適用於 Unreal Engine 的 Meshy

使用官方 Meshy 外掛,直接將 AI 生成的 3D 模型匯入 Unreal Engine。

總覽

Meshy for Unreal Engine 是一款免費外掛,可透過 DCC Bridge 一鍵匯入模型。支援含完整動畫資料的動畫模型。可將外掛安裝至引擎或專案目錄。

快速摘要

類型Unreal 外掛程式 (ZIP)
UE 版本5.0+
安裝位置引擎層級或專案層級
動畫模型支援

功能

橋接至 Unreal

透過 DCC Bridge 一鍵從 MeshyAI 網頁應用程式傳送模型至 Unreal Engine

  • 直接從 Meshy 工作區傳送模型到 Unreal Engine
  • 自動下載模型並匯入到您的專案中
  • 適用於工作區或社群藝廊中的任何模型
  • 無需手動下載或匯入檔案

動畫模型支援

匯入動畫模型,完整保留動畫資料,提供遊戲就緒資產。

  • 匯入時保留完整動畫資料
  • 透過播放按鈕播放動畫
  • 支援所有 Meshy 動畫類型

彈性安裝

可在引擎層級為所有專案安裝外掛程式,或依專案獨立安裝使用。

  • 引擎層級安裝:適用於所有專案
  • 專案層級安裝:僅限於單一專案
  • 支援 Unreal Engine 5.0 及更新版本

如何安裝和使用適用於 Unreal Engine 的 Meshy

  1. 1前往 MeshyAI 網站導覽中的「資源」頁面,下載 Unreal 外掛。
  2. 2選擇安裝路徑:Engine/Plugins (全域) 或 YourProject/Plugins (每個專案)。
  3. 3將外掛資料夾解壓縮至所選的 Plugins 目錄。
  4. 4啟動 Unreal Engine。在「編輯」→「外掛」確認外掛已啟用,然後從 Meshy 傳送模型以驗證匯入。

需求

  • Unreal Engine 5.0 或更高版本
  • 一個 Meshy Pro 帳戶或更高級別

常見問題

是的,可免費下載。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高級帳戶。

Unreal Engine 5.0 及以上版本。

兩種選項皆支援。複製插件資料夾到 Engine/Plugins 供引擎整體使用,或複製到 [YourProject]/Plugins 進行專案專屬安裝。

是的。動畫模型傳輸時會保留完整動畫數據。

前往 Unreal Engine 的 Edit → Plugins,搜尋「Meshy」,然後確保插件已啟用。如有提示,請重新啟動編輯器。

幾分鐘內安裝完成。

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