以先生成 3D 模型并在决定付费前试用核心工具。付费方案会提供更大的每月 credit 配额以及商业使用权。查看当前套餐和价格请访问 meshy.ai/pricing。

是的,在付费方案中。使用 Meshy Pro 及以上生成的模型自带商业使用权,可用于游戏、电影、可售卖的 3D 打印,以及客户项目。免费套餐的输出仅限个人使用和评估。用于商业项目前,请务必查看你当前方案的许可条款。

不。你用清晰的语言描述想要的效果,或上传参考图片,Meshy 会自动完成建模、UV 展开和贴图——详细的 3D 模型需要 20–30 秒,贴图约 1 分钟。经验丰富的艺术家仍可通过调整提示词、重拓扑或导出到 Blender 进行手动精修来进一步完善结果。

解锁更快的 3D 工作流程。

用 Meshy 改变你的设计过程。现在就试试看,轻松让你的创造力焕发生机!