
每個引擎與工作流程的免費遊戲素材
如何使用Meshy創建免費3D遊戲資產
步驟 1
從文本或圖像生成3D模型
輸入文字提示(如“低多邊形奇幻劍”)或上傳參考圖片。Meshy的AI可在2分鐘內返回一個完整貼圖的3D模型——無需建模技能、軟件或任何3D經驗。
步驟 2
一鍵應用PBR紋理
自動生成工作室級漫反射、法線、金屬度、粗糙度和環境光遮蔽貼圖。無需UV展開,無需手動設置著色器——即刻獲得可直接投入生產的紋理資產。
步驟 3
為角色綁定骨骼與製作動畫
使用Meshy內置的自動骨骼綁定功能,支持人形和四足角色。免費用戶可訪問20多種預設動畫,包括行走循環、待機動作和跳躍。升級後可解鎖600多種動作預設,涵蓋攻擊、手勢等更多內容。
步驟 4
導出到您的遊戲引擎
以FBX、OBJ、GLB、BLEND、USDZ、STL或3MF格式下載。通過原生一鍵插件直接導入Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio或Blender,無需手動轉換。
專為遊戲開發而設計的工具
從首個原型到引擎內交付,Meshy 覆蓋了完整的遊戲資產管線。

AI 生成
AI 驅動的高品質 3D 資產創作
從簡單的文本提示或參考圖像生成低多邊形到高細節的3D模型——包括環境、道具、車輛和角色。無需建模專業知識,即可從第一天起製作出可直接投入生產的資產。
文本轉3D圖像轉3D

快速原型製作
無風險探索與快速原型製作
每月100個免費積分讓嘗試真正零成本。測試新的美術方向、迭代設計方案、製作完整場景原型,無需受預算或時間限制。
快速迭代免費開始使用

PBR 紋理貼圖
AI 貼圖生成,完整 PBR 支援
一鍵生成基於物理的紋理:漫反射、法線、金屬度、粗糙度及環境光遮蔽貼圖——全部包含。開箱即兼容所有主流遊戲引擎的材質系統。
完整PBR貼圖一鍵生成

骨骼綁定與動畫
內建骨骼綁定與動畫庫
自動綁定人形和四足角色,無需手動調整任何骨骼。免費用戶可訪問20+預設動畫;付費方案解鎖600+動作,包括行走循環、攻擊、待機及跳躍——可直接放入你的場景中使用。
自動綁定骨骼600+ 個動作

引擎集成
主要引擎與工具的原生外掛
一鍵插件支持Blender、Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio、3ds Max和Maya。無需離開引擎,即可將Meshy中的資源直接導入您的項目。
UnityUnreal Engine

商用就緒
為開發打造的商業授權
免費層資產採用CC BY 4.0許可——可在商業遊戲中使用,需註明Meshy來源。付費方案包含完整商業所有權,無需署名,適用於已發佈作品、資源商店銷售及客戶項目。
CC BY 4.0商業用途










