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步行

跑步

空闲

女性步行

警觉

起立

攻击

左后跑

右后跑
被击飞死亡左前跑战斗右前跑战斗空闲 1空闲 2跳跃跑跑步 2跑步 3快跑技能 1技能 2技能 3步行战斗后退步行战斗前进搞笑舞蹈 1搞笑舞蹈 2搞笑舞蹈 3同意手势愤怒跺脚大爱心手势大波浪打招呼打电话手势随意步行喘气女性椅子坐空闲男性椅子坐空闲结账手势拍手跑困惑抓挠边走边讨论打瞌睡的老人女性兴奋步行男性兴奋步行正式鞠躬绅士鞠躬手提包步行女性高兴跳跃室内玩耍跳绳倾听手势镜像观看激励欢呼打电话手势愤怒大喊女性坐到站过渡男性坐到站过渡蹲姿舞台步行站立聊天男性站到坐过渡步行到坐过渡胜利欢呼步行到坐男性高兴跳跃企鹅漫步手臂圆圆舞舞蹈"整夜"低音节拍舞蹈"炸裂"泡泡舞有氧舞蹈水晶珠有氧舞蹈牛仔舞舞蹈"你敢吗"舞蹈"闪电"江南 style室内律动舞蹈"爱你"舞蹈"魔法精灵"律动舞蹈OMG 律动流行舞蹈 LSA2宝贝律动甩动舞蹈舞蹈"超级爱心"尽情舞蹈拿矛站起跳跃攻击拳击练习捶胸挑衅战斗待机防守反击双刃旋转攻击两连击闪避与反击旋转飞踢枪持左转功夫长拳左挥砍跑动瞄准挥砍收鞘旋转倒地站起振臂挥剑攻击蹲地站起踢踹侧转射击三连击边走边擦汗昂首阔步撩人的步伐欢快的步伐边跑边打招呼受伤行走同手同脚行走木乃伊行走自豪的步伐快速步行跑步到行走走红毯可爱跳步行走缓慢的兽人步伐边跑边点击手表沉思的步伐边走边发信息踉跄步伐行走打电话撑地后翻出拳姿势放松手臂准备战斗大跨步后高踢腿马步侧跳向右跨步锻炼跳起后重落快步旋转闪避拳击热身僵尸尖叫半蹲并竖起大拇指展示双臂肌肉捏住向下摔站在杆子上保持平衡痛苦抱头左右摇晃撑地侧翻后横扫起身棒球投球后空翻然后勾拳霹雳舞 1990波比跳腾空360°平行旋转手搓东西蓄力后扔出跨步转身踢冲刺向前一圈后翻起凌空跃站着双手握拳激动挥舞微蹲向后大步闪避站着欢快的舞动、摇摆托马斯回旋蹦撑墙跃起后空翻爵士手伸出手指摇晃说 No踢足球抹脖子威胁胜利后空翻倒地起身向前二连踢站立身体摆动击中背部差点摔倒起跳一下跳起来接球然后摔倒在地上左手被咬往后退拉过来过肩摔起身飞踢一脚持枪越障翻滚躲掩体翻越落地空手跨越跑酷风格跨越跑酷风格跨越_翻滚跑酷风格跨越1跑酷风格跨越2跑酷风格跨越3快速爬梯子结束爬梯子开始爬梯子缓慢爬梯子爬梯子四肢支撑向左攀爬四肢支撑向右攀爬爬楼梯快速爬楼梯爬上墙壁对角线墙跑悬挂单杠向左攀爬悬挂单杠向右攀爬跳跃抓墙顺着绳子攀爬踩墙后空翻单臂倒立后空翻后空翻扫堂退扫荡腿锁头跳起来一拳下车-杂技奔跑、跳跃和翻滚跳双臂张开两腿收拢跳跃原地双手双脚张开跳跃后空翻跳跃向前跑跳跃向右跳跃接东西原地跳向前跳跃障碍向后跳跃跳下跳着越过障碍物跳着越过障碍物 1四肢支撑向左跳四肢支撑向上跳四肢支撑向右跳悬挂在岩壁上发力双手抓绳悬挂悬挂于单杠上抓取绳子后倒立悬挂抓取绳子后倒立悬挂 1抓取绳子后倒立悬挂 2跳过来双手抓着岩壁悬挂于单杠向左移动悬挂于单杠向右移动跳起抓住单杠悬挂岩壁上支撑着往下跳一阶往上爬然后摔落 