Meshy 3D Agent

測試版

AI 智慧體。 現在用於 3D。

從想法、照片或草圖到可直接列印的 3D 模型——與全球首個用於 3D 生成的 AI 智能體對話。

觀看示範
Meshy 3D Agent 將聊天提示詞轉成帶紋理的 3D 模型

Meshy 3D Agent 是什麼?

Meshy 3D Agent 是全球首個用於 3D 建立的對話式 AI 智能體——它把聊天內容(文字)、照片或草圖轉換成 FBX、OBJ、GLB 或 STL 格式的可直接列印 3D 模型。不需要 3D 經驗。

與你一起腦力激盪

與你一起腦力激盪

在生成任何內容之前先提出創意方向,讓你從動能開始,而不是從空白頁開始。

以批次生成視覺內容

以批次生成視覺內容

一次生成多個概念,接著透過聊天不斷打磨,直到外觀到位。

把所有內容變成 3D

把所有內容變成 3D

把你最喜歡的概念轉換成可下載、可 3D 列印,或可納入你自有工作流程的模型。

回答你的 3D 問題

回答你的 3D 問題

內建知識庫就在聊天中,讓你不必離開也能學會如何操作。

Meshy 3D Agent 如何運作

從粗略想法到完成的 3D 模型——由聊天引導。

描述你的想法

為每一種 3D 工作流程而打造

從一次聊天開始,智能體就能無縫融入你已在使用的流程——遊戲、3D 列印和產品設計——並為每種情境匯出正確格式。

遊戲資產

遊戲資產

把聊天裡的角色、道具和環境轉成可用於遊戲的 3D。Low Poly 輸出可直接導入 Unity、Unreal Engine、Blender 與 Godot。

3D 列印

3D 列印

從聊天到可列印檔案,切片通過率 97%。為 Bambu Studio、OrcaSlicer、Creality Print 等匯出 STL / 3MF / OBJ。

產品設計

產品設計

描述產品後,智能體將回傳用於視覺化、簡報或供利害關係人審閱的詳細 3D 模型。匯出 GLB / OBJ / USDZ。

全球 10,000,000+ 位創作者熱愛

L

Lindsay O.

3D 列印業務,澳大利亞

我喜歡使用 Meshy,因為它讓我們能夠只用簡單的描述就建立細節豐富的 3D 模型——在找到這個工具之前,我們甚至不知道這件事是可行的。它非常高效,並能簡化我們彩色 3D 列印業務中的工作流程。

D

daniel j.

藝術與手作, 美國

我可以輸入簡單的描述,幾秒鐘內就能得到一個完整的模型,這比起在傳統 3D 軟體中從零開始要節省很多時間。當我只是想先把想法做成原型時,特別有用。

U

Utku B.

全端遊戲開發者,電腦遊戲

身為獨立遊戲開發者,我會將產生的資產整合到 Unity 中,快速製作遊戲機制與關卡概念的原型。迭代速度能大幅提升我的開發週期。

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常見問題

「文字轉 3D」工具會把一個提示詞轉化為一個輸出。Meshy 3D Agent 是一段對話。它會頭腦風暴不同方向,以批次生成概念,透過聊天不斷打磨,並在過程中回答你的問題——從一句話到完成的 3D 模型。

不需要。沒有學習成本。你用清楚的語言描述你想要的內容,其餘部分由智能體處理。

文字描述、參考照片、草圖,或只是一個大概的想法。對話式 3D 建模——在一個地方,透過聊天生成 3D。

是的。完成的模型都是你的:你可以下載、3D 列印,或加入到你自己的工作流程中。

模型支援匯出為 FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、BLEND、3MF 與 DXF(預設 GLB),因此可直接匯入你的切片軟體(3D 列印用 STL/3MF)、Blender(BLEND)、AR(USDZ)或 Unity 與 Unreal 等遊戲引擎(FBX/OBJ)。

是的。描述你想要的外觀,智能體會以批次方式生成風格一致、可直接用於遊戲的資產——角色、道具以及彼此搭配的完整環境。將 FBX / OBJ / GLB 直接匯出到 Unity、Unreal、Blender 或 Godot,然後帶入你的工作流程。

你可以建立一個免費的 Meshy 帳戶,並在不花任何費用的情況下開始探索。Meshy 3D Agent 目前面向 Meshy Pro 及以上會員開放公測;同時也即將推出免費試用,讓更多創作者能在聊天中體驗該智能體。

適用於 3D 列印創作者、獨立遊戲開發者、3D 藝術家與設計師。任何想在不受傳統軟體門檻限制下進行 3D 創作的人。