Бібліотека анімацій

Анімації Танцювати

Танцювальні анімації для 3D-персонажів: хіп-хоп і поп-рутини, party groove, shuffle, танець YMCA та набір комедійних танців, кожен готовий до відтворення на ригнутому гуманоїді.

Анімації
33
Типи анімацій
1
Анімуйте свою модель

Часті запитання

У категорії Танцювати є 33 анімацій у 1 типах анімації: Танцювати. Кожна відтворюється на риггованому гуманоїдному персонажі в робочій області Meshy.

3 із 33 анімацій у категорії Танцювати входять у кожен план, включно з безкоштовним; решта позначені як Pro і відкриваються з підпискою Pro чи вище.

Завантажте або згенеруйте персонажа в Meshy, запустіть Auto Rigging — це займає близько 30 секунд, — а потім виберіть анімацію на панелі Animate. Кожну анімацію категорії Танцювати можна попередньо переглянути на ризі перед експортом.

Так. Анімовані персонажі експортуються у форматі FBX або GLB із шаблонами скелета для Mixamo, Unreal Engine 5 і Unity Humanoid, тому їх можна одразу імпортувати в Unity, Unreal Engine, Blender і Godot.

Бібліотека створена для гуманоїдних персонажів: героїв, NPC, стилізованих аватарів і фентезійних істот із двоногим скелетом. Чотириногих персонажів можна автоматично риґувати, і наразі вони підтримують анімацію ходьби.

Так. Text to Animation створює нову анімацію за текстовим запитом, і результат з'являється поруч із пресетами Танцювати у вашому робочому просторі.

Використайте власного персонажа

Кожна анімація в цій бібліотеці доступна в один клік у робочому просторі Meshy.