免費線上 3D 檔案壓縮器

免費縮小 3D 模型檔案大小 — 不必上傳、不必註冊。Meshy 直接在你的瀏覽器中為 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX 移除重複頂點與未使用的幾何資料,且不損失任何品質。

選擇格式以前往專屬壓縮器頁面

為何選擇Meshy的3D檔案壓縮器

智慧幾何最佳化

智慧幾何最佳化

自動移除重複頂點、合併冗餘材質並修剪 3D 模型中未使用的資料 — 在不損失任何品質的前提下交付更小��檔案。

瀏覽器內快速處理

瀏覽器內快速處理

所有壓縮工作都在你的瀏覽器本機執行。無須上傳伺服器、無須等待 — 結果在數秒內就緒。

Privacy by Design

Privacy by Design

你的檔案永遠不會離開你的裝置。壓縮管線的每一個步驟都在用戶端完整執行,確保資料完全保密。

支援主流格式

支援主流格式

支援 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX。每種格式都由量身設計的最佳化管線處理,以達到最高壓縮效率。

無須帳號

無須帳號

不必註冊、不必登入、沒有付費牆。打開頁面、放入檔案、下載最佳化後的成果。

如何線上壓縮 3D 檔案

三步驟縮小檔案大小 — 全程在瀏覽器中完成

上傳檔案

常見問題

目前支援 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY 與 FBX。每一種格式都採用量身打造的優化策略 — 例如,GLB/GLTF 會進行幾何去重、材質合併與閒置資料修剪,而 OBJ、STL、PLY 則以最佳化的二進位形式重新匯出。FBX 則會轉換為精巧的 GLB,以獲得最佳的可攜性。

是的 — 對可見幾何而言,壓縮是完全無損的。優化器會移除重複頂點、合併冗餘材質並修剪未使用的節點,但絕不會丟棄、簡化或近似任何網格資料。壓縮前看到什麼,壓縮後就會得到什麼。

不會。整個壓縮流程透過 WebAssembly 與 JavaScript 完全在你的瀏覽器本機執行。檔案不會離開你的裝置,任何階段都不會傳送到任何伺服器。

結果會因檔案結構與冗餘程度而異。GLB 與 GLTF 透過頂點去重與資料修剪,通常可縮小 10–40%;OBJ、STL、PLY、FBX 一般可縮小 10–30%。重複頂點越多、或場景資料越冗餘的檔案,效果越明顯。

完全不需要。這個工具完全在你的網頁瀏覽器中執行 — 不需要外掛、擴充功能,也不必下載。打開頁面、上傳檔案、開始壓縮即可。

目前每個檔案的上限為 200 MB。處理時間取決於檔案大小與複雜度,多數檔案可在數秒內完成,但在低階裝置上處理高度精細的模型可能會稍長一些。

當然可以。輸出為完全符合標準的二進位 glTF 檔案,可與 Three.js、Babylon.js、Unity、Unreal Engine、Godot,以及幾乎所有現代 3D 引擎和網頁檢視器相容。不需要任何特殊的匯入設定。

FBX 檔案會在壓縮過程中轉換為 GLB。靜態網格幾何與基本變換能可靠地保留,但 FBX 原生的複雜特性 — 例如 blend shapes、進階動畫曲線或專屬材質設定 — 不一定能完整轉移。若你的 FBX 仰賴這些特性,建議先測試輸出結果。