Normal Map
Co to jest mapa normalna?
Jak to działa
Mapa normalnych vs mapa wypukłości
RGB (3)
Wykorzystane kanały
1K-4K na materiał
Typowe rozdzielczości
Dodano: 0
Koszt poligonów
Mapa normalnych vs mapa wypukłości
Mapa normalnych
Mapa wypukłości
Przechowywane dane
Pełny kierunek powierzchni (X/Y/Z) w RGB
Tylko wysokość, jeden kanał w skali szarości
Reakcja na światło
Odchyla światło w każdym kierunku
Tylko iluzja góra/dół
Typowe zastosowanie
Materiały PBR gotowe do gry, zapieczone szczegóły rzeźby
Starsze potoki, szybkie poprawki
Rozmiar pliku
3 kanały, korzysta z formatów bezstratnych
1 kanał, najmniejszy rozmiar
Obsługa silnika
Standardowy slot w każdym nowoczesnym silniku
Często konwertowana na mapę normalnych podczas importu
W Meshy Teksturowane generacje automatycznie zapiekają mapę normalnych w przestrzeni stycznej, a darmowy Generator map normalnych konwertuje dowolne zdjęcie lub mapę wysokości w przeglądarce.
Przypadki użycia
Ostatnia aktualizacja: 14 września 2026

![Formaty plików modeli 3D: typy, rozszerzenia, przypadki użycia [i więcej]](https://cdn.statically.io/img/cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







