適用於 Godot 的 Meshy

使用官方 Meshy 外掛,將 AI 生成的 3D 模型直接匯入 Godot 引擎。

總覽

Meshy for Godot 是一款免費插件,可為 Godot 編輯器帶來一鍵匯入模型的功能。透過 DCC Bridge 從您的 Meshy 工作區傳送模型,並完整支援動畫模型。匯入前請先設定主場景。

快速摘要

類型Godot 插件 (addons 資料夾)
動畫模型支援
關鍵需求匯入前必須先設定主場景

功能

橋接至 Godot

透過 DCC Bridge,從 MeshyAI 網頁應用程式一鍵傳送模型至 Godot。

  • 直接從您的 Meshy 工作區將模型傳送到 Godot
  • 自動下載模型並匯入至您的場景
  • 適用於工作區或社群畫廊中的任何模型
  • 無需手動下載或匯入檔案

動畫模型支援

匯入動畫模型,完整保留動畫資料。

  • 匯入時保留完整動畫資料
  • 透過播放按鈕播放動畫
  • 支援所有 Meshy 動畫類型

如何安裝與使用 Meshy for Godot

  1. 1前往 MeshyAI 網站導覽中的 Resources,下載 Godot 外掛。
  2. 2如果專案的檔案系統中沒有 addons 資料夾,請建立一個。
  3. 3解壓縮外掛,並將資料夾拖曳到 addons 目錄中。
  4. 4開啟專案設定 → 外掛程式頁籤,並啟用 Meshy 插件。請先設定主場景——若未設定則匯入時可能出錯。從 Meshy 傳送一個模型來驗證。

需求

  • Godot Engine
  • Meshy Pro 帳戶或更高級別
  • 導入前必須設置主場景

常見問題

是的,免費下載。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高級別的帳戶。

解壓縮外掛,並將資料夾放置於 Godot 專案的 addons/ 目錄內。然後在「專案設定 → 外掛」中啟用它。

最常見的原因是缺少主場景。請在匯入前於「專案設定」中設定主場景。未設定就匯入會導致錯誤。

是的。完全支援動畫模型。

請參閱本頁的「需求」章節,以瞭解確認的最低版本。

幾分鐘內安裝完成。

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