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按等级的API访问
定价
| API 端点 | 每次调用的价格 |
|---|---|
| 文本到3D(预览) - 网格生成 | Meshy 6 模型:20 积分 其他模型:10 积分 |
| 文本生成模型(精模) - 纹理生成 | 10 积分 (纹理生成) |
| 图片生成模型 | Meshy 6 模型:20 积分(无纹理),30 积分(有纹理) 其他模型:5 积分(无纹理),15 积分(有纹理) |
| 多图像转3D | Meshy 6 模型:20 积分(无纹理),30 积分(有纹理) 其他模型:5 积分(无纹理),15 积分(有纹理) |
| 重新纹理化 | 10 积分 (纹理生成) |
| 重网格化 | 5 积分 |
| 自动绑定 | 5 积分 |
| 动画 | 3 积分 |
常问问题常问问题
您需要首先创建一个Meshy账户,并且必须是专业版或更高版本才能使用API。登录后,您可以导航到页面顶部的“API”页面,然后会看到一个创建API密钥的部分。请同时查阅我们的 API文档 以获取更详细的说明。
每个Meshy API任务调用都需要消耗积分,可以随时购买。未纹理化的网格生成任务每次调用需5积分,而纹理化任务则需要10积分。更多详情请参阅我们的定价文档。
如果您需要定制解决方案,需要更高的API使用量,请联系我们的团队,我们可以与您讨论您的需求。
我们在API上设置了速率限制,以帮助为所有用户创造流畅的体验。速率限制很重要,可以确保我们的服务保持安全可靠,为每个人提供公平访问,并维持可靠的服务。速率限制通过两种方式衡量:每秒请求数(RPS)和队列任务数。Pro用户的速率限制为20 RPS,最多10个队列任务。Max和Max Unlimited用户的速率限制为20 RPS,最多20个队列任务。Enterprise用户的速率限制为100 RPS,可自定义队列任务数,默认为50个。在API调用中超过限制将会收到API的429 Too Many Requests响应。更多详情请参阅我们的速率限制文档。
如果您不是企业用户,通过我们的API生成的模型将仅保留最多3天。此期限过后,API生成的模型将自动从我们的服务器上删除。如果您需要长时间保存这些模型,建议您下载并��本地存储。企业用户可以无限期保留他们的资产。
不。您的 API 输入和生成的模型永远不会用于训练。
我们目前为Blender和Unity提供插件。您可以在这里找到有关Blender插件的更多详细信息,以及在这里找到有关Unity插件的更多详细信息。
如果您不是企业用户,您的API生成的资产将在3天后自动删除。
不,我们不支持其他网站对我们API的CORS请求。
是的。使用 API Playground,在浏览器中实时测试端点:调整提示词、生成模型,并在集成之前复制可直接使用的代码。适用于 Pro、Studio 和 Enterprise 方案——Pro 和 Studio 提供有限的端点集合,而 Enterprise 则解锁全部端点。

