適用於 Unreal Engine 的 Meshy
使用官方 Meshy 外掛,直接將 AI 生成的 3D 模型匯入 Unreal Engine。
總覽
Meshy for Unreal Engine 是一款免費外掛,可透過 DCC Bridge 一鍵匯入模型。支援含完整動畫資料的動畫模型。可將外掛安裝至引擎或專案目錄。
快速摘要
類型Unreal 外掛程式 (ZIP)
UE 版本5.0+
安裝位置引擎層級或專案層級
動畫模型支援
功能
橋接至 Unreal
透過 DCC Bridge 一鍵從 MeshyAI 網頁應用程式傳送模型至 Unreal Engine
- 直接從 Meshy 工作區傳送模型到 Unreal Engine
- 自動下載模型並匯入到您的專案中
- 適用於工作區或社群藝廊中的任何模型
- 無需手動下載或匯入檔案
動畫模型支援
匯入動畫模型,完整保留動畫資料,提供遊戲就緒資產。
- 匯入時保留完整動畫資料
- 透過播放按鈕播放動畫
- 支援所有 Meshy 動畫類型
彈性安裝
可在引擎層級為所有專案安裝外掛程式,或依專案獨立安裝使用。
- 引擎層級安裝:適用於所有專案
- 專案層級安裝:僅限於單一專案
- 支援 Unreal Engine 5.0 及更新版本
如何安裝和使用適用於 Unreal Engine 的 Meshy
- 1前往 MeshyAI 網站導覽中的「資源」頁面,下載 Unreal 外掛。
- 2選擇安裝路徑:Engine/Plugins (全域) 或 YourProject/Plugins (每個專案)。
- 3將外掛資料夾解壓縮至所選的 Plugins 目錄。
- 4啟動 Unreal Engine。在「編輯」→「外掛」確認外掛已啟用,然後從 Meshy 傳送模型以驗證匯入。
需求
- Unreal Engine 5.0 或更高版本
- 一個 Meshy Pro 帳戶或更高級別
常見問題
是的,可免費下載。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高級帳戶。
Unreal Engine 5.0 及以上版本。
兩種選項皆支援。複製插件資料夾到 Engine/Plugins 供引擎整體使用,或複製到 [YourProject]/Plugins 進行專案專屬安裝。
是的。動畫模型傳輸時會保留完整動畫數據。
前往 Unreal Engine 的 Edit → Plugins,搜尋「Meshy」,然後確保插件已啟用。如有提示,請重新啟動編輯器。