
每个引擎与工作流的免费游戏资产
如何使用Meshy创建免费3D游戏资产
第 1 步
从文本或图像生成3D模型
输入文字提示(如“低多边形奇幻剑”)或上传参考图片。Meshy的AI可在2分钟内返回一个完整贴图的3D模型——无需建模技能、软件或任何3D经验。
第 2 步
一键应用PBR纹理
自动生成工作室级漫反射、法线、金属度、粗糙度和环境光遮蔽贴图。无需UV展开,无需手动设置着色器——即刻获得可直接投入生产的纹理资产。
第 3 步
为角色绑定骨骼与制作动画
使用Meshy内置的自动骨骼绑定功能,支持人形和四足角色。免费用户可访问20多种预设动画,包括行走循环、待机动作和跳跃。升级后可解锁600多种动作预设,涵盖攻击、手势等更多内容。
第 4 步
导出到您的游戏引擎
以FBX、OBJ、GLB、BLEND、USDZ、STL或3MF格式下载。通过原生一键插件直接导入Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio或Blender,无需手动转换。
专注于游戏开发的工具
从首个原型到引擎内交付,Meshy 覆盖了完整的游戏资产管线。

AI 生成
由AI驱动,高质量的3D资产创建
从简单的文本提示或参考图像生成低多边形到高细节的3D模型——包括环境、道具、车辆和角色。无需建模专业知识,即可从第一天起制作出可直接投入生产的资产。
文本转3D图像转3D

快速原型制作
无风险探索和快速原型制作
每月100个免费积分让尝试真正零成本。测试新的美术方向、迭代设计方案、制作完整场景原型,无需受预算或时间限制。
快速迭代免费开始使用

PBR 纹理贴图
具有完全PBR支持的AI纹理处理
一键生成基于物理的纹理:漫反射、法线、金属度、粗糙度及环境光遮蔽贴图——全部包含。开箱即兼容所有主流游戏引擎的材质系统。
完整PBR贴图一键生成

骨骼绑定与动画
内置绑定与动画库
自动绑定人形和四足角色,无需手动调整任何骨骼。免费用户可访问20+预设动画;付费方案解锁600+动作,包括行走循环、攻击、待机及跳跃——可直接放入你的场景中使用。
自动绑定骨骼600+ 个动作

引擎集成
主要引擎和工具的原生插件
一键插件支持Blender、Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio、3ds Max和Maya。无需离开引擎,即可将Meshy中的资源直接导入您的项目。
UnityUnreal Engine

商用就绪
为开发构建的商业许可证
免费层资产采用CC BY 4.0许可——可在商业游戏中使用,需注明Meshy来源。付费方案包含完整商业所有权,无需署名,适用于已发布作品、资源商店销售及客户项目。
CC BY 4.0商业用途










