将 Meshy 连接到您的创意工具 — 以及您的 AI
针对 3D 工具和游戏引擎的原生插件,通过 MCP 协议的 AI 代理,以及用于自定义工作流的 REST API。
设计即无缝
从插件到生产 — Meshy 的集成旨在自然而然地融入您现有的 3D 工作流程。
一键传输
完整资产支持

广泛的生态系统
所有 DCC 集成
通过用于建模、游戏引擎和 3D 打印工具的原生插件,为您的 3D 工作流程提速。
3D 建模
在您喜爱的建模软件中直接生成并导入 AI 3D 模型。
物理仿真
使用 OpenUSD stages、物理属性、碰撞和语义标签,将 Meshy 生成的 asset 发送到仿真工作流中。
游戏引擎
在您的游戏开发环境中创建由 AI 驱动的适用于游戏的 3D 资产。
3D打印
将 AI 生成的模型导出到用于 3D 打印的流行切片软件。
让 AI 代理为你创建 3D
通过 MCP 协议或 Skills 将 Meshy 连接到任意 AI 编码助手 — 描述你的需求,让代理处理剩下的工作。
MCP 服务器
安装 Meshy MCP Server,将 AI 驱动的 3D 生成功能带入任何兼容 MCP 的客户端。
适用于
Skills
将 Meshy 的 3D 生成为您的 AI 编程助手添加为一项技能 — 适用于任何支持 npx 技能的 IDE。
适用于
为真实的工作流程赋能
了解团队如何在 3D 打印、建模和游戏开发流程中使用 Meshy 的集成。



构建您自己的集成
使用 Meshy REST API 通过文本或图像编程生成 3D 模型,应用 AI 贴图等功能。需要针对新工具的支持吗? 联系我们 以请求新的集成。
常见问题常见问题
Meshy 支持所有主流 3D 软件和创作工具——包括 Blender、Unity、Unreal Engine、3ds Max、Maya、Godot、Roblox Studio,以及像 Bambu Studio 和 OrcaSlicer 这样的流行 3D 打印切片器。如果有希望我们支持的工具,请联系我们申请新增集成。
您可以从网站顶端导航的 Resources 部分下载插件,然后在您的 DCC 工具中手动安装。每个插件的文档中都包含详细的安装指南 — 在每个集成卡上点击文档链接以获取逐步说明。
所有 Meshy 插件均可免费下载。用于发送模型的 DCC Bridge 功能需要 Meshy Pro 账户或更高级别。
当然!如果有您希望 Meshy 集成的 3D 工具或平台,请联系我们提交请求。我们会根据用户反馈不断扩展生态。
大多数插件可直接在 Meshy 网络应用中使用 — 登录后可一键发送模型。Blender 插件的 Bridge 功能需要 Meshy API 密钥。
在终端运行 'claude mcp add meshy -- npx -y @meshy-ai/meshy-mcp-server -e MESHY_API_KEY=YOUR_KEY' 来安装 Meshy MCP Server。安装完成后,你可以让 Claude 使用自然语言生成 3D 模型 — 无需编码。
Meshy 的 AI 代理可以通过自然语言处理完整的 3D 创作流程 — 从根据文本或图片提示生成模型、应用 AI 贴图、将资产发送到切片软件,到跨多轮对设计进行迭代。就像团队中有位以对话速度工作的 3D 艺术家。
是的,Meshy MCP Server 需要 Meshy API 密钥来验证请求。你可以在 Meshy 仪表板的 Settings → API Keys 下获取 API 密钥。安装 MCP 服务器时,该密钥会作为环境变量设置。