3往上爬然后摔落 4往上爬然后摔落 5悬崖边跌落从单杠掉下岩壁上支撑着跳下从墙上跳下悬挂于绳子荡向地面抓起单杠往前荡挂着绳子空中后空翻半蹲爬下墙壁往上爬然后摔落往上爬然后摔落 1往上爬然后摔落 2信仰之跃落下 1落下 2落下 3落下 4向下俯冲着陆向下俯冲着陆 1向下俯冲着陆 2空闲 3空闲 4空闲 5空闲 6空闲 7空闲 8空闲 9空闲 10空闲 11空闲 12空闲 13空闲 14发火剁地发火跺地 1发火跺地 2拿弓蹲姿警惕跨一步向前推东西推东西后停下向前边推东西边走蹲着向前推东西趴在桌子上睡觉睡觉时咳嗽睡觉捂肚子呻吟躺着摊开双手表示无所谓正常睡觉坐着双手放松着放在腿上打瞌睡躺下睡觉辗转难眠睡醒抬头看躺在椅子上晒太阳睡觉向前跑并向左拾取物品蹲下拾取物品并放置到一旁向前跑并向右拾取物品弯腰拾取物品蹲下拾取水果篮并站立站立拾取水果篮蹲下拾取枪并指向前方蹲下拾取物品并向前投掷弯腰拾取物品并查看边走边拾取物品并放入口袋拔萝卜收集物品开门开门 1开门 2开门 3开门 4挥挥手挥手求救扶着枪打手势挥挥手 1挥挥手 2挥挥手 3挥挥手 4个性手势举起双手加油坐着起身鼓掌后坐下坐着挥动左手加油双手挥动加油 1坐着起身挥手后再坐下双手挥动加油坐式挥手加油坐着起身加油在坐下坐着回答问题激情的说话叉着腰说话左手在空中挥舞与人说话生气的站着说话打电话交谈双手摊开无奈的与人说话右手摊开与人说话扶跨打手势头疼恢复耸肩苍蝇搓手不怀好意空中深蹲二头肌弯举脚蹬自行车仰卧屈膝抱球卷腹高尔夫站��到做俯卧撑俯卧撑过程中跳一下开合跳壶铃摆动俯卧撑到站立俯卧撑仰卧起坐相扑高拉力呆呆的环顾四周放下武器环顾四周后举起拿着斧头深呼吸地环顾四周深呼吸地环顾四周时间长拿着火把环顾四周深呼吸地环顾四周时间短往前走突然向后看爬一段距离向后看慢走着环顾四周站着喝水坐着喝水站起 1站起 2站起 3站起 4站起 5站起 6站起 7站起 8站起 9站起 10坐着鼓掌摇手指拒绝坐着抱头后仰坐着点赞坐着呐喊回头坐下坐着起身抱头躲闪翘二郎腿坐双腿盘坐坐着双手环抱单膝跪地起身跌倒侧躺求救发脾气到坐地撒泼仰躺抬腿晃动站立到侧躺坐躺床上趴地求救空闲 15蓄力施法蓄力施法 1蓄力砸地抡大锤Mage Spell CastMage Spell Cast 1Mage Spell Cast 2Mage Spell Cast 3Mage Spell Cast 4Mage Spell Cast 5Mage Spell Cast 6Mage Spell Cast 7Mage Spell Cast 8格挡1格挡2格挡3格挡4格挡5格挡6格挡8格挡9格挡10拿剑半蹲招架拿刀把盾抵着身前双手伸在面前招架拿弓箭受击拿刀把盾抵着身前 1拿刀把盾抵着身前 2拿刀把盾抵着身前 3拿刀把盾抵着身前 4拿刀把盾抵着身前 5站立闪避站立闪避 1翻滚闪避翻滚闪避 1翻滚闪避 2翻滚闪避 3站立闪避 2翻滚闪避 4站立闪避 3跪下换弹换弹往前跑慢走换弹趴下换弹前走换弹-小动作原地换弹腰部遭受打击触电打耳光打架挨打挨打 1被枪连续击中受击受击 