Meshy 适用于 Unity
使用官方 Meshy 插件将 AI 生成的 3D 模型直接导入 Unity Editor。
概览
Meshy for Unity 是一款免费插件,为 Unity Editor 提供一键导入模型功能。使用 DCC Bridge 可将任何模型从您的 Meshy 工作区传输过来——包括带有完整动画数据的动画模型。插件将在工具栏添加 Meshy 菜单,便于即时访问。
快速信息
类型Unity 包 (.unitypackage)
Unity 版本Unity 6(在 6000.0.45f1 上测试)
账户Meshy Pro 或更高
动画模型支持
适用于游戏原型制作
功能
连接到 Unity
通过 DCC Bridge 将模型从 MeshyAI web 应用一键传输到 Unity。
- 将模型直接从 Meshy 工作区发送到 Unity。
- Meshy 菜单出现在 Unity 工具栏中,并带有一个 Bridge 按钮。
- 自动下载模型并导入到您的场景中
- 适用于工作区或社区画廊中的任何模型
支持动画模型
导入带动画的模型,完全保留动画数据,适用于游戏准备好的资产
- 导入时完整保留动画数据
- Stand on Ground 功能,用于自动人形定位
- 支持所有 Meshy 动画类型
如何为 Unity 安装并使用 Meshy
- 1在 MeshyAI 网站导航中转到 Resources,下载 Unity 插件(.unitypackage)。
- 2在 Unity 中,通过 Assets → Import Package → Custom Package 导入该包。
- 3单击 Import 将 Meshy 插件添加到您的项目中。
- 4在工具栏使用 Meshy 菜单以激活 Bridge。从 Meshy 发送您的第一个模型并确认它出现在场景中。
要求
- Unity 6(在 6000.0.45f1 上测试)
- 需 Meshy Pro 或更高级别的账户
常见问题
是的,免费下载。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高级别的帐户。
Unity 6(在 6000.0.45f1 上测试)。建议保持 Unity 更新以获得最佳兼容性。
是的。支持带有完整骨骼绑定和动画数据的动画模型,并可通过 Bridge 正确传输。
不需要。只要在浏览器中登录 Meshy 网页应用,模型会自动传输 — 无需第二次登录。
是的,但需遵守您当前 Meshy 计划的商业使用条款。查看计划详情:meshy.ai/pricing