遊戲開發
面向 Unity 的 AI 3D 模型 — Meshy 官方插件 2026
從文本提示或概念藝術到可用於 Unity 的資產——無需離開你的工作流程。Meshy 官方 Unity 插件讓 AI 生成的 3D 資產創建成為你工作流中的原生一環。
如何將文本轉換為適用於 Unity 的 3D 模型
步驟 1
描述你的遊戲資產
輸入文本提示詞或上傳概念圖——例如“風化的木質寶箱,帶鐵質綁帶”或“科幻貨運艙,戰損”。不需要 3D 術語。
步驟 2
Meshy 生成可用於遊戲的模型
幾秒內,Meshy 會生成完全貼圖的網格,並配套 PBR 材質——包含 Base Color、Normal、Metallic、Roughness 和 Emission 貼圖。乾淨的四邊形主導拓撲,開箱即用,已針對實時渲染和 LOD 工作流程優化。
步驟 3
一鍵橋接到 Unity
安裝官方 Meshy Unity 插件。在 Unity 中按下 Send——你的模型會直接進入你的 Assets 文件夾,已完成材質映射並嵌入貼圖。無需手動導出。無需折騰格式。
步驟 4
拖放到場景中
將預製體拖到你的 Scene 視圖中。碰撞體保持完整。在 Standard、URP 或 HDRP 中材質會正確渲染。你已經可以開始遊戲了。
專為Unity開發者打造
無論您是在搭建關卡原型、豐富環境細節,還是發佈完整遊戲,Meshy 都能無縫融入 Unity 工作流的每個階段。

Unity 插件
官方Unity插件 — 零摩擦導入
Meshy Unity 插件是唯一一款原生集成 Unity 編輯器的 AI 3D 資產生成工具。Meshy Bridge 一鍵即可將模型直接推送至項目 Assets 文件夾。支持 Unity 6、URP 和 HDRP。
Unity 6URP & HDRP

PBR 紋理
每次導出均為Unity就緒格式
每個Meshy模型都專為Unity從頭構建。PBR紋理自動生成並映射至Unity的Standard、URP Lit及HDRP Lit著色器——無需手動重映射。
自動PBR映射無需手動設置

動畫
直接動畫——內含600+預設
生成角色,自動綁定骨骼,並從600多種動畫預設中挑選。導出包含完整骨骼和動畫數據的FBX,可直接用於Unity的Animator Controller。無需Mixamo,無需外部工具。
600+ 預設自動綁定
您所需的一切
Unity 資源製作所需的一切
從提示到Unity就緒資產——所有工具盡在一個平臺。
文本轉3D
用自然語言描述任意資產,數秒內即可獲得帶紋理、可直接用於遊戲的模型。
圖片轉3D
上傳概念圖、參考照片或截圖,Meshy 會將其重建為帶有完整紋理的3D資產。
AI紋理與PBR
自動PBR貼圖——基礎色、法線、金屬度、粗糙度、自發光。兼容Standard、URP和HDRP。
自動綁定
一鍵自動綁定人形與四足角色。骨骼定位與蒙皮權重完全由AI處理。
600+ 動畫預設
完整的遊戲就緒動作片段庫,以FBX格式導出,包含Unity Animator所需的完整骨骼數據。
乾淨拓撲
四邊形主導網格,針對實時渲染、LOD生成及蒙皮網格變形進行了優化。
商業許可
Pro 計劃資產完全歸您所有——100% 商業使用權,私有所有權。
Unity 插件文檔
分步指南:安裝Meshy Unity插件併發送您的第一個模型。
閱讀指南使用Meshy製作的Unity遊戲資產

Family Bond in Tradition

Shaunthesheep

Circle of Friends

Peachy Bun

Circle of Unity and Empathy

Mother and Daughters

Families

Crowned Couple

Green-vested Hero

Jerusalem Team Portrait

RoboSonic

Family Unity

Circle of Hands

Pumpkin Lantern Mage

Camp Crystal Lake Cabins






