1背部中枪触电倒地被击中往后弹后倒射击3死亡4窒息倒地被击飞躺下腹部受伤倒地死亡倒退死亡被击飞躺下 1拳击���架左直拳拳击抱架右直拳拳击抱架左挥拳拳击抱架上刺拳拳击抱架右上勾拳拳击抱架左上勾拳拳击抱架左短勾拳组合拳盾剑连击组合拳 1组合拳 2盾剑连击 1组合拳 3组合拳 4组合拳 5斯巴达踢回旋踢来回大跨步回旋踢拳击抱架右直踢拳击抱架预备直拳拳击抱架上步膝击肘击扫腿双拳向前猛击高踢腿大跨步回旋踢扫堂腿上步高踢腿右手拿剑向前挥砍盾牌向前左方顶剑从下到上劈砍背后抽箭射击背后抽箭射击 1射箭动作射箭动作 1射箭动作 2射箭动作 3瞄准前行射箭背后抽箭射击 2瞄准后退射箭横向扫视瞄准射箭牛仔拔枪边后退边开枪边走边开枪前滚开枪射击斧头蓄力劈砍斧头旋转攻击蹲着投掷刺击与砍击盾剑连击 2蓄力挥砍向前倾冲刺常规向前冲持枪冲刺低头猛冲-男低头猛冲-女左手持弓俯身冲刺持类似投掷物向前冲刺向左滑行向右滑行滑行翻滚滑行摔倒拿火把蹲下向前走拿火把蹲下向左走拿火把蹲下向右走谨慎向蹲下后走谨慎向蹲下前走谨慎向蹲下左走持枪向蹲下左走持枪向左走持枪向后走快跑 3快跑急停快跑 4快跑 5快跑 6快跑 7快跑 8快跑 9快跑 10快跑 2受伤往后退持枪倒退持手雷倒退退一步普通的向后走持弓后走持剑后退弓箭后走剑盾后走匍匐后走提重炮走搬重物走提水桶走路老人走路放克走路瘸子走 1瘸子走 2瘸子走 3瘸子走悄悄走拿长枪走路舞步向前拌腿踉跄走个性走路走钢丝撑伞走普通走 2扶着助行架往前走游泳待机向前游泳游到岸边跑步左转步行左转持枪左转持武器步行左转战斗闲置状态左转闲置状态左转闲置踱步左转手持火把闲置左转沮丧状态下左转持剑盾警戒左转跑步向右急转弯跑步右转步行右转步行右转(女性)持枪瞄准右转闲置状态右转步行右转懊恼状态右转警戒状态快速右转持剑盾警戒右转hip hop 舞hip hop 舞 1hip hop 舞 2hip hop 舞 3爵士舞雅卡舞hip hop 舞 4搬重物走(原地)谨慎向蹲下后走(原地)谨慎向蹲下前走(原地)谨慎向蹲下左走(原地)谨慎向蹲下右走(原地)四肢支撑向左攀爬(原地)四肢支撑向右攀爬(原地)匍匐后走(原地)持枪向蹲下左走(原地)拿火把蹲下向左走(原地)拿火把蹲下向右走(原地)老人走路(原地)左手持弓俯身冲刺(原地)持类似投掷物向前冲刺(原地)撩人的步伐(原地)受伤往后退(原地)爵士手(原地)向前倾冲刺(原地)瘸子走(原地)瘸子走 2(原地)瘸子走 3(原地)持枪冲刺(原地)快跑 10(原地)快跑 3(原地)快跑 6(原地)快跑 7(原地)快跑 8(原地)换弹往前跑(原地)慢走换弹(原地)悄悄走(原地)常规向前冲(原地)个性走路(原地)走钢丝(原地)普通的向后走(原地)边后退边开枪(原地)持弓后走(原地)弓箭后走(原地)持手雷倒退(原地)持枪向后走(原地)持枪倒退(原地)持剑后退(原地)普通走 2(原地)持枪向左走(原地)撑伞走(原地)扶着助行架往前走(原地)没找到你需要的动画?
用一句话描述动作,Meshy 就能为你已完成骨骼绑定的角色生成自定义动画,可与动画库一样导出为 FBX 或 GLB 格式。

