Бібліотека анімацій

Анімації Боротьба

Бойові анімації для екшен-ігор: удари кулаками й ногами, атаки мечем, сокирою, луком і вогнепальною зброєю, накладання заклять, блоки й парирування, реакції на влучання та смерть, а також стійки й ухилення, що їх поєднують.

Анімації
146
Типи анімацій
7
Анімуйте свою модель

Лицювання або ударять

36 анімацій
Переглянути всі 36

Напад зі зброєю

35 анімацій
Переглянути всі 35

Перехід

24 анімацій
Переглянути всі 24

Блокування

18 анімацій
Переглянути всі 18

Накладання заклинання

12 анімацій
Переглянути всі 12

Вмираючий

11 анімацій
Переглянути всі 11

Отримання удару

10 анімацій
Переглянути всі 10

Переглянути інші категорії

Часті запитання

У категорії Боротьба є 146 анімацій у 7 типах анімації: Лицювання або ударять, Напад зі зброєю, Перехід, Блокування, Накладання заклинання, Вмираючий, Отримання удару. Кожна відтворюється на риггованому гуманоїдному персонажі в робочій області Meshy.

5 із 146 анімацій у категорії Боротьба входять у кожен план, включно з безкоштовним; решта позначені як Pro і відкриваються з підпискою Pro чи вище.

Завантажте або згенеруйте персонажа в Meshy, запустіть Auto Rigging — це займає близько 30 секунд, — а потім виберіть анімацію на панелі Animate. Кожну анімацію категорії Боротьба можна попередньо переглянути на ризі перед експортом.

Так. Анімовані персонажі експортуються у форматі FBX або GLB із шаблонами скелета для Mixamo, Unreal Engine 5 і Unity Humanoid, тому їх можна одразу імпортувати в Unity, Unreal Engine, Blender і Godot.

Бібліотека створена для гуманоїдних персонажів: героїв, NPC, стилізованих аватарів і фентезійних істот із двоногим скелетом. Чотириногих персонажів можна автоматично риґувати, і наразі вони підтримують анімацію ходьби.

Так. Text to Animation створює нову анімацію за текстовим запитом, і результат з'являється поруч із пресетами Боротьба у вашому робочому просторі.

Використайте власного персонажа

Кожна анімація в цій бібліотеці доступна в один клік у робочому просторі Meshy.