適用於 Unreal Engine 的 Meshy
使用官方 Meshy 外掛,直接將 AI 生成的 3D 模型匯入 Unreal Engine。
總覽
Meshy for Unreal Engine 是一款免費外掛,可透過 DCC Bridge 一鍵匯入模型。支援含完整動畫資料的動畫模型。可將外掛安裝至引擎或專案目錄。
快速摘要
類型Unreal 外掛程式 (ZIP)
UE 版本5.4–5.8
安裝位置引擎層級或專案層級
動畫模型支援
功能
橋接至 Unreal
透過 DCC Bridge 一鍵從 MeshyAI 網頁應用程式傳送模型至 Unreal Engine
- 直接從 Meshy 工作區傳送模型到 Unreal Engine
- 自動下載模型並匯入到您的專案中
- 適用於工作區或社群藝廊中的任何模型
- 無需手動下載或匯入檔案
動畫模型支援
匯入動畫模型,完整保留動畫資料,提供遊戲就緒資產。
- 匯入時保留完整動畫資料
- 透過播放按鈕播放動畫
- 支援所有 Meshy 動畫類型
彈性安裝
可在引擎層級為所有專案安裝外掛程式,或依專案獨立安裝使用。
- 引擎層級安裝:適用於所有專案
- 專案層級安裝:僅限於單一專案
如何安裝和使用適用於 Unreal Engine 的 Meshy
- 1前往 MeshyAI 網站導覽中的「資源」頁面,下載 Unreal 外掛。
- 2選擇安裝路徑:Engine/Plugins (全域) 或 YourProject/Plugins (每個專案)。
- 3將外掛資料夾解壓縮至所選的 Plugins 目錄。
- 4啟動 Unreal Engine。在「編輯」→「外掛」確認外掛已啟用,然後從 Meshy 傳送模型以驗證匯入。
需求
- Windows 上的 UE 5.4–5.8:請選擇對應的二進位組建。另提供 UE 5.8 原始碼套件。
- 一個 Meshy Pro 帳戶或更高級別
常見問題
是的,可免費下載。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高級帳戶。
UE 5.4、5.5、5.6、5.7 和 5.8 均提供 Windows 二進位組建。請下載與你的引擎版本相符的版本。其他目標平台需要自行建置並驗證原始碼套件。
兩種選項皆支援。複製插件資料夾到 Engine/Plugins 供引擎整體使用,或複製到 [YourProject]/Plugins 進行專案專屬安裝。
是的。動畫模型傳輸時會保留完整動畫數據。
前往 Unreal Engine 的 Edit → Plugins,搜尋「Meshy」,然後確保插件已啟用。如有提示,請重新啟動編輯器。