文本转动画
如何使用动画
常见问题
3D 角色动画是骨骼绑定后骨架的运动记录:随时间变化的每根骨骼的关键帧,保存为一个动画片段。由于该片段驱动的是骨骼而非某个特定网格,因此同一段动画可以在任何拥有兼容骨骼绑定的角色上播放,这也是该库中每个动画都能应用到你自己模型上的原因。
一个包含 631 个即用型 3D 角色动画的库,涵盖 5 个类别和 29 种动画类型,从走路循环、待机到战斗、舞蹈和日常动作应有尽有。在 Meshy 工作区中,每个动画都能一键应用到已完成骨骼绑定的类人角色上。
四个步骤,全部在 Meshy 工作区内完成:用文字或图片生成角色,或上传自己的 FBX、OBJ 或 GLB 文件;运行自动骨骼绑定;在 Animate 面板中从该库选择一个动画;导出为 FBX 或 GLB。无需关键帧、权重绘制或任何动画软件。
可以。将 FBX、OBJ 或 GLB 文件上传到 Meshy 工作区,运行自动骨骼绑定,该动画库中的所有动画即可在 Animate 面板中使用。在 Meshy 中生成的角色也采用同样的方式完成骨骼绑定和动画绑定。
不需要。骨骼绑定、应用动画和预览都在浏览器中完成。只有当你想继续处理导出的 FBX 或 GLB 文件时,才需要用到 Blender、Maya、Unity、Unreal Engine 或 Godot。
两者都是面向人形角色的预设动画库,但有三点不同。Meshy 还能生成角色本身,因此你可以在同一个浏览器标签页中,从文字或图片提示词一路做到完成骨骼绑定并带动画的模型;Meshy 可以为人形、双足、四足和风格化角色进行骨骼绑定,而 Mixamo 只支持人形角色;此外,Meshy 可以将 FBX 或 GLB 直接导出到 Unity、Unreal Engine、Blender 或 Godot。Mixamo 免费且素材库庞大,所以如果你已经有完成骨骼绑定的人形角色、只需要动画,它仍是合理的选择。
是的。在 Meshy 中完成骨骼绑定的角色,导出时会采用 Mixamo 骨骼模板和 Mixamo 骨骼命名规则,因此同一个角色既能播放该库中的动画,也能播放来自 Mixamo 的动画。在 Unity 或 Unreal Engine 中,通过标准的 Humanoid 或 IK 重定向(retargeting)流程,两种来源的动画片段都可以重定向到同一个角色上。
是的。Meshy 的免费版本包含骨骼绑定积分,以及此库中的 22 个免费动画,让你无需付费即可为角色完成骨骼绑定并制作动画。Pro 动画和商用权利需要付费套餐。
每个套餐(包括免费版本)都包含 22 个动画。其余动画标记为 Pro,需订阅 Pro 或更高套餐才能解锁。
动画角色以 FBX 或 GLB 格式导出,并提供 Mixamo、Unreal Engine 5、Unity Humanoid 等常见骨骼模板,可直接导入 Unity、Unreal Engine、Blender 或 Godot。
该动画库中的动画面向人形角色。四足角色可以进行自动骨骼绑定,目前支持一种行走动画。
是的。Text to Animation 可以根据文本提示生成新的动画,生成结果会显示在您工作区的动画库旁边。
只要有骨骼绑定角色在活动的地方都能用:Unity、Unreal Engine 或 Godot 中的游戏角色和 NPC,Blender 中渲染的过场动画和短片,AR 和 VR 虚拟形象,产品和营销视频,以及 3D 打印品与手办的旋转展示预览。
导出的动画遵循您所在套餐的许可协议。在 Meshy Pro 及以上套餐中完成骨骼绑定与动画制作的角色,享有用于游戏、影视和客户项目的商业使用权;免费套餐的产出仅供个人使用和评估。
探索更多功能
使用你自己的角色
这个动画库中的每个动画,在 Meshy 工作区里都只需一键即可使用。












